Misión Bonta
Vendados que me han vendido
Misión de alineamiento bontariano de nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: encontrar en el Peñón de los Albatroces un remedio para la enfermedad que amenaza la ciudad. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate contra los krobios alterados.
![Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Qué preparar
Cinco recursos que reunir, dos de ellos en los Krobios del Peñón de los Albatroces. El único combate se puede hacer con varios jugadores.
5 × Ojo pulguinfectoen Krobios no mutados, para Ninae Charpe
5 × Antena de bacterribleen Krobios no mutados, para Ninae Charpe
3 × Campanilla de inviernopara Benn Zin
3 × Sepiolitapara Roukairol de Nairouze
1 × Sal de ballenapara el antídoto de Ninae Charpe
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Pócima de Benn Zinfabricada por Benn Zin en [1,31]
1 × Oscilador de Roukairol de Nairouzecambiado por Roukairol de Nairouze en [7,25]
6 × Célula madre krobianaextraídas de los krobios alterados en [-82,-59]
Las 10 etapas de la misión
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1Hablar con Amayiro
Diálogo · Amayiro
La misión se inicia en la milicia de Bonta. Una expedición que fue al Peñón de los Albatroces por el rumor de un Dofus Marfil ha vuelto con una enfermedad que se extiende por la ciudad. Para evitar una pandemia, Amayiro te envía allí a encontrar la causa del contagio.
![Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Milicia de Bonta · [-32,-57] -
2Conocer a Ninae Charpe
Diálogo · Ninae Charpe
Ve al Peñón de los Albatroces en el barco de Frigost, en . Entrega a la científica Ninae Charpe las notas y las muestras de los enfermos. Su análisis es concluyente: una enfermedad muy contagiosa, procedente de Krobios mutados por la influencia del fuego negro.
Diálogo
- «Explicar el comienzo de la epidemia y entregar las notas y las muestras»
![Peñón de los Albatroces, en [-84,-60]](/wp-content/uploads/dofus/carte-roc-des-salbatroces-84-60.webp)
Peñón de los Albatroces · [-84,-60] -
3Llevar las muestras de Krobios
Objetos · Ninae Charpe
Para buscar un remedio, Ninae Charpe necesita primero muestras de Krobios no mutados: 5 Ojo pulguinfecto y 5 Antena de bacterrible. Entrégaselos: te envía luego a buscar una solución alquímica y un oscilador a casa de dos habitantes de los alrededores de Sufokia.
Diálogo
- «Entregar las muestras de Krobios»
5 × Ojo pulguinfectopara entregar
5 × Antena de bacterriblepara entregar
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4Conseguir la pócima de Benn Zin
Objetos · Benn Zin
Benn Zin accede a fabricar su pócima a cambio de 3 Campanilla de invierno.
Diálogo
- «Explicar el problema de Ninae Charpe»
3 × Campanilla de inviernopara entregar
Pócima de Benn Zinrecibido
![Benn Zin, en [1,31] (Territorio de los porcos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-territoire-des-porcos-1-31.webp)
Benn Zin · [1,31] -
5Conseguir el oscilador de Roukairol de Nairouze
Objetos · Roukairol de Nairouze
Roukairol de Nairouze te cede uno de sus osciladores a cambio de 3 Sepiolita.
Diálogo
- «Pedirle uno de sus osciladores»
3 × Sepiolitapara entregar
Oscilador de Roukairol de Nairouzerecibido
![Roukairol de Nairouze, en [7,25] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-7-25.webp)
Roukairol de Nairouze · [7,25] -
6Llevar la solución y el oscilador
Objetos · Ninae Charpe
Ninae ajusta el oscilador y te lo devuelve: sirve para encontrar a los Krobios alterados por el fuego negro.
Diálogo
- «Entregar la solución y el oscilador»
1 × Pócima de Benn Zinpara entregar
1 × Oscilador de Roukairol de Nairouzepara entregar
Oscilador de Ninae Charperecibido
![Ninae Charpe, en [-84,-60] (Peñón de los Albatroces)](/wp-content/uploads/dofus/carte-roc-des-salbatroces-84-60.webp)
Ninae Charpe · [-84,-60] -
7Extrae células madre de los krobios alterados
Combate
Habla con uno de los krobios alterados para iniciar el combate, que se puede hacer con varios jugadores. La victoria te da las 6 Células madre krobianas.
Diálogo
- «Atacar a los Krobios para extraer células madre»
Con varias cuentas, basta con un solo combate: valida el objetivo en tus otros personajes con la opción «Partir en busca de refuerzos» y lanza el combate con un solo personaje.
Malamebacombate · nivel 200 · 1 PdV · 0 PA · 0 PM
Célula madre krobianarecibido
![Krobios alterados, en [-82,-59] (Peñón de los Albatroces)](/wp-content/uploads/dofus/carte-roc-des-salbatroces-82-59.webp)
Krobios alterados · [-82,-59] -
8Entregar las células madre
Objetos · Ninae Charpe
A Ninae solo le falta un ingrediente para ultimar el antídoto: Sal de ballena.
Diálogo
- «Entregar las células madre»
6 × Célula madre krobianapara entregar
![Ninae Charpe, en [-84,-60] (Peñón de los Albatroces)](/wp-content/uploads/dofus/carte-roc-des-salbatroces-84-60.webp)
Ninae Charpe · [-84,-60] -
9Entregar la Sal de ballena
Objetos · Ninae Charpe
Con la sal, Ninae Charpe termina su solución y te entrega una caja llena de antídotos.
