Quête Baie de Sufokia

Les Mercemers sont bien outillés

Quête journalière de niveau 200 dans la baie de Sufokia, chez l'Apprentie de Roukerol en [22,14] : cogner sur les Mercemers de la Base abyssale jusqu'à ce qu'ils lâchent leurs boîtes à outils. Toutes les étapes et les monstres à combattre.

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez des combats contre les Cyclophandres et les Eskoglyphes, les Mercemers de la Base abyssale. La quête se refait chaque jour.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Boîte à Outils des Mercemers5 × Boîte à Outils des Mercemers12 % de base sur les Cyclophandres et les Eskoglyphes

Les 3 étapes de la quête

  1. 1Parler à l’Apprentie de Roukerol

    · Apprentie de Roukerol

    Demandez à la bricoleuse ce qu’elle fait ici. Elle veut récupérer les outils des Mercemers, eux aussi très bons bricoleurs, et vous demande de lui en rapporter.

  2. 2Récupérer 5 Boîtes à Outils des Mercemers

    Les boîtes tombent sur les Cyclophandres et les Eskoglyphes, à un taux de base de 12 %.

    • CyclophandreCyclophandrecombat · niveau 200
    • Icône de Boîte à Outils des MercemersBoîte à Outils des Mercemersreçu
  3. 3Rapporter les outils à l’Apprentie de Roukerol

    · Apprentie de Roukerol

    Donnez-lui les 5 boîtes : la quête se termine et vous recevez votre récompense.

    • Icône de Boîte à Outils des Mercemers5 × Boîte à Outils des Mercemersà donner

Les combats

Cyclophandre

Cyclophandre

Niveau 200

Mercemer de la Base abyssale : 12 % de base de lâcher une Boîte à Outils des Mercemers.

Eskoglyphe

Eskoglyphe

Niveau 200

Mercemer de la Base abyssale : 12 % de base de lâcher une Boîte à Outils des Mercemers.

Les récompenses

  • XP2 100 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas

Les quêtes liées

La quête est journalière. Elle fait partie du succès Test d’étanchéité, avec L’ivresse des profondeurs, Pêche aux krabouilleurs, KO pour Bosko Tho, À bas Kralab Rah, Relevez les niveaux et Prise de notes.

Icône du succès Test d'étanchéité

Succès · Sufokia

Test d'étanchéité

Quête 2 sur 7 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Abyssal

  1. L'ivresse des profondeursNiv. 200
  2. Les Mercemers sont bien outillésNiv. 200
  3. Pêche aux krabouilleursNiv. 200
  4. À bas Kralab RahNiv. 200
  5. KO pour Bosko ThoNiv. 200
  6. Relevez les niveauxNiv. 200
  7. Prise de notesNiv. 200

L'ivresse des profondeursQuête suivante : Pêche aux krabouilleurs

Où commence la quête Les Mercemers sont bien outillés ?

Auprès de l’Apprentie de Roukerol, à Sufokia en . Il faut être au moins niveau 180.

Sur quels monstres trouver les Boîtes à Outils des Mercemers ?

Sur les Cyclophandres et les Eskoglyphes, à 12 % de base. Il en faut 5.

Peut-on refaire la quête ?

Oui, chaque jour : c’est une quête journalière.

Que rapporte la quête ?

2 100 000 XP et 43 980 kamas.

Publié le 24 septembre 2026

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Les Mercemers sont bien outillés

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