Niv. 190
Subzona · Archipiélago de Valonia
Galerías de Ereboria
Galerías de Ereboria (Archipiélago de Valonia, nivel 180): 4 monstruos, 4 misiones, 1 mazmorra, zaap Arboleda nevada. Mapa, monstruos y recursos.

- Nivel
- 180
- Zaap
- Arboleda nevada
- Mapas
- 36
- Vecinas
- Nueva Albuera
Mazmorras
1 mazmorra
Niv. 190
Monstruos
4 monstruos en esta subzona.
BlinduroNiveles 182 a 190
JalahonderoNiveles 182 a 190
MartineteNiveles 182 a 190
HachiceraNiveles 182 a 190
Farmear aquí
Sus monstruos van del nivel 182 al 190.
El botín más útil para la artesanía:
Pelos de barba de Martilloseco: Blinduro (2,44 %), 16 recetas.
Carne negra: Blinduro (15 %), 8 recetas.
Armadura de blinduro: Blinduro (15 %), 5 recetas.
Baba de martinete: Martinete (15 %), 5 recetas.
Mecha de hachicera: Hachicera (15 %), 4 recetas.
Honda de jalahondero: Jalahondero (15 %), 4 recetas.
Puntos débiles de sus monstruos:
- Blinduro (niv. 182 a 190): débil al Neutral, resiste a la Tierra.
- Martinete (niv. 182 a 190): débil al Agua.
- Hachicera (niv. 182 a 190): débil a la Tierra, resiste al Neutral.
- Jalahondero (niv. 182 a 190): débil al Agua, resiste al Neutral.
- Leprechaun (niv. 190): resiste al Agua.
En el Almanax:
- 27 de diciembre: ofrenda de 2 × Honda de jalahondero.
- 26 de febrero: ofrenda de 2 × Armadura de blinduro.
- 29 de junio: ofrenda de 2 × Carne negra.
Recursos que recolectar
Minerales
Cenipiedra
Misiones
4 misionesMisión Galerías de Ereboria
Buscar un Martilloseco en una galería de Ereboria
Misión de nivel 190 del Archipiélago de Valonia, con Demena Decobre al final del Bastión de los Martilloseco en [32,-64]: encontrar a Raudo Pievivo con la ayuda de Malva Bonapanza. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las cervezas que debes llevar y los combates.
Misión Galerías de Ereboria
La isla maldita
Misión de nivel 190 en el Archipiélago de Valonia, con Aryna Salm en Nueva Albuera, en [36,-76]: en la isla de Ereboria, investigas la última entrega de mineral. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los combates contra los muertos quemados y la mazmorra.
Misión Archipiélago de Valonia
El fin de las maquinaciones
Misión de nivel 190 en el archipiélago de Valonia, detrás de la cascada en [32,-62] con Raudo Pievivo: escapar, desenmascarar a Malva Bonapanza ante Demena y reparar los daños. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las cajas que recuperar y el combate.
Misión Archipiélago de Valonia
La hora de la despedida
Misión de nivel 200 en el Archipiélago de Valonia, con el Espíritu de un Blancabirra en las galerías de Ereboria, en [31,-63]: devuelve al rey Skori su lanza Gnugnir para que su clan se reúna con el Externam. Todas las etapas, el combate contra Cire Momore y la ceremonia de despedida.