Misión Tierras desoladas de Sidimote
Los muertos vivientes
Misión de nivel 70 en las Landas de Sidimote, con Helpén Enflor en la taberna en [-25,26]: robar los secretos de Brumen Tinctorias, entre ellos el que resucita a los muertos. Todas las etapas, las acciones que realizar en cada sala de la mazmorra y las muestras.
![Helpén Enflor: inicio de la misión, en [-25,26] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-25-26.webp)
Qué preparar
Hay que hacer entera la mazmorra Laboratorio de Brumen Tinctorias, con una acción que realizar en cada sala: no inicies los combates demasiado deprisa.
Las 9 etapas de la misión
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1Hablar con Helpén Enflor
Diálogo · Helpén Enflor
En la taberna, Helpén Enflor quiere recuperar los secretos de Brumen Tinctorias, en especial el que permite resucitar a los muertos.
![Taberna de las Landas de Sidimote, en [-25,26] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-25-26.webp)
Taberna de las Landas de Sidimote · [-25,26] -
2Registrar las salas 1 a 3
Entra en la mazmorra Laboratorio de Brumen Tinctorias. Antes de cada combate, realiza la acción pedida: roba pócimas en la sala 1, toma líquido en la sala 2, copia notas en la sala 3.
Cada sala tiene su propia acción: no inicies los combates demasiado deprisa, o tendrás que volver.
![Entrada del Laboratorio de Brumen Tinctorias, en [-27,17] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-27-17.webp)
Entrada del Laboratorio de Brumen Tinctorias · [-27,17] -
3Extrae muestras de los matas
Combate
Las muestras se toman de los matas durante el combate de la sala 3: se obtienen al final del combate.
Matacombate · niveles 62 a 70 · 820 a 1.000 PdV · 8 PA · 5 PM
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4Roba pócimas en la sala 4
En la sala 4, vuelve a robar pócimas antes de iniciar el combate.
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5Vencer a Nelwynn
Combate
Combate contra Nelwynn, el jefe de la mazmorra, para tomarle muestras: se obtienen al final del combate.
Nelwynncombate · nivel 70 · 1.900 a 2.700 PdV · 8 PA · 5 PM
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6Copiar las notas de la sala de salida
Antes de salir de la mazmorra, copia notas en la sala de salida.
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7Informar a Helpén Enflor
· Helpén Enflor
Entrega a Penny todo lo que has recuperado. Ahora te pide que tomes tres muestras en los alrededores.
![Taberna de las Landas de Sidimote, en [-25,26] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-25-26.webp)
Taberna de las Landas de Sidimote · [-25,26] -
8Toma las muestras
Colecta
Ve a cada uno de estos mapas para tomar una muestra.
- una muestra de líquido
- una muestra de plantas
- muestras de cenizas
Una toma de muestras puede iniciar un combate contra un monstruo de la zona.
![Tomar las muestras, en [-25,19] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-25-19.webp)
Tomar las muestras · [-25,19] ![Tomar las muestras, en [-20,17] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-20-17.webp)
Tomar las muestras · [-20,17] ![Tomar las muestras, en [-24,23] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-24-23.webp)
Tomar las muestras · [-24,23] -
9Llevar las muestras
Objetos · Helpén Enflor
Vuelve a ver a Helpén Enflor en la taberna y entrégale las tres muestras. La misión termina.
Los combates
Nivel 62
En la sala 3 de la mazmorra Laboratorio de Brumen Tinctorias, en . Las muestras se obtienen al final de este combate.
Nivel 70
Jefe de la mazmorra Laboratorio de Brumen Tinctorias. Sus muestras se obtienen al final del combate.
Las recompensas
Experiencia y 3 Morros de mata, según los datos del juego.
3 × Morros de mata
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Una laguna y no desbloquea ninguna otra misión. Concluye el logro Las leguas muertas, junto con Puerta negra personal y Hacerse el muerto.
- Salida
- Drenba
Logros · Sidimote
Las leguas muertas
Terminar las siguientes misiones.
- Puerta negra personalNiv. 50
- Hacerse el muertoNiv. 50
- Una lagunaNiv. 70
- Los muertos vivientesNiv. 70
¿Logro completado? Lo que sigue
Entre lubos anda el juegoSidimote · 8 misiones · niveles 90 a 100Empezar por Vuelta a los orígenes
¿Dónde empieza la misión Los muertos vivientes?
Con Helpén Enflor, en la taberna de las Landas de Sidimote en . Hay que haber completado Una laguna.
¿Qué hay que hacer en el Laboratorio de Brumen Tinctorias?
Una acción por sala: pócimas en la sala 1, líquido en la sala 2, notas en la sala 3, muestras de los matas en el combate de la sala 3, pócimas en la sala 4, muestras de Nelwynn, notas en la sala de salida.
¿Dónde se toman las últimas muestras?
Líquido en , plantas en y cenizas en . Puede iniciarse un combate contra un monstruo de la zona.
¿Qué da la misión?
Experiencia y 3 Morros de mata, según los datos del juego.
Comentarios
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