Misión Ciudad de Astrub
La vida en malva
Misión del evento de los veinte años de Dofus, que se inicia en la pizarra blanca de las Oficinas de Ankama: encontrar a los veinte Goblins instalados en Astrub, en Amakna y en la Feria del Trool, y convencerlos de que se queden. Todas las etapas, las respuestas del diálogo, las fabricaciones y los combates.
![Salida: inicio de la misión, en [-11,-37] (Feria del Trool)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foire-du-trool-11-37.webp)
Qué preparar
Una lista larga: 102.010 kamas en el nivel 200, de los cuales 100.000 para Rigal Mano Ganchuda, cuyo precio baja con el nivel. También hace falta la ayuda de un Alquimista de nivel 20 o superior para el Emalvético.
100.000 kamasRigal Mano Ganchuda, en el nivel 200 (menos en los niveles inferiores)
2.000 kamas2 Frasco de cristal alquímico en casa de Nibe Lula
10 kamasGobtuso
20 × Berenjenapara Gobiringina
36 × Hierropara las alas y los cascos recargados
3 × Hilo de sedapara las Alas de madera recargadas
3 × Tabla de aglomeradopara las Alas de madera recargadas
3 × Algodón ancestralpara los Cascos recargados
3 × Madera carcomidapara los Cascos recargados
6 × Kama de Ankamapara la flamiche y el Welch del Ankabar
10 × Pepitapara el diccionario de Goblinlingüe
4 × Salviapara el Emalvético
1 × Umeshuritupara el Emalvético
1 × Cerveza Bworkpara el Emalvético
1 × Estrella Goblincia100 kamas en casa de Deb Arril, taberna Nimbos
1 × Tubo largo5 kamas en casa de Uba Teseo, taller de los Alquimistas
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Corazón de manzanaen la basura de los locales de Ankama
1 × Contrato del vendedor de sueñosentregado por el Vendedor de sueños
3 × Alas de madera recargadaspara fabricar en un taller de sastre
3 × Casco recargadopara fabricar en un taller de sastre
1 × Líquido malvauna burbuja del Frasco malva
1 × Emalvéticofabricado por un Alquimista de nivel 20
Las 19 etapas de la misión
-
1Iniciar la misión en la pizarra blanca
Diálogo
En la segunda parte de las Oficinas de Ankama, haz clic en la pizarra blanca de la parte inferior de la sala. Una nota pide comprobar la presencia de los veinte nuevos Goblins instalados en Astrub, en Amakna y en la Feria del Trool. Inicia la misión desde la segunda página de la nota. Los Goblins se encuentran en el orden que quieras.
Diálogo
- «Partir hacia el Mundo de los Doce para encontrar a los veinte Goblins»
-
2Goblin n.º 1: Ronan, el Bromista
Diálogo · Ronan, el Bromista
Prevé un Corazón de manzana, que se recoge de la basura de los locales de Ankama. En Astrub, habla con Ronan, el Bromista y dale el corazón para ganarte su favor; luego interrógalo. Tiene que volver a Kéfriho con sus colegas: convéncelo de que eres su nuevo colega y de que irás a verlo si vuelve aquí todos los sábados.
Diálogo
- «Charlar con Ronan»
- «Hablarle de las manzanas»
- «Preguntarle por su presencia en Astrub»
1 × Corazón de manzanapara entregar
![Ronan, el Bromista, en [2,-21] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-2-21.webp)
Ronan, el Bromista · [2,-21] -
3Goblin n.º 2: el Vendedor de sueños
Diálogo · Vendedor de sueños
En la Feria del Trool, pregunta al Vendedor de sueños cuánto tiempo se queda. Lo decide su jefe: te entrega su contrato. Consulta el Contrato del vendedor de sueños: es texto de relleno, pero al final, «leído y aprobado hasta que la muerte nos separe». Vuelve a hablar con él y anúnciale la duración de su compromiso.
Diálogo
- «Preguntarle cuánto tiempo va a quedarse en el Mundo de los Doce»
- «Anunciarle con orgullo que conoces la duración de su contrato»
- «Una vida»
El Goblin n.º 16 está muy cerca, en la Feria del Trool: hazlo al mismo tiempo si has terminado La feria del gob.
