Misión Zurcalia
Ácidos animados
Misión de nivel 110 en la dimensión Zurcalia, con el Profesor Groschinder en las Piedras de elevación en [-1,-6]: probar tres escudos contra el ácido de las Zurcapulgas. Todas las etapas y los tres combates.
Qué preparar
Nada que reunir: Físico proporciona los escudos. Solo recuerda equipar el escudo correcto antes de cada combate.
Las 6 etapas de la misión
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1Hablar con el Profesor Groschinder
Diálogo · Profesor Groschinder
Preocupado por la defensa del puesto avanzado de los viajeros, el profesor quiere probar la resistencia de sus escudos al ácido de las Zurcapulgas. Te envía a recoger dos prototipos con su ayudante.
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2Recuperar los escudos con Físico
Objetos · Físico
Físico está en el mismo lugar que el profesor. Te da el escudo de espuma y el escudo de lana.
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3Probar los dos primeros escudos
Combate
Habla con una Zurcapulga amargada en cada uno de los dos mapas, equipando un escudo distinto para cada combate. Los combates son en solitario.
- equipa uno de los escudos y luego habla con la Zurcapulga amargada
- equipa el segundo escudo y luego combate contra la segunda Zurcapulga amargada
Equipa el escudo antes de iniciar el combate, o la prueba no cuenta.
Zurcapulga amargadacombate · nivel 110 · 2.500 PdV · 10 PA · 4 PM
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4Informar al profesor
· Profesor Groschinder
Los dos escudos se han roto. Comunica la mala noticia al profesor: quiere probar un material nuevo, el etork.
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5Probar el escudo de etork
Combate
Recoge el escudo de etork con Físico, en . Equípalo y combate contra otra Zurcapulga amargada en . Esta vez, el escudo resiste.
Zurcapulga amargadacombate · nivel 110 · 2.500 PdV · 10 PA · 4 PM
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6Dar la buena noticia al profesor
Diálogo · Profesor Groschinder
Enseña el escudo al Profesor Groschinder, que te habla de sus nuevos proyectos. La misión termina.
Los combates
Nivel 110
Tres combates, en , y , cada una con un escudo distinto equipado. Tienen las mismas características que las Garrapochas del Miausoleo de Piojoporojo. Plácalas: así no te infligirán ningún daño.
Las recompensas
- XP1.298.594 puntos de experiencia
14.280 kamas
15 × Oricor
5 × Pelleja de garrapocha
Las misiones relacionadas
La misión sigue a ¡Zape... ando! y desbloquea ¡Sin empujar!, continuando la conversación con el profesor. Forma parte del logro Si te pica te rascas, que reúne cinco misiones de Zurcalia.
- Salida
- Sargento Bastos
- Salida
- Profesor Groschinder
Logros · Dimensiones divinas
Si te pica te rascas
Terminar las siguientes misiones.
- ¡Manda huevos!Niv. 110
- Nada de malas pulgasNiv. 110
- Ácidos animadosNiv. 110
- ¡Sin empujar!Niv. 110
- Comprobado y garantizadoNiv. 110
¿Dónde empieza la misión Ácidos animados?
Con el Profesor Groschinder, en las Piedras de elevación de Zurcalia en . Hay que haber terminado ¡Zape... ando!.
¿Dónde se encuentra a las Zurcapulgas amargadas?
En y para los dos primeros escudos, y luego en para el escudo de etork.
¿Cómo se vence fácilmente a las Zurcapulgas amargadas?
Placándolas: así no te infligen ningún daño.
¿Qué misión sigue a Ácidos animados?
¡Sin empujar!, continuando la conversación con el Profesor Groschinder.
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