Misión Profundidades de Sufokia

Topo, el pequeño robot

Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Marina Anclanaje en [22,28]: fabricar un Sello de los fundadores y luego escoltar a Topo, el robot de Prosper Maramado, por la Antigua Sufokia. Todas las etapas, la receta y los combates.

Qué preparar

Necesitas un Sello de los fundadores, que se compra en el mercadillo de recursos o se fabrica (joyero de nivel 200) con los recursos de abajo y la Marca de los grandes fondos que da Prosper.

  • Icono de Sello de los fundadores1 × Sello de los fundadoresen el mercadillo de recursos, o para fabricar
  • Icono de Baba de mol usko50 × Baba de mol uskoreceta del sello
  • Icono de Pinza de cangrejo yolonista50 × Pinza de cangrejo yolonistareceta del sello
  • Icono de Escama de gambafetada50 × Escama de gambafetadareceta del sello
  • Icono de Écume de mer10 × Sepiolitareceta del sello
  • Icono de Lapa20 × Lapareceta del sello
  • Icono de Quisnoa20 × Quisnoareceta del sello
  • Icono de Ámbar de mulagua1 × Ámbar de mulaguacon Pink Tada, delante de la piscina

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Marca de los grandes fondos1 × Marca de los grandes fondosentregada por Prosper Maramado, para fabricar el sello

Las 8 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Marina Anclanaje

    Diálogo · Marina Anclanaje

    Marina Anclanaje te envía a ver a Prosper Maramado para una misión más importante.

  2. 2Ir a ver a Prosper Maramado

    Diálogo · Prosper Maramado

    Entra en la casa del mismo mapa y dile a Prosper que te envía Marina. Quiere enviar una picosonda a tomar mediciones en la Antigua Sufokia, y tú debes escoltarla para protegerla. Hace falta un Sello de los fundadores para acceder a la zona: te da una Marca de los grandes fondos para fabricarlo.

    • Icono de Marca de los grandes fondosMarca de los grandes fondosrecibida
  3. 3Conseguir el Sello de los fundadores

    Desplazamiento

    Compra el sello en el mercadillo de recursos o fabrícalo como joyero de nivel 200. El Ámbar de mulagua se compra a Pink Tada, delante de la piscina.

    • Icono de Baba de mol usko50 × Baba de mol uskopara entregar
    • Icono de Pinza de cangrejo yolonista50 × Pinza de cangrejo yolonistapara entregar
    • Icono de Escama de gambafetada50 × Escama de gambafetadapara entregar
    • Icono de Écume de mer10 × Sepiolitapara entregar
    • Icono de Lapa20 × Lapapara entregar
    • Icono de Quisnoa20 × Quisnoapara entregar
    • Icono de Marca de los grandes fondos1 × Marca de los grandes fondospara entregar
    • Icono de Ámbar de mulagua1 × Ámbar de mulaguapara entregar
    • Icono de Sello de los fundadoresSello de los fundadoresrecibido
  4. 4Mostrarle el sello a Prosper Maramado

    Objetos · Prosper Maramado

    Vuelve a ver a Prosper con el Sello de los fundadores: te confía el robot Topo y una Pizarra tecnomágica.

    Antes de la escolta, inicia Nuestros adobados vecinos y El viejo goblin y el mar: piden objetos que hay que conseguir de los monstruos de la zona, y la escolta puede desencadenar combates.

    • Icono de Pizarra tecnomágicaPizarra tecnomágicarecibida
    • Icono de TopoToporecibido
  5. 5Bajar a la Antigua Sufokia

    Desplazamiento

    Haz clic en el ascensor de la Antigua Sufokia para bajar, usando el sello.

  6. 6Escoltar a Topo a los cuatro emplazamientos

    Desplazamiento

    En cada emplazamiento, habla con Topo y vigila los alrededores mientras toma sus mediciones. Puede iniciarse un combate al azar en cada mapa.

    • primer emplazamiento, en el mapa de la izquierda al llegar
    • segundo emplazamiento: se inicia un combate contra dos monstruos de la zona, con Topo a tu lado, que se puede hacer en grupo
    • tercer emplazamiento
    • cuarto emplazamiento: se inicia un nuevo combate, sin Topo
  7. 7Volver a encontrar a Topo

    Tras el último combate, Topo ha huido: se esconde en un mapa oculto tras la gran cuba. Atraviesa el mapa hasta los jeroglíficos y haz clic en ellos; luego vuelve a hablar con Topo para llevarlo de regreso a la ciudad sumergida.

    Para llegar a los jeroglíficos, hay que pisar únicamente las baldosas correctas.

  8. 8Devuelve el robot a Prosper Maramado

    Objetos · Prosper Maramado

    Anuncia a Prosper el éxito de tu misión. La misión termina.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas
  • Icono de Perla de las profundidades10 × Perla de las profundidades
  • Icono de Cola de mantatáser5 × Cola de mantatáser

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Corrientes acuáticas y desbloquea Selva de cristal. Forma parte del logro El mar por legado, que reúne seis misiones de las Profundidades de Sufokia.

Misión anterior

Corrientes acuáticas

Misión de nivel 200 · Profundidades de Sufokia

Salida
Prosper Maramado

Misión siguiente

Selva de cristal

Misión de nivel 200 · Profundidades de Sufokia

Salida
Prosper Maramado
Icono del logro El mar por legado

Logros · Sufokia

El mar por legado

Misión 2 de 6 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus Abisal

  1. Corrientes acuáticasNiv. 200
  2. Topo, el pequeño robotNiv. 200
  3. Selva de cristalNiv. 200
  4. Su nombre es NingunoNiv. 200
  5. La llave del enigmaNiv. 200
  6. Puerta al pasadoNiv. 200

Corrientes acuáticasSiguiente misión: Selva de cristal

¿Dónde empieza la misión Topo, el pequeño robot?

Con Marina Anclanaje, en las Profundidades de Sufokia en . Tienes que haber completado Corrientes acuáticas.

¿Cómo se consigue el Sello de los fundadores?

En el mercadillo de recursos, o fabricándolo como joyero de nivel 200. La receta requiere en particular la Marca de los grandes fondos de Prosper y un Ámbar de mulagua, que vende Pink Tada.

¿Dónde están los emplazamientos de medición de Topo?

En , , y , en la Antigua Sufokia, cuyo ascensor está en .

¿Adónde ha ido Topo tras el último combate?

En un mapa oculto tras la gran cuba, desde . Haz clic en los jeroglíficos pisando las baldosas correctas y luego vuelve a hablar con Topo.

¿Qué misión viene después de Topo, el pequeño robot?

Selva de cristal, con Prosper Maramado en .

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Topo, el pequeño robot

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