Contrato del vendedor de sueñosrecibido
![Feria del Trool, en [-11,-37]](/wp-content/uploads/dofus/carte-foire-du-trool-11-37.webp)
Feria del Trool · [-11,-37] -
4Goblin n.º 3: Gobiringina
Diálogo · Gobiringina
Prevé 20 Berenjena antes de ir. En el bosque de Amakna, ofrece tu ayuda a Gobiringina: pide berenjenas. Dale las 20 Berenjena para que se quede.
Diálogo
- «Preguntarle si puedes ayudarlo de algún modo a instalarse de forma duradera en la región»
- «Darle 20 berenjenas»
20 × Berenjenapara entregar
![Gobiringina, en [3,13] (Bosque de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-d-amakna-3-13.webp)
Gobiringina · [3,13] -
5Goblin n.º 4: Gobtuso en la papelera
Diálogo · Papelera llena
En la fuente de Amakna, habla con la Papelera llena, a la derecha: hay un Goblin atrapado dentro. Sácalo de ahí y habla con Gobtuso. Te perdona a cambio de un millón de kamas, pero es un Goblin: ofrécele diez kamas.
Diálogo
- «Examinar el interior de la papelera»
- «Tirar del Goblin por las orejas»
- «Insistir.»
- «Sentir el peso de la culpabilidad sobre ti, pero continuar»
- «Disculparse humildemente por haberlo maltratado, pero era para sacarlo del apuro»
- «Responder que vas a hacerlo mejor y proponerle diez kamas en su lugar»
Aunque respondas bien, recibes uno o varios Peso de la culpabilidad, de 3.000 pods cada uno. Una vez fuera Gobtuso, vuelve a hablarle para que te los quite.
10 kamasque pagar
![Papelera llena, en [1,0] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-1-0.webp)
Papelera llena · [1,0] -
6Goblin n.º 5: vencer a Góbice
Combate · Góbice
En el puente del río Kawaii, Góbice bloquea el acceso y no quiere parar: se inicia un combate, en solitario. Tras la victoria, habla de nuevo con él y propónle que defienda el puente contra los vándalos en lugar de pegar a los viajeros.
Góbice es invulnerable gracias al buff Ser Rey del Puente. Para anular el estado durante 1 turno, hay que placarlo perdiendo un poco de PA y de PM: 100 % de huida no funciona. Busca al menos 90 de huida, es decir, 6 PA y 3 PM perdidos. Sin invulnerabilidad, gana 2 PM.
Góbicecombate · niveles 20 a 200 · 130 a 5.500 PdV · 12 PA · 5 PM
![Góbice, en [7,-1] (Río Kawaii)](/wp-content/uploads/dofus/carte-riviere-kawaii-7-1.webp)
Góbice · [7,-1] -
7Goblin n.º 6: volver invisible a Gobskura
Diálogo · Gobskura
A la entrada de la dimensión oscura, Gobskura quiere robar piel de Obscuranti para volverse invisible. Para impedírselo, ve al templo Sram en y pide a Rigal Mano Ganchuda que la vuelva invisible, a cambio de kamas. Después vuelve a : Gobskura es invisible, aconséjale que se instale en el templo Sram.
Diálogo
- «Preguntarle si tiene alguna manera de volver invisible a una goblin»
- «Dar 100.000 kamas»
Ofrecer menos del precio pedido te mata en el acto. El precio depende del nivel: 1.000 kamas del nivel 1 al 30, 2.000 del 31 al 50, 5.000 del 51 al 70, 10.000 del 71 al 110, 20.000 del 111 al 150, 50.000 del 151 al 199, 100.000 en el nivel 200.
100.000 kamasque pagar
![Gobskura, en [6,13] (Bosque de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-d-amakna-6-13.webp)
Gobskura · [6,13] -
8Goblin n.º 7: devolver a Goblikuo al buen camino
· Goblikuo
Goblikuo se ha aliado con mala gente: se inicia un combate, en solitario. Los enemigos usan Rabia (+19 de daños durante 3 turnos), Desatino de Masas (-2 PA esquivables durante 3 turnos), Fraude (300 en Aire), Golpe de Pico (500 en Neutral cuerpo a cuerpo), Lanzamiento de Machete (200 en Tierra, -2 PM esquivables) y Persecución (300 en Neutral cuerpo a cuerpo). Después vuelve a hablar con Goblikuo: aconséjale que pegue a los bandidos en lugar de aliarse con ellos.
