Monstruos Criaturas de la isla de Otomai
Tynril Atónito
Tynril Atónito: monstruo de nivel 140 de la familia Florifauna oscura. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Florifauna oscuraCriaturas de la isla de Otomai
- Nivel
- 1405 grados
- Puntos de vida
- 3.800 a 5.400
- PA · PM
- 10 PA · 2 PM
- Dónde encontrarlo
- Laboratorio del Tynril
- Estado
- Jefe de la mazmorra Laboratorio del Tynril
Es el jefe de la mazmorra Laboratorio del Tynril.
Dónde encontrar Tynril Atónito
La mazmorra
Características de Tynril Atónito
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 3 800 | 10 | 2 | 150 000 |
| 2 | 140 | 4 200 | 10 | 2 | 190 000 |
| 3 | 140 | 4 600 | 10 | 2 | 230 000 |
| 4 | 140 | 5 000 | 10 | 2 | 270 000 |
| 5 | 140 | 5 400 | 10 | 2 | 316 540 |
- Resistencias
Tierra 0 %
Fuego 200 %
Agua 200 %
Aire 200 %
Neutral 200 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Tynril Atónito
Besillín
10000 curas de Fuego
Hif
-2000% Resistencia a la tierra
Helse
de 31 a 50 de daños de Tierra
Forca
- 0 Curas
- Intercambia las posiciones
Cómo derrotar a Tynril Atónito
Golpéalo primero con Tierra (0 %). Evita los elementos Neutral (200 %) y Fuego (200 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Besillín: cura
Botín de Tynril Atónito
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Tynril Atónito en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 7 de septiembre: bonus Reto extra, que afecta a su familia.







