Misión Bosque de los abráknidos

El último de nosotros

Misión de nivel 180 en el Bosque Oscuro, con el cuervo Kroa en [-11,-13]: liberar a Cornelia Trancos y luego perseguir hasta Frigost al nuevo propietario del huevo negro. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la esencia que fabricar y los combates.

Kroa: inicio de la misión, en [-11,-13] (Bosque Oscuro)
Kroa: inicio de la misión · [-11,-13]

Qué preparar

Dos combates se hacen en grupo, el combate por oleadas se hace en solitario (con un compañero), y hay que poder completar la mazmorra Antro del Cil. Prevé también la forma de conseguir 1 Esencia de silvespíritu o, en su defecto, 1 Esencia del Cil.

  • Icono de Eau calme20 × Aguas tranquilaspara la Esencia de silvespíritu, o 1 Esencia del Cil en lugar de toda la receta
  • Icono de Volva de galerina4 × Volva de galerinapara la Esencia de silvespíritu
  • Icono de Lamela de dramanita4 × Lamela de dramanitapara la Esencia de silvespíritu
  • Icono de Lamela de cortinaria4 × Lamela de cortinariapara la Esencia de silvespíritu
  • Icono de Volva de hongador4 × Volva de hongadorpara la Esencia de silvespíritu
  • Icono de Corteza de korrosif4 × Corteza de korrosifpara la Esencia de silvespíritu

Las 20 etapas de la misión

  1. 1Habla con Kroa

    Diálogo · Kroa

    La misión se inicia frente a la estatua de Silvosse, en el Bosque Oscuro. Kroa, el cuervo de la guardabosques de Amakna, está allí sin su ama y parece muy alterado: seguro que le ha pasado algo a Cornelia.

    Diálogo

    1. «Decidir seguir al cuervo»
    Estatua de Silvosse, en [-11,-13] (Bosque Oscuro)
    Estatua de Silvosse · [-11,-13]
  2. 2Sigue a Kroa hasta la mina

    Desplazamiento · Kroa

    Sigue al cuervo hasta , y luego vuelve a hablar con Kroa, que te indica la entrada de la mina.

    Kroa, en [-4,-12] (Linde del bosque de los abráknidos)
    Kroa · [-4,-12]
  3. 3Atraviesa los mapas con agujeros

    Desplazamiento

    Entra en la mina y sube la escalera: te espera una serie de 4 mapas con agujeros. En cada mapa, toma el agujero correcto: el de más a la derecha, otra vez el de más a la derecha, el de arriba a la derecha y luego el de arriba, delante del cual está Kroa.

    Si te equivocas de agujero, vuelves a la entrada de la mina.

  4. 4Libera a Cornelia Trancos

    Diálogo · Cornelia Trancos

    Cornelia Trancos está retenida por una prisión de zarzas: hay que ayudarla a escapar. Se inicia un combate, que se puede hacer en grupo. El mapa está instanciado para la misión: solo pueden unirse a ti los jugadores que estén en la misma etapa.

    Diálogo

    1. «Atacar la raíz del problema»

    El hechizo Zarza carcelaria invoca zarzas a tu alrededor: quitan 100 PM si empiezan su turno en contacto contigo. Abrazo Nudoso golpea con 250 de Tierra, Zarza Insidiosa con 250 de Aire y 2 PM quitados, Zarzas Trabadoras con 300 de Fuego en cruz, Exasperación con 250 de Agua y 2 PA quitados esquivables. Manipulación Silvestre cura 1.300 y da 200 de potencia en un cuadrado de 3×3, Restauración de Jaula cura a las zarzas 255 PdV.

  5. 5Reúnete con Cornelia en la entrada de la mina

    · Cornelia Trancos

    Tras el combate, vuelve a hablar con Cornelia, que te pide que te reúnas con ella fuera. En la entrada de la mina, te habla del huevo negro que el Abráknido Ancestral te había encargado recuperar: se ha separado de él y Cornelia intenta recuperarlo. Su nuevo propietario, encapuchado y cubierto de escarcha, vendría de Frigost.

  6. 6Reúnete con Cornelia en Frigost

    Desplazamiento · Cornelia Trancos

    Atraviesa el mar Kantil hasta los muelles del Puerto de escarcha. El capitán Ardier transportó a un viajero mudo con un olor revelador, el del huevo según Cornelia, y Kroa siente su presencia en el Bosque de los Pinos Perdidos.

