Misión Bosque de las arak-hais

Muchos cuerboks en la cabeza

Misión de nivel 90 de la serie del Dofus Ocre, con Hel Munster en el Bosque de las arak-hais en [-5,-13]: conseguir ámbar encantado del Abráknido Ancestral, un viejo mago poco fiable. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta y los dos combates.

Hel Munster: inicio de la misión, en [-5,-13] (Bosque de las arak-hais)
Hel Munster: inicio de la misión · [-5,-13]

Qué preparar

Reúne los recursos del Ámbar encantado antes de volver a ver al Abráknido Ancestral, para evitar un rodeo. Prepara también dos combates en solitario, la mazmorra Guarida de Lasoberaña y el Anillo Ocre que te confía Otomai.

  • Icono de Ámbar30 × Ámbarpara el Ámbar encantado
  • Icono de Ámbar de abráknido6 × Ámbar de abráknidopara el Ámbar encantado
  • Icono de Ámbar de abráknido oscuro6 × Ámbar de abráknido oscuropara el Ámbar encantado
  • Icono de Metaria amarilla6 × Metaria amarillapara el Ámbar encantado
  • Icono de Concentrado de oquedal1 × Concentrado de oquedalpara el Ámbar encantado

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Huevo negro1 × Huevo negrode Lasoberaña, en su mazmorra, se obtiene automáticamente

Las 11 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Hel Munster

    Diálogo · Hel Munster

    La misión se inicia a continuación de la anterior. Hel Munster no tiene tiempo de ayudarte a fabricar ámbar encantado: te orienta hacia el Abráknido Ancestral, el mago más viejo del bosque, que a veces pierde un poco la razón.

    Hel Munster, en [-5,-13] (Bosque de las arak-hais)
    Hel Munster · [-5,-13]
  2. 2Unirse al Abráknido Ancestral

    Desplazamiento · Tronky Tranky

    En el Territorio Ancestral, habla con Tronky Tranky. No hace falta hacer la mazmorra: el Tronkónido te lleva ante su maestro sin hacer preguntas.

    Diálogo

    1. «Decir que vienes de parte de Hel Munster y que quieres hablar un momento con el ancestro»
    Territorio Ancestral, en [-9,-14] (Bosque Oscuro)
    Territorio Ancestral · [-9,-14]
  3. 3Vencer a los sirvientes del Abráknido Ancestral

    Combate · Abráknido Ancestral

    El Abráknido Ancestral, absorto en su ritual, te ignora. Intenta zarandearlo un poco: mala idea, un grupo de sus sirvientes te ataca. El combate es en solitario.

    Hechizos que encontrarás en este combate: Abrakscudo (270 puntos de escudo, 15 % de curas y 20 % de los PdV máx. durante 2 turnos, para él y sus aliados), Abrarrama (100 de Agua, de 2 a 8 de alcance), Aplastamiento Abraknídeo (130 de Tierra y -1 PA esquivable, cuerpo a cuerpo), Motivación Afanosa (+50 % de Crítico durante 2 turnos en círculo de radio 4), Salto Debilitador (teletransporte, -25 % de resistencia y -2 de alcance durante 2 turnos a los personajes junto a su punto de llegada, hasta 4 de alcance) y Abraknolimpieza (250 de Tierra, reduce en 1 la duración de los efectos, en línea hasta 2 de alcance).

  4. 4Regatear con el Abráknido Ancestral

    Diálogo · Abráknido Ancestral

    Vuelve a hablar con él para pedirle un trozo de ámbar encantado. No trabaja gratis y huele la trampa: a cambio de su ayuda, quiere un objeto que Nyée le robó.

    Diálogo

    1. «Hacerle entrever un Dofus»
    2. «Aceptar el trato»

    Las demás opciones no llevan a nada, y una de ellas te cuesta 1.000 kamas.

  5. 5Recuperar el Huevo negro

    Combate

    Entra en la mazmorra Guarida de Lasoberaña y vence a Lasoberaña: el Huevo negro cae automáticamente. Antes de marcharte, reúne los recursos del Ámbar encantado.

    • LasoberañaLasoberañacombate · nivel 90 · 3.600 a 5.400 PdV · 12 PA · 5 PM
    • Icono de Huevo negroHuevo negrorecibido
    Entrada de la Guarida de Lasoberaña, en [-6,-15] (Bosque de las arak-hais)
    Entrada de la Guarida de Lasoberaña · [-6,-15]
  6. 6Dar el huevo al Abráknido Ancestral

    Objetos · Abráknido Ancestral

    En el Territorio Ancestral, Tronky Tranky te lleva directamente ante su maestro. Entrega el Huevo negro al Abráknido Ancestral: te conduce a un taller capaz de fabricar ámbar encantado. Allí, vuelve a hablar con él: arranca una pluma a un cuerbok, la coloca en un tocón y alimenta el fuego del atanor silvestre.

    Diálogo

    1. «Pedir a Tronky Tranky que te lleve directamente ante el Abráknido»
    2. «Esperar a que cumpla su parte del trato»
    • Icono de Huevo negro1 × Huevo negropara entregar
  7. 7Fabricar el Ámbar encantado

    Fabricación

    Usa el taller Atanor silvestre para fabricar el Ámbar encantado. Receta: 30 Ámbar, 6 Ámbar de abráknido, 6 Ámbar de abráknido oscuro, 6 Metaria amarilla y 1 Concentrado de oquedal.

