Monstruos Criaturas archimonstruo
Sparito el Feo
Sparito el Feo: monstruo de nivel 57 a 69 de la familia de los Archimonstruos. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- ArchimonstruosCriaturas archimonstruo
- Nivel
- 57 a 695 grados
- Puntos de vida
- 1.400 a 1.900
- PA · PM
- 9 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Arca de Otomai
- Dofus Ocre
- Etapa 13misión La eterna cosecha
- Estado
- Archimonstruo de Sparo
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Dónde encontrarlo: Arca de Otomai.
Dónde encontrar Sparito el Feo
Su subzona
Arca de OtomaiIsla de Otomai
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de Amakna
Características de Sparito el Feo
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 57 | 1 400 | 9 | 5 | 48 792 |
| 2 | 60 | 1 600 | 9 | 5 | 52 800 |
| 3 | 63 | 1 700 | 9 | 5 | 56 952 |
| 4 | 66 | 1 800 | 9 | 5 | 61 248 |
| 5 | 69 | 1 900 | 9 | 5 | 65 688 |
Resistencias de Sparito el Feo por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 % | 1 % | -21 % | 15 % | 39 % |
| 2 | 25 % | 3 % | -19 % | 16 % | 41 % |
| 3 | 30 % | 5 % | -17 % | 17 % | 43 % |
| 4 | 35 % | 7 % | -15 % | 18 % | 45 % |
| 5 | 40 % | 9 % | -13 % | 19 % | 47 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Sparito el Feo
Gancho
26 a 35 de daños Neutral
-1 PM
Zamparrón
- -100 Agilidad
-20 Esquiva PM
Cómo derrotar a Sparito el Feo
Golpéalo primero con Fuego (-21 a -13 %). Evita los elementos Aire (39 a 47 %) y Neutral (20 a 40 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Neutral: la resistencia a Neutral lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Gancho: quita 1 PM
Botín de Sparito el Feo
Carne ranciaCazador nivel 70 o superior87 %
Fular de sparo87 %
Húmero de sparo7,28 %
Bolsita de sal2 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Para qué sirve el botín de Sparito el Feo
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Fular de sparo (87 %): 20 recetas, entre ellas Capa Gar (Sastre, niv. 80). Sirve para fabricar la Llave de la Cala del Arca de Otomai, que abre la mazmorra.
Carne rancia (87 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Cala del Arca de Otomai (Manitas, niv. 70) y Parmentier de cebolla (Cazador, niv. 70). Sirve para fabricar la Llave de los Picos Rocosos de los Crujidores, que abre la mazmorra.
Húmero de sparo (7,28 %): 5 recetas, entre ellas Jugador menor (Fabricante, niv. 50), Filtro pequeño de fulminadora (Ganadero, niv. 65) y La Pala Gorda (Herrero, niv. 80).
«Indispensable tanto en verano como en invierno, este fular te dará un look original, aunque quizás un poco pasado de moda. Gracias a su vistoso color, excitarás a todos los jalatós machos. Si eso es lo que quieres...» Fular de sparo, descripción del juego
Sparito el Feo en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 9 de noviembre: ofrenda de 6 × Fular de sparo.
- 4 de junio: bonus Protectores de la naturaleza, que afecta a su familia.
- 20 de agosto: ofrenda de 6 × Carne rancia.
Los archimonstruos de la etapa 13
La misión del Dofus Ocre pide sus almas en la misma etapa. Todos los archimonstruos, etapa por etapa.
Fanthraks el Acomplejado42 a 50
Fantasmarley el Rastafari42 a 50
Fantasma Arepopins la Niñera42 a 50
Fantastle Vániante la Matavampiros42 a 50
Ratila el Huno52 a 60
Barbrétzel el Salado58 a 70
Dragkuín el Disfrazado62 a 70
Dragmocles el Fatalista62 a 70
Drajoanito el Rojo62 a 70
Dreggeatón el Latino62 a 70
Koalugok el Pato80 a 88
Koalalia el Mudo80 a 88
Koaluik el Pato80 a 88
Koalako el Pato80 a 88
Cañón Dorzuelo el Doloroso82 a 90
Nakúmbat el Mortal82 a 90
Jikitita la Moldeada122 a 130
Merkxguerrita el Ogro125 a 137
Nieruba el Poeta126 a 138