![Goblikuo, en [14,19] (Territorio de los bandidos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-territoire-des-bandits-14-19.webp)
Goblikuo · [14,19] -
9Goblins n.º 8, 9 y 10: Bim, Bam y Bum
· Bim
Bim quiere irse a la isla de Moon con sus sobrinos, pero le faltan alas y cascos. Ofrece tu ayuda con la idea de recargarlos para que la partida fracase. Fabrica en un taller de sastre 3 Alas de madera recargadas (cada una: 1 Hilo de seda, 8 Hierro, 1 Tabla de aglomerado) y 3 Casco recargado (cada uno: 1 Algodón ancestral, 1 Madera carcomida, 4 Hierro). Entrégaselos a Bim: el cañón falla. Vuelve a hablar con Bim, toda negra tras la explosión: se queda en Amakna.
Si Bim se niega a volver a hablar contigo, cambia de mapa y vuelve.
3 × Alas de madera recargadaspara entregar
3 × Casco recargadopara entregar
![Bim, en [11,10] (Claro de Brus Bulguro)](/wp-content/uploads/dofus/carte-clairiere-de-brouce-boulgoure-11-10.webp)
Bim · [11,10] -
10Goblin n.º 11: ayudar a Gobélix
Combate · Gobélix
En la cantera de Astrub, los sidoas impiden a Gobélix tallar sus menhires. En , pide al Jefe móguiz que pare: se inicia un combate, en solitario. Tras la victoria, vuelve a hablar con el Jefe móguiz, que deja tranquilo a Gobélix, y regresa para dar la noticia a Gobélix.
Jefe móguizcombate · niveles 20 a 200 · 290 a 7.100 PdV · 12 PA · 5 PM
![Gobélix, en [10,-15] (Cantera de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-carriere-d-astrub-10-15.webp)
Gobélix · [10,-15] -
11Goblin n.º 12: salvar el Frasco malva
Diálogo · Frasco malva
En el taller de los Alquimistas, toca el Frasco malva: contiene un Goblin aplastado y licuado, que el Ayudante de Otomai quiere vaciar en el fregadero. En , el Ayudante acepta perdonarlo a cambio de dos frascos más: compra 2 Frasco de cristal alquímico a Nibe Lula, en el taller de los alquimistas de Astrub, en , por 2.000 kamas, y entrégaselos. Vuelve a tranquilizar al Goblin: en agradecimiento, la burbuja te tiñe de azul.
Diálogo
- «Tocar la superficie de cristal del frasco»
- «Anunciar al Goblin que ya no tiene nada que temer»
- «Tocar la burbuja con la punta de los dedos»
2.000 kamasque pagar
2 × Frasco de cristal alquímicopara entregar
-
12Goblin n.º 13: conseguir que adopten a Jevivo
· Jevivo
En el taller de los sastres de Amakna, Jevivo se parece a un Obvijevan: es un Goblin transformado en Lorko Kasko, que busca una leñadora que lo adopte. En , en el bosque de Astrub, propón a una Leñadora astrubiense que te siga y vuelve a presentársela a Jevivo.
-
13Goblin n.º 14: ayudar a Góbito
· Góbito
Góbito no aguanta más a los muertos que salen de su tumba. Hay que enseñarle cómo devolverlos, en tres combates en solitario, con Góbito a tu lado: es controlable. Después vuelve a felicitarlo.
- haz clic en la tumba de arriba a la izquierda
- haz clic en la tumba con flores
- haz clic en la tumba con una cruz
Góbito dispone de Piocorro (+50 de daños, 100 en crítico, para él y sus aliados durante 4 turnos), Piorracho (500 en Tierra, -1 PM) y Piolet (450 en Aire, -2 PA esquivables). Enfrente: Golpe del Chafer (330 en Tierra cuerpo a cuerpo), Hel (cada PM usado hace perder 6 PdV de Aire), Mjolnir (200 en Aire y estado Pesante), ¡Do Fus Rah! (empuja, -10 de resistencia a empuje durante 6 turnos), Pantalonada (200 en Tierra) y Camuflaje (invisible 2 turnos).
