Misión Profundidades de Sufokia
Topo, el pequeño robot
Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con Marina Anclanaje en [22,28]: fabricar un Sello de los fundadores y luego escoltar a Topo, el robot de Prosper Maramado, por la Antigua Sufokia. Todas las etapas, la receta y los combates.
Qué preparar
Necesitas un Sello de los fundadores, que se compra en el mercadillo de recursos o se fabrica (joyero de nivel 200) con los recursos de abajo y la Marca de los grandes fondos que da Prosper.
1 × Sello de los fundadoresen el mercadillo de recursos, o para fabricar
50 × Baba de mol uskoreceta del sello
50 × Pinza de cangrejo yolonistareceta del sello
50 × Escama de gambafetadareceta del sello
10 × Sepiolitareceta del sello
20 × Lapareceta del sello
20 × Quisnoareceta del sello
1 × Ámbar de mulaguacon Pink Tada, delante de la piscina
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Marca de los grandes fondosentregada por Prosper Maramado, para fabricar el sello
Las 8 etapas de la misión
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1Hablar con Marina Anclanaje
Diálogo · Marina Anclanaje
Marina Anclanaje te envía a ver a Prosper Maramado para una misión más importante.
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2Ir a ver a Prosper Maramado
Diálogo · Prosper Maramado
Entra en la casa del mismo mapa y dile a Prosper que te envía Marina. Quiere enviar una picosonda a tomar mediciones en la Antigua Sufokia, y tú debes escoltarla para protegerla. Hace falta un Sello de los fundadores para acceder a la zona: te da una Marca de los grandes fondos para fabricarlo.
Marca de los grandes fondosrecibida
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3Conseguir el Sello de los fundadores
Desplazamiento
Compra el sello en el mercadillo de recursos o fabrícalo como joyero de nivel 200. El Ámbar de mulagua se compra a Pink Tada, delante de la piscina.
50 × Baba de mol uskopara entregar
50 × Pinza de cangrejo yolonistapara entregar
50 × Escama de gambafetadapara entregar
10 × Sepiolitapara entregar
20 × Lapapara entregar
20 × Quisnoapara entregar
1 × Marca de los grandes fondospara entregar
1 × Ámbar de mulaguapara entregar
Sello de los fundadoresrecibido
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4Mostrarle el sello a Prosper Maramado
Objetos · Prosper Maramado
Vuelve a ver a Prosper con el Sello de los fundadores: te confía el robot Topo y una Pizarra tecnomágica.
Antes de la escolta, inicia Nuestros adobados vecinos y El viejo goblin y el mar: piden objetos que hay que conseguir de los monstruos de la zona, y la escolta puede desencadenar combates.
Pizarra tecnomágicarecibida
Toporecibido
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5Bajar a la Antigua Sufokia
Desplazamiento
Haz clic en el ascensor de la Antigua Sufokia para bajar, usando el sello.
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6Escoltar a Topo a los cuatro emplazamientos
Desplazamiento
En cada emplazamiento, habla con Topo y vigila los alrededores mientras toma sus mediciones. Puede iniciarse un combate al azar en cada mapa.
- primer emplazamiento, en el mapa de la izquierda al llegar
- segundo emplazamiento: se inicia un combate contra dos monstruos de la zona, con Topo a tu lado, que se puede hacer en grupo
- tercer emplazamiento
- cuarto emplazamiento: se inicia un nuevo combate, sin Topo
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7Volver a encontrar a Topo
Tras el último combate, Topo ha huido: se esconde en un mapa oculto tras la gran cuba. Atraviesa el mapa hasta los jeroglíficos y haz clic en ellos; luego vuelve a hablar con Topo para llevarlo de regreso a la ciudad sumergida.
Para llegar a los jeroglíficos, hay que pisar únicamente las baldosas correctas.
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8Devuelve el robot a Prosper Maramado
Objetos · Prosper Maramado
Anuncia a Prosper el éxito de tu misión. La misión termina.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
10 × Perla de las profundidades
5 × Cola de mantatáser
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Corrientes acuáticas y desbloquea Selva de cristal. Forma parte del logro El mar por legado, que reúne seis misiones de las Profundidades de Sufokia.
- Salida
- Prosper Maramado
- Salida
- Prosper Maramado
Logros · Sufokia
El mar por legado
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus Abisal
- Corrientes acuáticasNiv. 200
- Topo, el pequeño robotNiv. 200
- Selva de cristalNiv. 200
- Su nombre es NingunoNiv. 200
- La llave del enigmaNiv. 200
- Puerta al pasadoNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Topo, el pequeño robot?
Con Marina Anclanaje, en las Profundidades de Sufokia en . Tienes que haber completado Corrientes acuáticas.
¿Cómo se consigue el Sello de los fundadores?
En el mercadillo de recursos, o fabricándolo como joyero de nivel 200. La receta requiere en particular la Marca de los grandes fondos de Prosper y un Ámbar de mulagua, que vende Pink Tada.
¿Dónde están los emplazamientos de medición de Topo?
En , , y , en la Antigua Sufokia, cuyo ascensor está en .
¿Adónde ha ido Topo tras el último combate?
En un mapa oculto tras la gran cuba, desde . Haz clic en los jeroglíficos pisando las baldosas correctas y luego vuelve a hablar con Topo.
¿Qué misión viene después de Topo, el pequeño robot?
Selva de cristal, con Prosper Maramado en .
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