Misión Osavora
Un huésped que deja marca
Misión de nivel 200 en el pueblo rhoarim de Osavora, con el Guardia del pueblo en [10,5]: reunir las marcas de los habitantes para obtener una audiencia con su rey. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, los recursos y los combates de cada marca.
Qué preparar
Prepara los recursos de cada marca, la Llave del Altar de la Despedazadora y una Señal de Mirh, que no se consume, o en su defecto 10 Esquíritu supremo.
3 × Diente de raribívorocomprados a 2 Oricor cada uno a la Recaudadora Tramsandy en [1,17]
3 × Especiasen el mercadillo
3 × Hueso adivinatorio de leonisadel monstruo Leonisa, 12 %
1 × Señal de Mirhsi no se ha perdido; si no, 10 Esquíritu supremo
10 × Esquíritu supremosolo sin Señal de Mirh
1 × Llave del Altar de la Despedazadorapara la mazmorra
Recursos de misión, obtenidos por el camino
3 × Grasa de raribívorode los monstruos de la familia de los Raribívoros, 100 %
1 × Marinada de asadorfabricada o entregada por Brenshi Forjapanza
Las 13 etapas de la misión
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1Hablar con el Guardia del pueblo
Diálogo · Guardia del pueblo
Para obtener una audiencia con el rey de los rhoarims, necesitas la marca de varios habitantes del pueblo. Los dos guardias ya te dan la suya, la Marca de leodas vigilante. Quedan seis marcas por conseguir, en el orden que quieras.
Marca de leodas vigilanterecibido
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2Honrar a las presas con la Domatadora agradecida
Diálogo · Domatadora agradecida
Hazte con 3 Diente de raribívoro: la Recaudadora Tramsandy, en , las vende a 2 Oricor cada una. La Domatadora agradecida reza a los raribívoros: los rhoarims dan las gracias a las criaturas que les sirven de comida. Enséñale un diente y pide participar en el ritual. Haz clic en el cráneo de Antilonejo para depositar los dientes y vuelve a hablarle: te da la Marca de domatadora.
Diálogo
- «Responder que no lo hacen voluntariamente: es una lucha tan antigua como el mundo»
- «Decir que te gustaría respetar la costumbre»
Las dos respuestas de la primera elección funcionan. Si no puedes hacer clic en el cráneo, sal del mapa y vuelve.
3 × Diente de raribívoropara entregar
Marca de domatadorarecibido
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3Conocer al Aprendiz de asador
Diálogo · Aprendiz asador
El Aprendiz de asador está aprendiendo a cocinar la carne en espetón, pero siempre queda demasiado seca. Necesita una Marinada de asador: la forma de conseguirla depende de si tienes o no el oficio de Cazador de nivel 20 o superior.
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4Fabricar la marinada (Cazador de nivel 20 o superior)
Fabricación
Recoge los ingredientes y luego usa la Encimera en la parte inferior del mapa para fabricar la Marinada de asador. También necesitas 3 Especias, en el mercadillo, y 3 Grasa de raribívoro, de los monstruos de la familia de los Raribívoros al 100 %.
- haz clic 3 veces en la caja junto a la entrada de la tienda: 3 Pan de mono
- haz clic 3 veces en la marmita de sopa al pie de la tienda de la derecha: 3 Caldo de carne y huesos
Asegúrate de hacer clic 3 veces en la caja y en la marmita. El Pan de mono, el Caldo y la Grasa son recursos de misión intercambiables.
3 × Pan de monopara entregar
3 × Caldo de carne y huesospara entregar
3 × Especiaspara entregar
3 × Grasa de raribívoropara entregar
Pan de monorecibido
Caldo de carne y huesosrecibido
Marinada de asadorrecibido
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5Conseguir la marinada (sin Cazador de nivel 20)
Objetos · Brenshi Forjapanza
Ve al puesto avanzado. El Chef Kemekemo, un Bwork, no da ninguna respuesta comprensible: habla mejor con su ayudante, Brenshi Forjapanza. Aconseja rociar con regularidad la carne con marinada y te prepara una a cambio de 3 Especias y 3 Grasa de raribívoro.
3 × Especiaspara entregar
3 × Grasa de raribívoropara entregar
Marinada de asadorrecibido
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6Dar la marinada al Aprendiz de asador
Objetos · Aprendiz asador
Entrega la marinada al Aprendiz de asador y explícale que debe echar un poco con regularidad sobre su carne. Te da las gracias y te confía la Marca de asador.
1 × Marinada de asadorpara entregar
Marca de asadorrecibido
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7Conocer al Tamborilero
Diálogo · Tamborilero
En la tienda, el Tamborilero desconfía de los duodécimos: uno de ellos le cambió toda una colección de tambores por una supuesta reliquia, destinada a invocar el espíritu de un guerrero músico, que nunca funcionó. Con una Señal de Mirh encima, reconoces la señal y pasas directamente a la aparición de Mirh. Sin ella, solo comprendes que es la señal de un compañero inactivo.
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8Reactivar la señal con Clionora (sin Señal de Mirh)
Diálogo · Clionora
Vuelve al Mundo de los Doce, a la posada de los compañeros. Clionora reconoce la señal de Mirh: su energía se ha disipado, demasiado lejos del Mundo de los Doce. Para reactivarla, hay que acercarla a otra señal de Mirh o a una decena de esquíritus supremos purificados: entrégale 10 Esquíritu supremo. Ella te explica cómo reavivar la señal y te entrega los esquíritus purificados.
