Subzona · Brakmar

Marmita

Marmita (Brakmar, nivel 10): 12 monstruos, 18 misiones, zaap Coraza. Mapa, monstruos y recursos.

Mapa de Marmita (Brakmar)Marmita · nivel 10Afueras de Brakmar · nivel 40Ancla · nivel 10Coraza · nivel 10Yunque · nivel 10MarmitaAfueras de BrakmarAnclaCorazaYunqueZaap · Coraza [-26,37]Z
Mapa de Marmita (Brakmar)SubzonaZaap
Zona
Brakmar
Nivel
10
Zaap
Coraza
Mapas
15
Vecinas
Afueras de Brakmar, Ancla, Coraza, Yunque

Monstruos

12 monstruos en esta subzona.

Farmear aquí

Sus monstruos van del nivel 11 al 15.

El botín más útil para la artesanía:

  • Icono de Pluma de pío amarilloPluma de pío amarillo: Pío amarillo (57 %), 18 recetas.
  • Icono de Pluma de pío verdePluma de pío verde: Pío verde (57 %), 16 recetas.
  • Icono de Pluma de pío violetaPluma de pío violeta: Pío violeta (57 %), 15 recetas.
  • Icono de Pluma de pío rojoPluma de pío rojo: Pío rojo (57 %), 15 recetas.
  • Icono de Pluma de pío rosaPluma de pío rosa: Pío rosa (57 %), 15 recetas.
  • Icono de Pluma de pío azulPluma de pío azul: Pío azul (57 %), 14 recetas.

Puntos débiles de sus monstruos:

Misiones

18 misiones

Misión Brakmar

Aprendizaje: Discípulo de Hécate

Primera misión de orden de Brakmar, nivel 60, con Divad Dleifrepok en la torre de las órdenes de Brakmar en [-22,33]: unirse a la Orden del Espíritu Malsano. Todas las etapas, del tráfico de la Serpeta de oro a la inspección del palacio de Bonta.

Niv. 60 6 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Discípulo de Brumario

Misión de orden de Brakmar de nivel 60, con Alse Tocreto en el sótano de la torre de las órdenes de Brakmar en [-22,33]: unirse a la Orden del Ojo Pútrido recuperando documentos y espiando el palacio de Bonta. Todas las etapas.

Niv. 60 6 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Discípulo de Djaul

Primera misión de la Orden del Corazón Sangrante, nivel 60, con Kaffra Kyper en la torre de las órdenes de Brakmar en [-22,33]: acallar a Lach Welesa y luego inspeccionar las defensas del palacio de Bonta. Todas las etapas.

Niv. 60 6 etapas

Misión Brakmar

Una melaza

Misión de nivel 90 en Brakmar, con Liwi Konwa en [-23,35]: acabar con el tráfico de caramelos azules y liberar al fabricante Walter Blanco de Gradibus. Todas las etapas, la opción de diálogo, las pruebas de globos y los combates.

Niv. 90 10 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: El Aprendiz Oscuro

Segunda misión de orden brakmariana, nivel 100, con Divad Dleifrepok en la Torre de las Órdenes de Brakmar en [-22,33]: resucitar a la fuerza el alma de Terra Bitya para interrogarla. Todas las etapas, los ingredientes y el ritual.

Niv. 100 6 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: espía oscuro

Segunda misión de orden de Brakmar, nivel 100, con Alse Tocreto en [-22,33]: seguir la pista de las estatuillas de Sumens capturando el alma de Terra Bitya. Todas las etapas, los recursos, el ritual y las ayudas que hay que prever.

Niv. 100 10 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Destripador

Misión de la orden de Brakmar de nivel 100, con Kaffra Kyper en la torre de las órdenes de Brakmar, en [-22,33]: convence al comerciante Ramón Santo de que abastezca a Brakmar para convertirte en Destripador. Todas las etapas, la mazmorra y los recursos que debes preparar.

Niv. 100 8 etapas

Misión Brakmar

El desratizador desratizado

Misión de nivel 110 en Brakmar, con Dexter Minador en [-23,37]: comprobar las trampas de las alcantarillas y luego encontrar a su ayudante desaparecido, Dante Hallu. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las trampas y los combates.

Niv. 110 10 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Adepto a los Dolores

Misión de orden 3 del alineamiento brakmariano, de nivel 140, con Divad Dleifrepok en la Torre de las Órdenes en [-22,33]: hacer hablar a Terra Bitya gracias a una Lengua artija encantada. Todas las etapas, la mazmorra y el pozo que hay que abrir entre seis.

Niv. 140 7 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Cazador de Almas

Tercera misión de orden del alineamiento brakmariano, nivel 140, con Alse Tocreto en la Torre de las Órdenes en [-22,33]: encantar una guadaña y devolver el alma de Lucius Drago a otra dimensión. Todas las etapas, los recursos y el combate.

Niv. 140 9 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: caballero de la desesperación

Misión de orden brakmariana de nivel 140, con Kaffra Kyper en la Torre de las Órdenes de Brakmar en [-22,33]: recuperar unas estatuillas escondidas en una mina abandonada para convertirse en Caballero de la Desesperación. Todas las etapas, la receta del Pan trémulo y los tres combates de la minimazmorra.

Niv. 140 8 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Campeón del Caos

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 180, con Kaffra Kyper en la Torre de las Órdenes de Brakmar en [-22,33]: proteger la estatuilla de Sumens y luego preparar el cumpleaños de su madre. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta y los combates.

Niv. 180 11 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Maestro de los Estragos

Cuarta misión de orden de Brakmar, nivel 180, con Divad Dleifrepok en [-22,33]: hacer confesar a Terra Bitya dónde se esconde una estatuilla de Sumens. Todas las etapas, las recetas, el subterráneo de los koalaks y la mazmorra.

Niv. 180 11 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Psicópata

Misión de orden brakmariano de nivel 180, con Alse Tocreto en la Torre de las Órdenes de Brakmar en [-22,33]: robar la Estatuilla de Sumens a los Bontarianos y hacerla invisible. Todas las etapas, los recursos, la mazmorra y el combate.

Niv. 180 11 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Guardián de las torturas

Misión de orden de nivel 200 en Brakmar, con Divad Dleifrepok en [-22,33]: secar tres pozos de poder antes de que los Bontarianos se apoderen de ellos. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 200 13 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Héroe del apocalipsis

Quinta misión de orden, nivel 200, con Kaffra Kyper en la Torre de las Órdenes de Brakmar en [-22,33]: secar los tres pozos de poder antes que los Bontarianos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las rejas que hay que abrir entre tres y los combates.

Niv. 200 11 etapas

Misión Brakmar

Aprendizaje: Maestro de las sombras

Quinta misión de orden de Brakmar, nivel 200, con Alse Tocreto en [-22,33]: secar los tres pozos de poder antes que los Bontarianos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los combates y la ayuda mutua entre las tres órdenes.

Niv. 200 13 etapas

Misión Brakmar

La pesadilla del camino del olmo

Misión de nivel 200 en Brakmar, con Fryda Garra-Nocturna en [-21,35]: acabar con las pesadillas de un asesino de niños que ataca a los descendientes de sus víctimas. Todas las etapas, la canción infantil del ritual y los dos combates.

Niv. 200 12 etapas