Monstruos Criaturas de la isla de Otomai
Tynril Estupefacto
Tynril Estupefacto: monstruo de nivel 140 de la familia Florifauna oscura. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Florifauna oscuraCriaturas de la isla de Otomai
- Nivel
- 1405 grados
- Puntos de vida
- 3.800 a 5.400
- PA · PM
- 10 PA · 2 PM
- Dónde encontrarlo
- Laboratorio del Tynril
- Estado
- Jefe de la mazmorra Laboratorio del Tynril
Es el jefe de la mazmorra Laboratorio del Tynril.
Dónde encontrar Tynril Estupefacto
La mazmorra
Características de Tynril Estupefacto
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 3 800 | 10 | 2 | 150 000 |
| 2 | 140 | 4 200 | 10 | 2 | 190 000 |
| 3 | 140 | 4 600 | 10 | 2 | 230 000 |
| 4 | 140 | 5 000 | 10 | 2 | 270 000 |
| 5 | 140 | 5 400 | 10 | 2 | 316 540 |
- Resistencias
Tierra 200 %
Fuego 200 %
Agua 200 %
Aire 0 %
Neutral 200 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Tynril Estupefacto
Besillín
10000 curas de Fuego
Hif
-2000% Resistencia al aire
Helse
31 a 50 de daños Aire
Forca
- 0 Curas
- Intercambia las posiciones
Cómo derrotar a Tynril Estupefacto
Golpéalo primero con Aire (0 %). Evita los elementos Neutral (200 %) y Tierra (200 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Besillín: cura
Tynril Estupefacto en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 7 de septiembre: bonus Reto extra, que afecta a su familia.