-
14Goblin n.º 15: agasajar a Goblosa
· Goblosa
En Tainela, Goblosa carece de variedad: necesita especialidades de otros lugares. En , habla con el Ankamiano sediento para entrar en el Ankabar y compra al Ankabarman una Flamiche de maroilles y un Welch, 3 Kama de Ankama cada uno. Ofrécelos a Goblosa: se queda.
El Ankabar solo abre los jueves de 18:00 a 19:00, salvo que hayas cumplido el objetivo «Consigue entrar en el Ankabar» de El mundo al revés.
1 × Flamiche de maroillespara entregar
1 × Welchpara entregar
![Goblosa, en [-1,-33] (Tainela)](/wp-content/uploads/dofus/carte-tainela-1-33.webp)
Goblosa · [-1,-33] -
15Goblin n.º 16: la hija de Gobabil
Diálogo · Gobabil
En la Feria del Trool, Gobabil quiere que su hija aprenda la lengua de los Goblins de Kéfriho sin resfriarse. En Kéfriho, en , pide a Goblinlingüe clases a distancia: responde en su idioma. Cómprale un Diccionario patoâ-hpcfmjo por 10 Pepita, enséñaselo a Gobabil como regalo para su hija y habla después con la Hija de Gobabil.
Diálogo
- «¿Puede darle clases a distancia a una joven goblin friolera?»
Hay que haber terminado La feria del gob para lograr este objetivo.
![Gobabil, en [-10,-39] (Feria del Trool)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foire-du-trool-10-39.webp)
Gobabil · [-10,-39] -
16Goblin n.º 17: curar al Goblin intoxicado
Diálogo · Goblin intoxicado
Entra en la mazmorra Akademia de los Goblins y, en la primera sala, haz clic en el armario para llegar al laboratorio. El Goblin intoxicado necesita un remedio. En el taller de los Alquimistas, en , compra un Tubo largo a Uba Teseo por 5 kamas y luego recoge una burbuja del Frasco malva: obtienes un Líquido malva. Haz que un Alquimista de nivel 20 como mínimo fabrique un Emalvético (4 Salvia, 1 Líquido malva, 1 Umeshuritu, 1 Cerveza Bwork) y llévaselo al Goblin intoxicado.
Diálogo
- «Recoge una burbuja en un tubo largo»
La burbuja solo se recoge después de salvar al Goblin n.º 12, el del Frasco malva.
1 × Emalvéticopara entregar
Líquido malvarecibido
Emalvéticorecibido
![Goblin intoxicado, en [-5,3] (Campamento de los goblins)](/wp-content/uploads/dofus/carte-campement-des-gobelins-5-3.webp)
Goblin intoxicado · [-5,3] -
17Goblin n.º 18: retener al Leprechaun perdido
Diálogo · Leprechaun perdido
Primero compra una Estrella Goblincia a Deb Arril, en la taberna Nimbos, en , por 100 kamas. En la taberna de Amakna, sala de abajo a la derecha, habla con el Leprechaun perdido, que quiere irse y luego se va al baño. Laura Soho te sopla que necesita algo más fuerte, de origen Nimbos. Haz clic en la cerveza que hay en su mesa para que vuelva y habla de nuevo con él: cambia de tamaño y se inicia un combate, en solitario. Tras el combate, recupera su tamaño y se queda un tiempo.
Diálogo
- «Me gustaría pagarle otra ronda al leprechaun.»
- «Aconsejarle que empiece por la cerveza que tiene delante»
Tiene los hechizos y efectos del Goblechaun: efectos aleatorios cuando recibe un golpe, esquiva los golpes cuerpo a cuerpo en los turnos impares, invulnerable a distancia en los turnos pares. Al llegar a 1 PdV, invoca un Caldero invulnerable que lo refuerza: déjate matar entonces, la misión se actualiza, como contra Nascerita en Un acontecimiento inesperado.
![Taberna de Amakna, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-2-1-2.webp)
Taberna de Amakna · [2,-1] -
18Goblins n.º 19 y 20: el puré de las alcantarillas
Combate · Simona Burla
En las cocinas del castillo de Amakna, segunda sala a la izquierda, Simona Burla te pide que inspecciones las alcantarillas: los Goblins preparan allí una mezcla que podría hacer que los despidan. En las alcantarillas, en (entrada cerca del zaap, en ), haz clic en la roca junto a las patatas: aparece un Puré goblin. El combate es en solitario.