    Cornelia Trancos, en [-81,-37] (Mar Kantil)
    Cornelia Trancos · [-81,-37]
  7. 7Inspecciona el Bosque de los Pinos Perdidos

    · Cornelia Trancos

    Vuelve a hablar con Cornelia: Kroa percibe aquí algo anormal. Habla con el Humus gelé, que desprende un olor nauseabundo, y luego vuelve a hablarle una segunda vez para darle una buena patada.

    Cornelia Trancos, en [-57,-62] (Bosque de los Pinos Perdidos)
    Cornelia Trancos · [-57,-62]
  8. 8Combate a los animales enfurecidos

    Combate

    Unos animales enfurecidos te atacan. El combate se puede hacer en grupo y Cornelia Trancos combate en tu bando: tú la controlas.

    Hechizos adversos: Castaña Helada (240 de Aire, intercambio de posición, cuerpo a cuerpo), Equilibrillota (roba 2 PM, empuja 4 casillas), Propulsobellota (200 de Fuego, empuja 3 casillas, en línea de 6 a 8 de alcance), Zarpazodón (300 de Tierra y 50 % menos de resistencia a Tierra durante 2 turnos, cuerpo a cuerpo), Ablandón (250 de Agua, minimiza los efectos aleatorios, a exactamente 5 de alcance), Jabajocuerno (300 de Fuego, empuja 2 casillas, cuerpo a cuerpo), Acoso Irritante (200 de Neutral, 2 PA quitados esquivables, hasta 8 de alcance). Bramidón y Jabajoboost dan unos 55 de daños a los aliados, Jabajocura cura 350 PdV.

  9. 9Interrogar al agente de la compañía Asfog et Fils

    Diálogo · Agente de la compañía de Helías P. Goff

    Cornelia lo tiene claro: este ataque era una trampa del nuevo propietario del huevo. Sigue el olfato de Kroa hasta : el agente vio al individuo encapuchado marcharse hacia la Cuna de Alma para tomar el transportista.

    Para acceder a la Cuna de Alma, hay que haber completado Antimonárquico y Las joyas de la corona. Para ser transportado al Bosque Petrificado, hay que haber completado también Hace fresco, pero no importa.

    Agente de la compañía de Helías P. Goff, en [-58,-69] (Bosque de los Pinos Perdidos)
    Agente de la compañía de Helías P. Goff · [-58,-69]
  10. 10Embarca hacia el Bosque Petrificado

    Desplazamiento · Agente de la compañía de Helías P. Goff

    En el transportista frigostiano, habla con el otro agente de la compañía: llevó a un lúgubre personaje hasta el Bosque Petrificado.

    Diálogo

    1. «Preguntarle por un pasajero que desprendía un olor nauseabundo»
    2. «Embarcar hacia este destino»
  11. 11Encuentra el mapa helado

    Desplazamiento

    Al llegar, habla con Cornelia: Kroa ha perdido el rastro. En el mismo mapa, inspecciona la pequeña roca al pie del tronco, a la izquierda del transportista: allí encuentras un viejo mapa helado. Muéstraselo a Cornelia, que localiza un lugar rodeado con un círculo al noroeste del bosque.

  12. 12Asiste a la ceremonia

    Diálogo

    Entra en las ruinas y atraviesa la primera sala hacia la derecha. Vuelve a hablar con Cornelia y luego escucha al Taumaturgo oscuro: transforma givrefoux en plantas. Sigue escuchando a la Discípula de la Funga Oscura, una Sadida del Reino de Corrupción que blande el huevo negro.

    Diálogo

    1. «Defenderte del ataque con la ayuda de Cornelia»
    Ruinas del Bosque Petrificado, en [-82,-73] (Bosque Petrificado)
    Ruinas del Bosque Petrificado · [-82,-73]
  13. 13Derrota al hinchado y a los infectados

    Combate

    Se inicia un combate por oleadas, en solitario con tu compañero, junto a Cornelia Trancos, a quien controlas. Oleada 1: 2 Elegidos infectados. Oleada 2, tras 2 turnos: 3 Elegidos infectados y 1 Hinchado infectado. Oleada 3, tras 7 turnos: 2 Elegidos infectados.

    Evita el Grito del Chascorazón de los elegidos en estado Ofrenda a la Muerte: el hechizo Golpiza de Plumas de Cornelia los empuja y les quita PM. Golpea al Hinchado infectado con Fuego para impedir que se proteja.

  14. 14Dirígete al Antro del Cil

    Desplazamiento · Silvia Canozzi

    Vuelve a hablar con Cornelia después del combate y una vez más a la salida de las ruinas: Kroa ha recuperado el rastro de la Sadida, que se fue hacia el Antro del Cil. En la entrada de la mazmorra, Silvia Canozzi confirma que la fugitiva acaba de entrar.

