Mabram
Mabram : monstre de niveau 200 à 212 de la famille des Yokianzhi d'Encre. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Yokianzhi d’EncreCréatures de Pandala
- Niveau
- 200 à 2126 grades
- Points de vie
- 5 500 à 6 000
- PA · PM
- 12 PA · 4 à 5 PM
- Où le trouver
- Souvenir d’Imagiro, Royaume de papier
Où le croiser : Royaume de papier, ainsi que le donjon Souvenir d’Imagiro. Vous l’affrontez aussi dans une quête.
Où trouver Mabram
Sa sous-zone
Royaume de papierWukin et Wukang
Centre :
Zaap le plus proche : Royaume d’encre
Le donjon
La quête où on l’affronte
- L’effet dragon niveau 200
Caractéristiques de Mabram
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 5 500 | 12 | 5 | 132 000 |
| 2 | 203 | 5 600 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 5 800 | 12 | 5 | 136 000 |
| 4 | 209 | 5 900 | 12 | 5 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 000 | 12 | 5 | 140 000 |
| 6 | 212 | 6 000 | 12 | 4 | 140 000 |
- Résistances
Terre 5 %
Feu 5 %
Eau 5 %
Air 5 %
Neutre -20 %
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Mabram
Entracte aux papillons
14 à 17 dommages Air
14 à 17 dommages Eau
14 à 17 dommages Feu
14 à 17 dommages Terre
Ongurencre
46 à 54 soins Feu
50 à 58 soins Feu
54 à 62 soins Feu
Chant du Grand Cerf
- Avance de 6 cases
15 à 18 dommages Air
15 à 18 dommages Eau
15 à 18 dommages Feu
15 à 18 dommages Terre- Repousse de 4 cases
64 à 75 soins Feu
Comment battre Mabram
Frappez-le en priorité en Neutre (−20 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Eau, Feu, Terre) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 6 cases.
À surveiller :
- Ongurencre : soigne
- Chant du Grand Cerf : repousse de 4 cases, soigne
Butin de Mabram
Viande GoûtueChasseur niveau 200 et plus12 %
Guillemets de Mabram12 %
Pétale d’encre2 %
Guillemets d’Imiyama2 %
Sachet de Cerises1 %
Pétale de Papier0,12 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Goutte d’encre indélébile
Deuxième morceau de parchemin oublié
Encre comestible
Mots noircis
Kianzhi de la Lance du Wukin
Seulement pendant un événement ou avec un objet précis
Koukawa
À quoi sert le butin de Mabram
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Viande Goûtue (12 %) : 26 recettes, dont Clef de l’Aquadôme de Merkator (Bricoleur, niv. 200), Filet multiplicateur de Volkorne renforcé (Éleveur, niv. 200) et Saucisse Fumée (Chasseur, niv. 200). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Forgefroide de Missiz Frizz, qui ouvre le donjon.
Pétale d’encre (2 %) : 11 recettes, dont Amulette Rinne (Bijoutier, niv. 200), Arc de Wulan (Sculpteur, niv. 200) et Carapace Onance (Façonneur, niv. 200).
Pétale de Papier (0,12 %) : 8 recettes, dont Anneau Rtograf (Bijoutier, niv. 200), Baguette Imologie (Sculpteur, niv. 200) et Bouclier Ponyme (Façonneur, niv. 200).
Guillemets de Mabram (12 %) : 4 recettes, dont Amulette de Wulan (Bijoutier, niv. 200), Cape Ostrophe (Tailleur, niv. 200) et Faux Nème (Forgeron, niv. 200). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Souvenir d’Imagiro, qui ouvre le donjon.
Guillemets d’Imiyama (2 %) : 4 recettes, dont Amulette de Wulan (Bijoutier, niv. 200), Sangle Icisme (Cordonnier, niv. 200) et Solerets Kritur (Cordonnier, niv. 200). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Mémoire d’Orukam, qui ouvre le donjon.
« Un soir, vous êtes parti avec vos beaux-parents. Le lendemain, vous êtes revenu seul, le sac rempli de viande qu’ils vous auraient offerte. Depuis, on ne les a jamais revus. » Viande Goûtue, description du jeu
Mabram dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 20 octobre : offrande de 1 × Pétale de Papier.
- 15 juillet : offrande de 2 × Viande Goûtue.
- 3 septembre : offrande de 1 × Pétale d’encre.