Diálogo
- «Entregar la Sal de ballena»
1 × Sal de ballenapara entregar
Caja de antídotos de Ninae Charperecibido
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10Llevar los antídotos a Amayiro
Objetos · Amayiro
Vuelve a la milicia y entrega los antídotos a Amayiro, que promete hablar de tus hazañas con el propio rey. La misión termina. Sigue conversando: te confía tu próxima misión.
1 × Caja de antídotos de Ninae Charpepara entregar
![Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Milicia de Bonta · [-32,-57]
Los combates
Nivel 200
Invocada por los krobios alterados en , absorbe todo el daño recibido por los monstruos. No se recomienda golpearla directamente, ya que reduce los daños recibidos en un 50 %. Hay que eliminarla sin falta antes de su turno 3; si no, mata a todo tu equipo de golpe. Los demás monstruos son invulnerables: para eliminarlos, hay que repetir una acción concreta 5 turnos seguidos sobre cada uno. Si puedes, aplica las acciones a cada monstruo desde el turno 1 para acabarlo todo en el turno 5. Si no, ocúpate primero de las Viruscas y las Bacterribles, y luego de los Patogermenes.
Nivel 193
Ningún adversario a 5 de alcance o menos de ella al comienzo de su turno, durante 5 turnos consecutivos: mantenla a distancia.
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Restauración Alejada Negra
Al comienzo de cada turno, quita 1 turno de embrujo a todos los personajes a más de 5 casillas de ella. Quita 2 PM durante 1 turno a los personajes que la desplazan.
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Aspiración Pegajosa
Atrae al objetivo 6 casillas (10 en golpe crítico), lo golpea por 450 de Aire y le quita 2 PM durante 1 turno (4 en golpe crítico). Solo en línea, hasta 10 de alcance, dos veces por turno y una vez por objetivo.
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Conjunti Viste
Golpea por 500 de Tierra y quita 6 de alcance durante 1 turno (2 turnos en golpe crítico). De 8 a 12 de alcance, una vez por turno.
Nivel 193
Hay que golpearlo en los 4 elementos, Tierra, Fuego, Agua y Aire, cada turno durante 5 turnos consecutivos.
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Impacto Germinal
Golpea por 400 de Neutral, en cruz de tamaño 1. De 3 a 10 de alcance, dos veces por turno y una vez por objetivo.
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Pasta con Mantequilla
Golpea por 300 de Tierra y quita un 5 % de resistencias durante 2 turnos (8 en golpe crítico), en cono de tamaño 3. Solo a 1 de alcance, una vez por turno.
Nivel 193
Ni retirada de PM ni desplazamiento durante 5 turnos consecutivos, incluso por parte de sus aliados: teletransporte, portar y lanzar, empuje, todo cuenta. Consejo: acórrala contra una pared e inflígele daños de empuje; pierde 1 PM por cada daño de empuje recibido hasta quedarse en 0 PM.
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Restauración Móvil Negra
Cada daño de empuje le hace perder 1 PM, sin límite y sin reiniciar su contador. Pero si se la desplaza o se intenta quitarle PM, recupera todos los PM perdidos, gana 2 durante 1 turno y pasa a Indesplazable durante 1 turno.
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Inyección Viral
Golpea por 400 de Agua y quita 20 de Placaje durante 2 turnos (25 en golpe crítico), en línea de tamaño 13. A exactamente 1 de alcance, dos veces por turno y una vez por objetivo.
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Reconstitución Celular
Cura un 50 % de sus PdV máx. (75 % en golpe crítico). Hasta 2 de alcance, dos veces por turno y una vez por objetivo.
Las recompensas
- XP3.043.665 puntos de experiencia
Las misiones relacionadas
Misión de alineamiento bontariano, sigue a Qué duras son las mañanas. Si sigues conversando con Amayiro, obtienes la siguiente misión: Amanezeds.
- Salida
- Amayiro
- Salida
- Amayiro
¿Dónde empieza la misión Vendados que me han vendido?
Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Debes ser al menos de nivel 190 y haber terminado Qué duras son las mañanas.
¿Cómo se llega al Peñón de los Albatroces?
En el barco de Frigost, en . Ninae Charpe se encuentra después en .
¿Qué recursos hay que prever?
5 Ojo pulguinfecto, 5 Antena de bacterrible, 3 Campanilla de invierno, 3 Sepiolita y 1 Sal de ballena. Los dos primeros se consiguen en Krobios no mutados.
¿Dónde están Benn Zin y Roukairol de Nairouze?
Benn Zin en , Roukairol de Nairouze en . El primero quiere 3 Campanilla de invierno; el segundo, 3 Sepiolita.
¿Cómo se vence a los krobios alterados?
Repitiendo 5 turnos seguidos la acción propia de cada monstruo y eliminando a la Malameba antes de su turno 3. Bacterrible: nadie a 5 de alcance o menos. Patogermen: golpearlo en los 4 elementos. Virusca: ni retirada de PM ni desplazamiento.
¿Se puede hacer el combate entre varios?
Sí. Con varias cuentas, valida el objetivo con «Partir en busca de refuerzos» en tus otros personajes y lanza el combate con uno solo.
¿Qué misión viene después de Vendados que me han vendido?
Amanezeds, que te confía Amayiro al final de la conversación.
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