    • Icono de Ámbar30 × Ámbarpara entregar
    • Icono de Ámbar de abráknido6 × Ámbar de abráknidopara entregar
    • Icono de Ámbar de abráknido oscuro6 × Ámbar de abráknido oscuropara entregar
    • Icono de Metaria amarilla6 × Metaria amarillapara entregar
    • Icono de Concentrado de oquedal1 × Concentrado de oquedalpara entregar
    • Icono de Ámbar encantadoÁmbar encantadorecibido
  8. 8Vencer a los Cuerboks ancestrales

    Combate · Abráknido Ancestral

    Muestra el ámbar al Abráknido Ancestral, tal como pidió para que su magia no se disipe. Te pide que se lo confíes para examinarlo, se apodera de él y ordena a sus cuerboks que te ataquen. El combate es en solitario.

    Diálogo

    1. «Defenderte del ataque inminente»
  9. 9Exigir el ámbar

    · Abráknido Ancestral

    Vuelve a hablar con el Abráknido Ancestral, asustado al verte en pie: traiciona en cuanto puede ganar un poco de poder, es su naturaleza. Incluso después de aceptar su súplica, te invita a marcharte sin el ámbar: alza la voz y acaba devolviéndotelo.

  10. 10Purificar el ámbar

    Equípate el Anillo Ocre que te confía Otomai en lugar de uno de tus anillos y haz doble clic en el Ámbar encantado de tu inventario de misión. Obtienes 1 Ámbar marrón purificado, que servirá para regenerar el sello de Terrakurial.

    • Icono de Ámbar marrón purificadoÁmbar marrón purificadorecibido
  11. 11Seguir la voz hasta Silvosse

    Desplazamiento · Silvosse

    Una voz llevada por el viento te llama: síguela hasta Silvosse, el protector de Flovor. Te advierte del mal que se ha despertado en el bosque maléfico, del que Terrakurial le habló en sueños. La misión termina; continúa la conversación para obtener la siguiente.

    Silvosse, en [-11,-13] (Bosque Oscuro)
    Silvosse · [-11,-13]

Los combates

Los cuerboks del Abráknido Ancestral, en . El combate es en solitario.

  • Corvataque Ancestral

    +2 PM, +20 % de Crítico y +20 % de daños finales infligidos durante 1 turno.

  • Grito Desestabilizador

    Inflige 60 de daño de Aire y te desencanta. Solo en línea, hasta 6 de alcance.

  • Dilaceración

    Inflige 200 de daño de Tierra con robo de vida. Solo cuerpo a cuerpo.

  • Huevazo

    Inflige 100 de daño de Agua. Solo en línea, hasta 8 de alcance.

Las recompensas

  • XP1.896.785 puntos de experiencia
  • Kamas23.712 kamas
  • Icono de Kosa divina3 × Kosa divina

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Después de él, el diluvio y desbloquea Bien plantados, al continuar la conversación con Silvosse. Forma parte del logro Ocre de ámbar, que agrupa ocho misiones.

Misión siguiente

Bien plantados

Misión de nivel 110 · Bosque de los abráknidos

Salida
Silvosse
Icono del logro «Ocre de ámbar»

Logros · Misiones de mundo

Ocre de ámbar

Misión 4 de 8 · 50 puntos de logro

Terminar la serie de misiones del guardián del dofus Ocre.

  1. El dofus y el alquimistaNiv. 40
  2. La razón del más fuerteNiv. 40
  3. Después de él, el diluvioNiv. 50
  4. Muchos cuerboks en la cabezaNiv. 90
  5. Bien plantadosNiv. 110
  6. No hay humo sin fuegoNiv. 150
  7. Cuando se caldean las ánimasNiv. 170
  8. El juramento del ámbarNiv. 180

Después de él, el diluvioMisión siguiente: Bien plantados

¿Dónde empieza la misión Muchos cuerboks en la cabeza?

Con Hel Munster, en el Bosque de las arak-hais en . Debes haber completado Después de él, el diluvio.

¿Hay que hacer la mazmorra del Territorio Ancestral?

No. Tronky Tranky, en la entrada en , te lleva directamente al Abráknido Ancestral.

¿Dónde se encuentra el Huevo negro?

De Lasoberaña, en su mazmorra en . Cae automáticamente tras la victoria.

¿Cuál es la receta del Ámbar encantado?

30 Ámbar, 6 Ámbar de abráknido, 6 Ámbar de abráknido oscuro, 6 Metaria amarilla y 1 Concentrado de oquedal, que se fabrican en el Atanor silvestre.

¿Cómo purificar el Ámbar encantado?

Equípate el Anillo Ocre y haz doble clic en el Ámbar encantado de tu inventario de misión. Obtienes el Ámbar marrón purificado.

¿Qué misión sigue a Muchos cuerboks en la cabeza?

Bien plantados, que se obtiene continuando la conversación con Silvosse en .

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Muchos cuerboks en la cabeza

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