    Diálogo

    1. «Describir brevemente a la fugitiva a la que persigues»
    Entrada al Antro del Cil, en [-73,-69] (Bosque Petrificado)
    Entrada al Antro del Cil · [-73,-69]
  15. 15Fabrica la Esencia de silvespíritu

    Fabricación

    Antes de entrar en la mazmorra, se aconseja hacer fabricar 1 Esencia de silvespíritu por un alquimista de nivel 180 o superior: 20 Aguas tranquilas, 4 Volva de galerina, 4 Lamela de dramanita, 4 Lamela de cortinaria, 4 Volva de hongador y 4 Corteza de korrosif. 1 Esencia del Cil también sirve.

    La receta solo es posible después de hablar con Silvia Canozzi.

    • Icono de Esencia de silvespírituEsencia de silvespíriturecibido
  16. 16Vencer al Cil

    Combate

    Haz la mazmorra Antro del Cil y derrota al Cil en su sala.

    No salgas enseguida una vez derrotado el jefe: el resto de la misión transcurre en la mazmorra.

    • CilCilcombate · nivel 180 · 9.700 a 14.000 PdV · 15 PA · 6 PM
  17. 17Sigue a Kroa por el templo encantado

    Desplazamiento · Kroa

    Tras el combate, habla con Kroa. Encuentras a la Discípula de la Funga Oscura en pleno ritual: su hechizo te hiere pero no tiene efecto sobre Cornelia. La fanática entrega entonces su vida y se transforma en champiñón.

    Diálogo

    1. «Seguir a Kroa a las profundidades del templo encantado»
  18. 18Purifica el templo encantado

    Diálogo

    Examina los pequeños champiñones blancos en círculo alrededor del pedestal central. Con tu Esencia de silvespíritu o tu Esencia del Cil, vuelve a hacer clic en ellos.

    Diálogo

    1. «Verter una esencia de silvespíritu»

    Sin la esencia, sal a fabricarla y luego vuelve a esta sala hablando con el PNJ de la entrada.

    • Icono de Esencia de silvespíritu1 × Esencia de silvespíritupara entregar
  19. 19Habla con Campeadol

    Diálogo · Campeadol

    Aparecen cuatro pequeños dioses. Campeadol, uno de los últimos dioses del Bosque Encantado, te cuenta cómo el invierno eterno vio nacer a Kordispec, el maestro de los hongos parásitos. Confía el huevo negro a Cornelia para que se lo entregue al Maestro.

  20. 20Hablar con Cornelia Trancos

    Diálogo · Cornelia Trancos

    El Maestro es el Maestro Cuerbok: fue su magia la que protegió a Cornelia. Te da las gracias y parte hacia Cania para entregarle el huevo. La misión termina.

Los combates

Elegido infectado

Elegido infectado

Nivel 180

Combate por oleadas en . Oleada 1: 6.500 PdV, umbral en 975 PdV. Oleadas 2 y 3: 4.875 PdV, umbral en 731 PdV. Al llegar al umbral, el elegido se vuelve invulnerable, pierde 13 PA, gana 5 PM y muere al final de su siguiente turno. Hacia el 50 % de sus PdV, gana el estado Ofrenda a la Muerte (calavera sobre fondo gris). Cada línea de daños de Fuego le hace golpear con 300 de Fuego a su alrededor, aliados y enemigos por igual, en el turno siguiente. Golpiza de Plumas, el hechizo de Cornelia, solo se lanza sobre un elegido en Ofrenda a la Muerte: lo empuja, le quita PM, golpea con unos 1.500 a 2.000 de Aire y da unos 2.000 PB a tus aliados durante 1 turno.

  • Combustible Fúngico

    Se lanza desde el inicio: fija el umbral de PdV. Cada línea de daños de Fuego recibida le hace perder un 8 % de sus PdV en Neutral y golpear con 300 de Fuego, en un cuadrado de tamaño 1, en su siguiente turno.

  • Acroesporas

    Glifo negro de radio 3 durante 2 turnos, uno solo para todos los elegidos: estado No Placable, curación de unos 1.200 PdV si uno termina su turno allí, y 100 % de los daños a distancia devueltos.

  • Chascorazón

    Golpea con 250 de Aire como robo de vida, hasta 5 de alcance.

  • Esporación

    Atrae 1 casilla y golpea con 250 de Agua, en línea hasta 6 de alcance.

