Monstruos Criaturas de Bonta y Brakmar
Ratarmonía
Ratarmonía: monstruo de nivel 102 a 110 de la familia de las Ratas brakmarianas. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarla.
- Familia
- Ratas brakmarianasCriaturas de Bonta y Brakmar
- Nivel
- 102 a 1105 grados
- Puntos de vida
- 2.200 a 2.500
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Raratonera de la Rata Negra
Dónde encontrarlo: la mazmorra Raratonera de la Rata Negra.
Dónde encontrar Ratarmonía
La mazmorra
Características de Ratarmonía
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 102 | 2 200 | 10 | 5 | 29 500 |
| 2 | 104 | 2 300 | 10 | 5 | 31 300 |
| 3 | 106 | 2 300 | 10 | 5 | 33 100 |
| 4 | 108 | 2 400 | 10 | 5 | 35 000 |
| 5 | 110 | 2 500 | 10 | 5 | 36 800 |
- Resistencias
Tierra 20 %
Fuego 20 %
Agua 20 %
Aire 20 %
Neutral 20 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Ratarmonía
-
Rastreo
46 a 54 de daños Neutral
44 a 52 de daños Neutral
28 a 32 de daños Neutral
-1 PM
Estantería
-1 PA
19 a 23 de daños de Fuego
19 a 23 de daños Aire
14 a 16 de daños de Fuego
14 a 16 de daños Aire
9 a 11 de daños de Fuego
9 a 11 de daños Aire
Rapaz
- -2 Alcance
- -3 Alcance
- -1 Alcance
Cómo derrotar a Ratarmonía
Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.
Sus ataques mezclan varios elementos (Neutral, Fuego, Aire): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.
Cuidado con:
- Keroeso: quita 1 PM
- Estantería: quita 1 PA
Botín de Ratarmonía
Carne secaCazador nivel 110 o superior34 %
Pústula de ratarmonía34 %
Pelo de rata brakmariana5,64 %
Bolsita de pimienta1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Pandagalletita
Para qué sirve el botín de Ratarmonía
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Pelo de rata brakmariana (5,64 %): 10 recetas, entre ellas Máscara de la Rata Negra (Sastre, niv. 102), Botas de la Rata Negra (Zapatero, niv. 101) y Collar de la Rata Negra (Joyero, niv. 103).
Carne seca (34 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Bambusería de Kodámade (Manitas, niv. 110) y Pemmican con alubias (Cazador, niv. 110). Sirve para fabricar la Llave de la Biblioteca del Maestro Cuerbok, que abre la mazmorra.
Pústula de ratarmonía (34 %): 6 recetas, entre ellas Cinturón de la Rata Negra (Zapatero, niv. 101), Collar de la Rata Negra (Joyero, niv. 103) y Dagas de la Rata Negra (Herrero, niv. 108).
«Este pelo pertenecía a una rata de alcantarillas de Brakmar, son las únicas que tienen mechones de pelos del mismo color que las murallas de su ciudad.» Pelo de rata brakmariana, descripción del juego
Ratarmonía en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 17 de noviembre: ofrenda de 5 × Carne seca.
- 20 de enero: ofrenda de 2 × Pelo de rata brakmariana.
- 24 de agosto: ofrenda de 3 × Pústula de ratarmonía.