Diálogo
- «Preguntar si una señal de compañero puede perder su poder»
10 × Esquíritu supremopara entregar
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9Hacer aparecer a Mirh
· Tamborilero
Sin Señal de Mirh, pide de nuevo al Tamborilero que te enseñe la señal para reactivarla. Resuena un redoble de tambor: Mirh aparece y toca, acompañado de otros espíritus. Vuelve a hablar con el Tamborilero, estupefacto: te confía la Marca de tamborilero.
Marca de tamborilerorecibido
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10Consultar a la Vieja osteomante
· Vieja osteomante
La Vieja osteomante lee el pasado y el futuro en los huesos. Echa 3 Hueso adivinatorio de leonisa en su pila: te dice si ya has reunido los seis Dofus primordiales y que bien podrías encontrarte con el rey de los rhoarims. Obtienes la Marca de osteomante.
3 × Hueso adivinatorio de leonisapara entregar
Marca de osteomanterecibido
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11Vengar a la Leosa revanchista
Combate · Leosa revanchista
Aquí reina la ley del más fuerte y nadie teme a la Leosa revanchista. Vhassir la Brutal le rompió un diente: te propone que le des una paliza a cambio de su marca. Te teletransportan a su tienda: vuelve a hablarle y luego enfréntate a Vhassir la Brutal, nada impresionada. El combate es en solitario. Después vuelve a hablar con la Leosa revanchista para obtener su marca.
Diálogo
- «Aceptar a cambio de su marca»
- «Decidir aplicar la ley del talión y partirle la cara a la Leosa»
Vhassir la Brutalcombate · nivel 200 · 9.900 PdV · 12 PA · 6 PM
Marca de leosa revanchistarecibido
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12Interrogar a Felíndrama
Diálogo · Felíndrama
Felíndrama te da a entender que, si indagas demasiado, podrías dejarte la piel. La única que puede informarte es la Despedazadora.
Diálogo
- «Preguntarle por las costumbres locales y los rituales de caza»
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13Vencer a la Despedazadora
Combate · Despedazadora
Entra en la mazmorra Altar de la Despedazadora y vence a la Despedazadora. No salgas enseguida: habla con ella. Su ritual comprueba que los sacrificios se hacen como es debido, garantía de abundancia para su horda. Su verdadero nombre es Kilthari. Te confía su marca, la Marca de Kilthari.
Diálogo
- «Decir que te gustaría saber más sobre ese famoso ritual»
- «Reconocer que es una buena razón para realizar un ritual»
- «Coger la tablilla escarlata que te tiende y marcharte»
En la segunda elección, las dos respuestas funcionan.
Despedazadoracombate · nivel 220 · 13.000 a 18.000 PdV · 12 PA · 6 PM
Marca de Kiltharirecibido
Los combates
Nivel 200
En la tienda de la Leosa revanchista, en . El combate es en solitario.
Nivel 220
Jefe de la mazmorra Altar de la Despedazadora, en . Tras la victoria, habla con ella antes de salir para obtener la Marca de Kilthari.
Las recompensas
- XP5.250.000 puntos de experiencia
87.960 kamas
50 × Oricor
2 × Pañuelo de felifiera
2 × Dagósea de domatadora
2 × Hueso adivinatorio de leonisa
Las misiones relacionadas
La misión termina con el último de los seis objetivos y desbloquea la etapa «Aprender las costumbres de los rhoarims» de Tres corazones, un rey, que puedes continuar. Forma parte del logro La tajada rhoarim, que agrupa cuatro misiones, con El rey caracortada, Cuarenta rugidores y La sagrada unión.
- Salida
- Sacerdotisa de Osamodas
Logros · Dimensiones divinas
La tajada rhoarim
Terminar las siguientes misiones.
- El rey caracortadaNiv. 200
- Cuarenta rugidoresNiv. 200
- Un huésped que deja marcaNiv. 200
- La sagrada uniónNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Un huésped que deja marca?
Con el Guardia del pueblo, en el pueblo rhoarim de Osavora en . Debes ser al menos de nivel 180 y haber avanzado en Tres corazones, un rey hasta vencer a los dos guardias del pueblo.
¿Hay que hacer las marcas en orden?
No, en el orden que quieras. Necesitas las seis marcas, además de la de los guardias.
¿Dónde se encuentran los Dientes de raribívoro?
Con la Recaudadora Tramsandy, en . Cada diente cuesta 2 Oricor, es decir, 6 Oricor por los tres.
¿Cómo se consigue la Marinada de asador?
Con el oficio de Cazador de nivel 20 o superior, fabrícala en la Encimera en . Si no, Brenshi Forjapanza, en el puesto avanzado en , te la prepara a cambio de 3 Especias y 3 Grasa de raribívoro.
No tengo Señal de Mirh, ¿qué hago?
Ve a ver a Clionora a la posada de los compañeros, en , con 10 Esquíritu supremo. Ella te ayuda a reactivar la señal del Tamborilero.
¿Dónde se encuentran los Huesos adivinatorios de leonisa?
Solo del monstruo Leonisa, al 12 %. Se necesitan 3 para la Vieja osteomante.
¿Qué da la misión?
5.250.000 XP, 87.960 kamas y 50 Oricor, más 2 Pañuelo de felifiera, 2 Dagósea de domatadora y 2 Hueso adivinatorio de leonisa.
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