Monstruos Criaturas de Sufokia
Pikoleto
Pikoleto: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Mercenarinos. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- MercenarinosCriaturas de Sufokia
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Acuadomo de Merkator, Salas de las corrientesy 1 lugar más
Dónde encontrarlo: Salas de las corrientes y Salas de las salpicaduras, además de la mazmorra Acuadomo de Merkator.
Dónde encontrar Pikoleto
Sus 2 subzonas
La mazmorra
Características de Pikoleto
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 3 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 3 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 3 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 3 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 3 | 140 000 |
Resistencias de Pikoleto por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 % | 36 % | 2 % | 11 % | -29 % |
| 2 | 17 % | 37 % | 4 % | 12 % | -28 % |
| 3 | 18 % | 38 % | 6 % | 13 % | -27 % |
| 4 | 19 % | 39 % | 8 % | 14 % | -26 % |
| 5 | 20 % | 40 % | 10 % | 15 % | -25 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Pikoleto
Poraquí
- Intercambio de posiciones (forzado)
- Atrae 9 casillas
- Estado Pesante
-4 PM- Estado Indesplazable
- Desencadena: Lanza Bengalas
Extracción Marina
Daños de aire: 30% de los PdV que le faltan al lanzador
Cómo derrotar a Pikoleto
Golpéalo primero con Aire (-29 a -25 %). Evita los elementos Tierra (36 a 40 %) y Neutral (16 a 20 %).
Cuidado con:
- Poraquí: atrae 9 casillas, quita 4 PM
Botín de Pikoleto
Pico de pikoleto12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Aceite de pikoleto2 %
Bolsita de sal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Metal abisal
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Pila steamer
Fragmento de mapa del Hyperscampe 5/8
Fragmento de mapa del Hyperscampe 1/8
Fragmento de mapa de Kongoku 1/8
Fragmento de mapa de Kongoku 5/8
Para qué sirve el botín de Pikoleto
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Aceite de pikoleto (2 %): 7 recetas, entre ellas Pendiente de Kongoku (Sastre, niv. 200), Talismán Egado (Joyero, niv. 200) y Pikotas (Zapatero, niv. 198).
Pico de pikoleto (12 %): 6 recetas, entre ellas Dorabismo (Sastre, niv. 200) y Escudo cubista (Fabricante, niv. 198). Sirve para fabricar la Llave del Acuadomo de Merkator, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Pikoleto en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 1 de abril: bonus Puntos de experiencia y de botín en las criaturas marinas, que afecta a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.