  • Grito del Chascorazón

    En Ofrenda a la Muerte: va al cuerpo a cuerpo y explota, un 20 % aproximado de los PdV del objetivo en Neutral (1.400 por ejemplo), y 50 % menos de curas recibidas durante 1 turno.

Hinchado infectado

Hinchado infectado

Nivel 180

Llega en la oleada 2, Indesplazable. Golpeado con Fuego en el turno anterior, ya no se protege, pierde su estado Indesplazable y recibe un 20 % más de daños durante 1 turno, pero gana 4 PM. Cada turno, coloca 2 Bolsas mikotóxicas de 920 PdV: su glifo violeta de radio 3 quita 4 PM mientras te quedes en él. Un golpe de Fuego hace explotar una bolsa.

  • Corteza Fúngica

    1.000 PB durante 1 turno, lanzado dos veces: 2.000 PB en cada turno.

  • Mikologalización

    Golpea con 600 de Agua en los glifos de las bolsas. El aliado más cercano al objetivo gana 1 PM, 4 de alcance y 200 de potencia; los elegidos lo atraen 3 casillas y Chascorazón le añade un veneno de 200 de Tierra durante 2 turnos.

  • Bolsa Mikotóxica

    Invoca dos bolsas hasta 10 de alcance, retiradas y recolocadas en cada turno.

  • Oleada Mikotóxica

    Elimina sus bolsas: 450 PB durante 2 turnos a los elegidos que estén en sus glifos.

  • Corbíceps

    Golpea con 300 de Tierra y quita 1 turno a los efectos, cuerpo a cuerpo.

Cil

Cil

Nivel 180

Jefe de la mazmorra Antro del Cil, entrada en . No salgas tras la victoria: habla con Kroa para continuar.

Las recompensas

  • XP4.874.772 puntos de experiencia
  • Kamas71.960 kamas

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Bien plantados y desbloquea Maleza y vileza. Forma parte del logro El árbol que esconde el bosque, que reúne siete misiones.

Misión anterior

Bien plantados

Misión de nivel 110 · Bosque de los abráknidos

Salida
Silvosse

Misión siguiente

Maleza y vileza

Misión de nivel 200 · Amakna

Salida
Emmy Nenciagris
Icono del logro El árbol que esconde el bosque

Logro · Reino de Amakna

El árbol que esconde el bosque

Misión 5 de 7 · 20 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus silvestre

  1. Infusión de ManzanilloNiv. 90
  2. Arak-hais, ¿dónde vais?Niv. 90
  3. Munster descubre el misterioNiv. 90
  4. El arte de la labia palíticaNiv. 140
  5. El último de nosotrosNiv. 180
  6. Maleza y vilezaNiv. 200
  7. ¿Quién nos protege del protector?Niv. 200

El arte de la labia palíticaMisión siguiente: Maleza y vileza

¿Dónde empieza la misión El último de nosotros?

Con Kroa, frente a la estatua de Silvosse en el Bosque Oscuro, en . Debes ser de nivel 160 y haber completado Bien plantados y El arte de la labia palítica.

¿Qué agujeros hay que coger en la mina?

El de más a la derecha, otra vez el de más a la derecha, el de arriba a la derecha y luego el de arriba, delante del cual está Kroa. Un error te devuelve a la entrada de la mina.

¿Cómo se accede al Bosque Petrificado?

Por el transportista frigostiano en . Hay que haber completado Antimonárquico y Las joyas de la corona para la Cuna de Alma, y luego Hace fresco, pero no importa para el Bosque Petrificado.

¿Cómo se consigue la Esencia de silvespíritu?

Por un alquimista de nivel 180 o superior, tras hablar con Silvia Canozzi. Receta: 20 Aguas tranquilas, 4 Volva de galerina, 4 Lamela de dramanita, 4 Lamela de cortinaria, 4 Volva de hongador y 4 Corteza de korrosif. 1 Esencia del Cil la sustituye.

¿Se puede hacer el combate por oleadas en grupo?

No, en solitario con un compañero, junto a Cornelia Trancos, a quien controlas. Los combates de la prisión de zarzas y de los animales enfurecidos se hacen en grupo.

¿Hay que salir de la mazmorra después del Cil?

No. Habla con Kroa en la sala del jefe para seguirlo a las profundidades del templo encantado.

¿Qué da la misión?

4.874.772 XP y 71.960 kamas.

¿Qué misión sigue a El último de nosotros?

Maleza y vileza, que se inicia con Emmie Nansgriz en Amakna en .

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El último de nosotros

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