Misión Bahía de Sufokia
Vuelta palaciega
Misión de nivel 150 en la bahía de Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: comprobar si las ratas del castillo de Amakna, famosas por su destreza en el combate, esconden un Dofus. Todas las etapas, la opción de diálogo y la mazmorra.
![Miriam Heñique: inicio de la misión, en [16,27] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-16-27.webp)
Qué preparar
No hay nada que reunir: tienes que poder hacer la mazmorra Guarida de Sfinter Cell. Miriam Heñique te da una llave, pero usa en su lugar tu llavero si está disponible.
Las 3 etapas de la misión
-
1Hablar con Miriam Heñique
Diálogo · Miriam Heñique
Miriam Heñique te pide que compruebes si las ratas del castillo de Amakna, famosas por su destreza en el combate, esconden un Dofus. Te da una llave de la mazmorra.
Diálogo
- «Aceptar»
Llave de la Guarida de Sfinter Cellrecibida
![Miriam Heñique, en [16,27] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-16-27.webp)
Miriam Heñique · [16,27] -
2Vencer a Sfinter Cell
Combate
Haz la mazmorra Guarida de Sfinter Cell y vence a Sfinter Cell en un solo combate. Descubrir el mapa de salida de la guarida también forma parte de los objetivos.
Si tienes disponible tu llavero, úsalo en lugar de la llave de Miriam.
Sfinter Cellcombate · nivel 150 · 6.400 a 9.300 PdV · 8 PA · 5 PM
![Guarida de Sfinter Cell, en [5,-8] (Castillo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-chateau-d-amakna-5-8.webp)
Guarida de Sfinter Cell · [5,-8] -
3Volver a ver a Miriam Heñique
Diálogo · Miriam Heñique
Explícale a Miriam Heñique que los desratizadores sobrestimaron a las ratas: no tienen ningún Dofus. La misión termina; siguiendo la conversación, te encomienda la siguiente.
![Miriam Heñique, en [16,27] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-16-27.webp)
Miriam Heñique · [16,27]
Los combates
Nivel 150
Jefe de la mazmorra Guarida de Sfinter Cell, en . Un solo combate y luego la sala de salida que hay que descubrir.
Las recompensas
- XP5.317.200 puntos de experiencia
61.152 kamas
1 × Tejido de Sfinter Cell
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Vuelta a empezar y desbloquea Vuelta en redondo, que Miriam Heñique ofrece si sigues la conversación. Forma parte del logro Tornado de mazmorras, que reúne seis misiones.
- Salida
- Miriam Heñique
- Salida
- Miriam Heñique
Logros · Misiones de mundo
Tornado de mazmorras
Terminar las siguientes misiones.
- Vuelta palaciegaNiv. 150
- Vuelta en redondoNiv. 160
- Vuelta venenosaNiv. 180
- Vuelta acuáticaNiv. 200
- No le des más vueltasNiv. 200
- Vuelta a empezarNiv. 140
¿Dónde empieza la misión Vuelta palaciega?
Con Miriam Heñique, en Sufokia, en . Tienes que ser de nivel 130 y haber completado Vuelta a empezar.
¿Dónde está la Guarida de Sfinter Cell?
En . Miriam Heñique te da su llave.
¿Hay que usar la llave de Miriam?
No, si tienes disponible tu llavero. Úsalo en su lugar y conserva la llave.
¿Qué misión viene después de Vuelta palaciega?
Vuelta en redondo, que Miriam Heñique ofrece si sigues la conversación.
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.