Misión Osavora

La sagrada unión

Misión de nivel 200 en Osavora, con la Chamana Sekismeth en el Pueblo rhoarim, en [11,3]: restablece los lazos entre los rhoarims y los demás habitantes de Osavora ofreciendo marcas espirituales a los espíritus perdidos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los cuatro combates y el espíritu de la cueva del colmillo gigante.

Qué preparar

Prevé 3 Escama de graogarm para el último espíritu, y un equipo para cuatro combates, que se pueden hacer en grupo.

  • Icono de Escama de graogarm3 × Escama de graogarmpara echar al brasero de la cueva del colmillo gigante

Las 8 etapas de la misión

  1. 1Hablar con la Chamana Sekismeth

    Diálogo · Chamana Sekismeth

    En su cabaña, la Chamana Sekismeth te pide que restablezcas los lazos entre los rhoarims y todos los habitantes de Osavora. Mantente alerta: fuerzas oscuras intentarán impedírtelo. Hay que restablecer cuatro vínculos, en el orden que prefieras; después aparece un quinto. El orden que figura a continuación es el más práctico.

  2. 2Restablece las relaciones entre las leosas y los leodas

    Diálogo · Espíritu perdido

    Usa la Marca espiritual de leosa o la Marca espiritual de leodas: indica la posición del espíritu, en . Muestra las marcas al Espíritu perdido: comienza un combate, que se puede hacer en grupo, contra monstruos de la familia de los Sometidos, cuyos hechizos se describen en la página de la mazmorra Cadenas de la Tiranía. Tras la victoria, vuelve a hablar con el espíritu y ofrécele las dos marcas. Aparecen dos espíritus rhoarims: no hace falta hablar con ellos.

    Diálogo

    1. «Mostrar las marcas de leosa y de leodas al espíritu»
    2. «Ofrecer las marcas de leosa y de leodas al espíritu»
    • Icono de Marca espiritual de leosa1 × Marca espiritual de leosapara entregar
    • Icono de Marca espiritual de leodas1 × Marca espiritual de leodaspara entregar
  3. 3Restablece las relaciones con los kabombz

    Diálogo · Espíritu perdido

    Usa la Marca espiritual de osteomante para localizar al espíritu, en . Muéstrale la marca: comienza un combate, que se puede hacer en grupo, contra monstruos de la familia de los Corruptos, descritos en la página de la mazmorra Árbol de Muerte. Luego vuelve a hablar con el espíritu y ofrécele la marca. Aparece un Espíritu rhoarim: no hace falta hablar con él.

    Diálogo

    1. «Mostrar la marca de osteomante al espíritu»
    2. «Ofrecer la marca de osteomante al espíritu»
    • Icono de Marca espiritual de osteomante1 × Marca espiritual de osteomantepara entregar
  4. 4Restablece las relaciones con los raribívoros

    Diálogo · Espíritu perdido

    Usa la Marca espiritual de domatadora para localizar al espíritu, en . Muéstrale la marca: comienza un combate, que se puede hacer en grupo, contra monstruos de la familia de los Míseros, descritos en la página de la mazmorra Sentencia de la Balanza. Luego vuelve a hablar con el espíritu y ofrécele la marca. Aparece un Espíritu rhoarim: no hace falta hablar con él.

    Diálogo

    1. «Mostrar la marca de Domatadora al espíritu»
    2. «Ofrecer la marca de Domatadora al espíritu»
    • Icono de Marca espiritual de domatadora1 × Marca espiritual de domatadorapara entregar
  5. 5Establecer un vínculo con los Viajeros y los doucianos

    Diálogo · Espíritu perdido

    Usa la Marca espiritual de tamborilero para localizar al espíritu, en el puesto avanzado en . Muéstrale la marca: comienza un combate, que se puede hacer en grupo, contra monstruos de la familia de los Sanguinarios, descritos en la página de la mazmorra Trono de Sangre. Luego vuelve a hablar con el espíritu y ofrécele la marca. El Espíritu rhoarim que aparece confirma que el vínculo con los viajeros queda establecido.

