Monstruos Criaturas de Bonta y Brakmar

Ratarmonía

Ratarmonía: monstruo de nivel 102 a 110 de la familia de las Ratas brakmarianas. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarla.

Retrato de Ratarmonía

Familia
Ratas brakmarianasCriaturas de Bonta y Brakmar
Nivel
102 a 1105 grados
Puntos de vida
2.200 a 2.500
PA · PM
10 PA · 5 PM
Dónde encontrarlo
Raratonera de la Rata Negra

Dónde encontrarlo: la mazmorra Raratonera de la Rata Negra.

Dónde encontrar Ratarmonía

La mazmorra

Características de Ratarmonía

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 102 2 200 10 5 29 500
2 104 2 300 10 5 31 300
3 106 2 300 10 5 33 100
4 108 2 400 10 5 35 000
5 110 2 500 10 5 36 800
  • Resistencias
  • TierraTierra 20 %
  • FuegoFuego 20 %
  • AguaAgua 20 %
  • AireAire 20 %
  • NeutralNeutral 20 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Ratarmonía

  • Rastreo

    3 PA · sobre uno mismo

    • Neutral46 a 54 de daños Neutral
    • Neutral44 a 52 de daños Neutral
    • Neutral28 a 32 de daños Neutral
    • PM-1 PM
  • Icono del hechizo Estantería

    Estantería

    3 PA · alcance 2 a 8

    • PA-1 PA
    • Fuego19 a 23 de daños de Fuego
    • Aire19 a 23 de daños Aire
    • Fuego14 a 16 de daños de Fuego
    • Aire14 a 16 de daños Aire
    • Fuego9 a 11 de daños de Fuego
    • Aire9 a 11 de daños Aire
  • Icono del hechizo Rapaz

    Rapaz

    3 PA · alcance 2 a 8

    • -2 Alcance
    • -3 Alcance
    • -1 Alcance

Cómo derrotar a Ratarmonía

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques mezclan varios elementos (Neutral, Fuego, Aire): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.

Cuidado con:

  • Keroeso: quita 1 PM
  • Estantería: quita 1 PA

Botín de Ratarmonía

  • Icono de Carne secaCarne secaCazador nivel 110 o superior34 %
  • Icono de Pústula de ratarmoníaPústula de ratarmonía34 %
  • Icono de Pelo de rata brakmarianaPelo de rata brakmariana5,64 %
  • Icono de Bolsita de pimientaBolsita de pimienta1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PandagalletitaPandagalletita

Para qué sirve el botín de Ratarmonía

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Pelo de rata brakmarianaPelo de rata brakmariana (5,64 %): 10 recetas, entre ellas Máscara de la Rata Negra (Sastre, niv. 102), Botas de la Rata Negra (Zapatero, niv. 101) y Collar de la Rata Negra (Joyero, niv. 103).
  • Icono de Carne secaCarne seca (34 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Bambusería de Kodámade (Manitas, niv. 110) y Pemmican con alubias (Cazador, niv. 110). Sirve para fabricar la Llave de la Biblioteca del Maestro Cuerbok, que abre la mazmorra.
  • Icono de Pústula de ratarmoníaPústula de ratarmonía (34 %): 6 recetas, entre ellas Cinturón de la Rata Negra (Zapatero, niv. 101), Collar de la Rata Negra (Joyero, niv. 103) y Dagas de la Rata Negra (Herrero, niv. 108).

«Este pelo pertenecía a una rata de alcantarillas de Brakmar, son las únicas que tienen mechones de pelos del mismo color que las murallas de su ciudad.» Pelo de rata brakmariana, descripción del juego

Ratarmonía en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de las Ratas brakmarianas