Diálogo
- «Sorprenderse por la presencia de Goblins en la cocina.»
- «Lanzarse a una batalla de puré como en la época del comedor»
Puré goblincombate · niveles 20 a 200 · 210 a 7.700 PdV · 12 PA · 6 PM
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19Hablar con Chef Gobuchon
Diálogo · Chef Gobuchon
Tras la victoria, habla con Chef Gobuchon, que ha aparecido en el mapa: como has limpiado el puré en su lugar, no despedirá a los dos Goblins. La misión termina: recibes 25 Kama de Ankama y desbloqueas un objetivo de El mundo al revés.
Kama de Ankamarecibido
Los combates
Niveles 20 a 200
En el puente del río Kawaii, en , combate en solitario. Invulnerable mientras no se le placa perdiendo PA y PM: busca 90 de huida.
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Cólera Malva
Golpea con 400 de Tierra y retira 3 PA esquivables.
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Goblinería de Góbice
Golpea con 350 de Tierra.
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Jabalino
Golpea por 270 de daño Neutral.
Niveles 20 a 200
En la cantera de Astrub, en , combate en solitario.
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Martillo Inestable
Golpea con 270 de Aire y aplica un veneno de 9 a 12 de daños de Aire durante 2 turnos.
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Muro de Palas
Invoca 3 palas estáticas.
Niveles 20 a 200
Acompaña al Jefe móguiz en el mismo combate. Coloca trampas.
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Picadura
Golpea con 200 de Agua y aplica un veneno: cada PA usado hace perder 1 PdV de Agua durante 2 turnos.
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Trampas para pies
Coloca una trampa.
Niveles 20 a 200
En las alcantarillas del castillo de Amakna, en , combate en solitario.
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Purepulsión
Gana 100 de daños de empuje durante un turno, una vez por turno.
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Puregurgitación
Daños de Tierra, hasta 12 de alcance sin línea de visión, una vez por turno.
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Invocación Grumosa
Invoca un Grumo pegajoso, hasta 3 de alcance sin línea de visión. Re-tirada de 3 turnos, a partir del turno 2.
Niveles 20 a 200
Invocado por el Puré goblin. Cura a su alrededor.
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Puretención
Daños de Tierra y -1 PM durante 2 turnos, solo cuerpo a cuerpo. Una vez por objetivo, dos veces por turno.
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Puregeneración
Cura el 20 % de los PdV máx. (25 % en crítico) en círculo de tamaño 3 alrededor del Grumo pegajoso. Re-tirada de 3 turnos.
Las recompensas
- XP3.412.499 puntos de experiencia
25 × Kama de Ankama
Las misiones relacionadas
La misión desbloquea un objetivo de El mundo al revés, que puedes continuar. Forma parte del evento de los veinte años de Dofus, junto con Simulaciones peligrosas, entre otras.
- Salida
- Ankamiano preocupado [0,0]
- Salida
- Empleado preocupado
¿Dónde empieza la misión La vida en malva?
En la pizarra blanca de la segunda sala de las Oficinas de Ankama. Hay que estar en la segunda serie de objetivos de El mundo al revés.
¿Hay que encontrar a los Goblins en orden?
No, el orden es libre. Solo el 16º, que exige La feria del gob, y el 17º, que exige haber salvado al 12º, tienen una condición.
¿Cuántos kamas hay que dar a Rigal Mano Ganchuda?
100.000 kamas en el nivel 200, menos en los niveles inferiores, hasta 1.000 kamas del nivel 1 al 30. Ofrecer menos te mata en el acto.
¿Cómo me deshago del Peso de la culpabilidad?
Vuelve a hablar con Gobtuso una vez fuera de la papelera. Cada Peso de la culpabilidad pesa 3.000 pods.
¿Cómo se vence a Góbice?
Plácalo perdiendo un poco de PA y de PM para anular su invulnerabilidad durante 1 turno. Con 90 de huida, pierdes 6 PA y 3 PM.
¿Cómo se termina el combate contra el Leprechaun perdido?
Déjate matar una vez invocado el Caldero, cuando el Leprechaun llegue a 1 PdV: la misión se actualiza.
¿Qué da la misión?
3.412.499 XP y 25 Kama de Ankama, y un objetivo desbloqueado en El mundo al revés.
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