    Diálogo

    1. «Mostrar la marca de tamborilero al espíritu»
    2. «Ofrecer la marca de tamborilero al espíritu»
    • Icono de Marca espiritual de tamborilero1 × Marca espiritual de tamborileropara entregar
  6. 6Encontrar al espíritu de Gargandias

    Desplazamiento · Espíritu perdido

    Con los cuatro vínculos restablecidos, aparece un quinto. Usa la Marca espiritual de asador y luego entra en la cueva del colmillo gigante, en . Muestra la marca al Espíritu perdido: a diferencia de los demás, no reacciona.

    Diálogo

    1. «Mostrar la marca de asador al espíritu»
  7. 7Pedir consejo a Hemit la Ermitaña

    Diálogo · Hemit la Ermitaña

    Hemit la Ermitaña, en la misma cueva, explica que el espíritu siente un vínculo muy antiguo y que el calor del fuego lo ha atraído. Para agudizar sus sentidos, te aconseja echar Escamas de graogarm al brasero.

    Diálogo

    1. «Pedirle consejo para hacer reaccionar al espíritu perdido que tiene delante»
  8. 8Reavivar al espíritu

    Diálogo · Espíritu perdido

    Con 3 Escama de graogarm en el bolsillo, haz clic en el brasero del centro de la cueva para echarlas al fuego. Vuelve a hablar con el Espíritu perdido, ya reavivado, y ofrécele la marca. Aparece un Espíritu rhoarim: el vínculo con Gargandias queda restablecido y la misión termina.

    Diálogo

    1. «Ofrecer la marca de asador al espíritu»
    • Icono de Escama de graogarm3 × Escama de graogarmpara entregar
    • Icono de Marca espiritual de asador1 × Marca espiritual de asadorpara entregar

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas
  • Icono de Oricor50 × Oricor
  • Icono de Pañuelo de felifiera2 × Pañuelo de felifiera
  • Icono de Dagósea de domatadora2 × Dagósea de domatadora
  • Icono de Hueso adivinatorio de leonisa2 × Hueso adivinatorio de leonisa

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión, pero valida la etapa de Tres corazones, un rey que pide restablecer el vínculo entre los rhoarims y las criaturas de Osavora: puedes continuarla. Forma parte del logro La tajada rhoarim, junto con El rey caracortada, Cuarenta rugidores y Un huésped que deja marca.

Misión anterior

Tres corazones, un rey

Misión de nivel 200 · Osavora

Salida
Sacerdotisa de Osamodas
Icono del logro La tajada rhoarim

Logros · Dimensiones divinas

La tajada rhoarim

Misión 4 de 4 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. El rey caracortadaNiv. 200
  2. Cuarenta rugidoresNiv. 200
  3. Un huésped que deja marcaNiv. 200
  4. La sagrada uniónNiv. 200

Un huésped que deja marca

¿Logro completado? Lo que sigue

Todos los logros

¿Dónde empieza la misión La sagrada unión?

En la cabaña de la Chamana Sekismeth, en el Pueblo rhoarim, en . Debes tener al menos nivel 180 y haber avanzado Tres corazones, un rey hasta el encuentro con Sekismeth.

¿Cómo encontrar a los Espíritus perdidos?

Usando las marcas espirituales: cada una indica la posición de su espíritu. Están en , , , y, para el último, en la cueva del colmillo gigante, en .

¿Se pueden hacer los combates en grupo?

Sí, los cuatro combates se hacen en grupo. Te enfrentan a Sometidos, Corruptos, Míseros y Sanguinarios.

El espíritu de la cueva del colmillo gigante no reacciona. ¿Qué hago?

Echa 3 Escama de graogarm al brasero, en el centro de la cueva, siguiendo el consejo de Hemit la Ermitaña. El espíritu se reaviva y acepta la marca de asador.

¿Hay que hablar con los Espíritus rhoarims que aparecen?

No. Simplemente muestran que el vínculo se ha restablecido.

¿Qué da la misión?

2.625.000 XP, 43.980 kamas, 50 Oricor y dos ejemplares de cada uno de los siguientes: Pañuelo de felifiera, Dagósea de domatadora y Hueso Adivinatorio de Leonisa.

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La sagrada unión

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