Misión Bonta

Problemas en Bonta

Misión del Almanax del 12 de septiembre, reservada a los bontarianos desde el nivel 20, con el Sargento Nico en la Milicia de Bonta, en [-32,-57]: cazar a tres agentes de Brakmar. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los hechizos de los combates.

Sargento Nico: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
Sargento Nico: inicio de la misión · [-32,-57]

Qué preparar

No hay nada que reunir: tres combates. La misión solo se inicia en una fecha concreta del Almanax, el 12 de septiembre, durante las conmemoraciones del comienzo de la Aurora Púrpura.

Las 5 etapas de la misión

  1. 1Hablar con el Sargento Nico

    Diálogo · Sargento Nico

    En la Milicia de Bonta, el Sargento Nico quiere impedir que unos brakmarianos estropeen las conmemoraciones de la Aurora Púrpura. Acepta salir en busca de los tres agentes para combatirlos.

    Diálogo

    1. «Aceptar esta misión musculosa»

    Misión reservada a los bontarianos y disponible solo el 12 de septiembre. Los brakmarianos tienen una misión idéntica, Problemas en Brakmar.

    Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Milicia de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Derrotar a la Agitadora brakmariana

    Combate · Agitadora brakmariana

    Habla con la Agitadora brakmariana para combatirla.

    Diálogo

    1. «Atacar»
    Agitadora brakmariana, en [-33,-59] (Corazón Inmaculado)
    Agitadora brakmariana · [-33,-59]
  3. 3Derrotar al Conspirador brakmariano

    Combate · Conspirador brakmariano

    Habla con el Conspirador brakmariano para combatirlo.

    Diálogo

    1. «Atacar»
    Conspirador brakmariano, en [-35,-55] (Puertos de marfil)
    Conspirador brakmariano · [-35,-55]
  4. 4Derrotar al Alborotador brakmariano

    Combate · Alborotador brakmariano

    Habla con el Alborotador brakmariano para combatirlo.

    Diálogo

    1. «Atacar»
    Alborotador brakmariano, en [-30,-55] (Arrabales de los artesanos)
    Alborotador brakmariano · [-30,-55]
  5. 5Volver a ver al Sargento Nico

    Diálogo · Sargento Nico

    Una vez que hayas dado una paliza a los tres brakmarianos, vuelve a ver al Sargento Nico en la Milicia. La misión termina y puedes reiniciarla de inmediato.

Los combates

Agitadora brakmariana

Agitadora brakmariana

Niveles 20 a 200

En , en un solo combate. Habla con él y elige «Atacar».

Los tres brakmarianos

Los hechizos que se encuentran a lo largo de los tres combates, de todos los monstruos juntos.

  • Acumulación de Chakra

    Gana 80 de Fuerza (120 en golpe crítico) durante 5 turnos.

  • Pantalonada

    Golpea con 150 de Tierra.

  • Ataque Fatal

    Inflige 600 de daño de tierra, hasta 2 de alcance.

  • Escudo

    Daños recibidos multiplicados por 65 % durante 2 turnos.

  • Ataque Ardiente

    Roba 60 de Inteligencia durante 3 turnos, golpea con 140 de Fuego y retira 2 PM.

  • Contrarréplica

    Roba 80 de Fuerza durante 3 turnos y golpea con 200 de Tierra.

  • Ataque

    Golpea con 150 en Aire.

  • Escapatoria

    Esquiva el 100 % de los golpes retrocediendo una casilla, durante 1 turno.

  • Castigo Vivificante

    El lanzador entra en el estado debilitado durante 3 turnos, pero gana 200 de vitalidad por golpe recibido durante 2 turnos.

Las recompensas

  • XP1.837.499 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión es repetible tantas veces como quieras el 12 de septiembre. No desbloquea ninguna otra misión. Los brakmarianos hacen lo mismo en Brakmar con Problemas en Brakmar.

¿Dónde empieza la misión Problemas en Bonta?

Con el Sargento Nico, en la Milicia de Bonta, en . Tienes que ser de nivel 20 y de alineamiento bontariano.

¿Cuándo se puede hacer Problemas en Bonta?

Solo el 12 de septiembre, fecha de las conmemoraciones del comienzo de la Aurora Púrpura en el Almanax. Ese día se puede repetir a voluntad.

¿Dónde están los tres brakmarianos?

La Agitadora en , el Conspirador en y el Alborotador en . Habla con cada uno y elige «Atacar».

¿Puede un brakmariano hacer esta misión?

No, está reservada a los bontarianos. Los brakmarianos tienen una misión idéntica, Problemas en Brakmar.

¿Qué da la misión?

1.837.499 XP.

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Problemas en Bonta

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