Misión Bahía de Sufokia
Vuelta acuática
Misión para los niveles 180 y superiores en Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: desvelar el secreto de la tecnología de los piratas de las profundidades enfrentándote al Merkator. Todas las etapas, la opción de diálogo y la mazmorra.
![Miriam Heñique: inicio de la misión, en [16,27] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-16-27.webp)
Qué preparar
No hay nada que reunir: tienes que poder hacer la mazmorra Acuadomo de Merkator, en . Miriam Heñique te da su llave.
Las 3 etapas de la misión
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1Hablar con Miriam Heñique
Diálogo · Miriam Heñique
Pídele a Miriam Heñique una nueva misión tras el fracaso de la anterior. Quiere saber más sobre la tecnología ultraavanzada de los piratas de las profundidades de Sufokia, que podría deberse a un Dofus.
Diálogo
- «Aceptar»
Llave del Acuadomo de Merkatorrecibida
![Miriam Heñique, en [16,27] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-16-27.webp)
Miriam Heñique · [16,27] -
2Vencer a Merkator
Combate
Reúnete en y haz la mazmorra Acuadomo de Merkator para vencer al Merkator en un solo combate. Tras la victoria, pasa a la sala de salida: descubrir el mapa Acuadomo – Salida forma parte de los objetivos.
Miriam Heñique te da una llave de la mazmorra, pero si la llave está disponible en tu llavero, usa el llavero en su lugar.
Merkatorcombate · nivel 220 · 13.000 a 19.000 PdV · 20 PA · 6 PM
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3Volver a ver a Miriam Heñique
Diálogo · Miriam Heñique
Dile a Miriam Heñique que no has encontrado nada allí. Le cuesta creerlo: convencida de que el Merkator esconde un Dofus, decide organizar una expedición para volver. La misión termina.
Los combates
Nivel 220
Jefe de la mazmorra Acuadomo de Merkator, entrada en . Un solo combate que ganar.
Las recompensas
- XP6.299.999 puntos de experiencia
105.552 kamas
1 × Corazón de Merkator
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Vuelta venenosa. Siguiendo la conversación con Miriam Heñique, obtienes la última misión de la serie, No le des más vueltas. Forma parte del logro Tornado de mazmorras, que reúne seis misiones.
- Salida
- Miriam Heñique
- Salida
- Miriam Heñique
Logros · Misiones de mundo
Tornado de mazmorras
Terminar las siguientes misiones.
- Vuelta palaciegaNiv. 150
- Vuelta en redondoNiv. 160
- Vuelta venenosaNiv. 180
- Vuelta acuáticaNiv. 200
- No le des más vueltasNiv. 200
- Vuelta a empezarNiv. 140
¿Dónde empieza la misión Vuelta acuática?
Con Miriam Heñique, en Sufokia, en . Tienes que ser al menos de nivel 180 y haber completado Vuelta venenosa.
¿Dónde está la mazmorra Acuadomo de Merkator?
La entrada está en . El Merkator es el jefe de la mazmorra: hay que vencerlo en un solo combate y luego llegar a la sala de salida.
¿Hay que comprar la llave de la mazmorra?
No, Miriam Heñique te la da. Si la llave está disponible en tu llavero, usa este en su lugar.
¿Qué da la misión?
6.299.999 XP, 105.552 kamas y 1 Corazón de Merkator.
¿Qué misión viene después de Vuelta acuática?
No le des más vueltas, la última misión de la serie, que Miriam Heñique te da si sigues la conversación.
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