Tranche de niveau

Niveaux 51 à 80

11 donjons et 153 quêtes.

Quêtes

153 quêtes

Quête Château d'Amakna

À un poil près

Quête de niveau 80 au château d'Amakna, chez l'Intendant San Lavalss en [4,-6] : protéger une relique wabbit convoitée par les ennemis du royaume. Toutes les étapes, le combat et la transformation en Prince d'Wa.

Niv. 80 4 étapes

Quête Port de Sarakech

Ali Babaorom et les quatre autres voleurs

Quête de niveau 80 à Saharach, chez Bill Ikid au Sabloon en [15,-57] : retrouver Ali Babaorom avant qu'il ne retombe dans ses anciens vices. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 80 7 étapes

Quête Île de la Cawotte

Caltes stlatégiques

Quête de niveau 80 sur l'île de la Cawotte, chez le Lenald des Temps Anciens en [25,-4] : récupérer les cartes en bois volées par les Wabbits pour apprendre son jeu. Toutes les étapes et les taux de drop.

Niv. 80 3 étapes

Quête Port de Sarakech

Chargement déserté

Quête de niveau 80 à Saharach, chez le marchand de pommes Tom Dapi en [14,-56] : récupérer la cargaison qu'il a dû abandonner dans le désert. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 80 3 étapes

Quête Port de Sarakech

Demande anonyme urgente

Quête de niveau 80 à Saharach, chez Ali Babaorom au Sabloon en [15,-57] : trouver de l'alcool pour la fête des bandits anonymes, puis les empêcher d'attaquer la banque. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 80 6 étapes

Quête Port de Sarakech

Désert de revanche

Quête de niveau 80 au port de Sarakech, chez Bashar Daukar en [15,-56] : enquêter sur la disparition de plusieurs familiers jusqu'à démasquer le voleur. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 80 11 étapes

Quête Bonta

Dike Tarak, la menace

Quête d'alignement bontarien de niveau 80, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : défier son neveu Dike Tarak et perdre exprès pour le rendre heureux. Toutes les étapes et l'énergie à prévoir.

Niv. 80 2 étapes

Quête Port de Sarakech

Faune pimentée

Quête de niveau 80 à Saharach, chez Charlot Darvin en [14,-56] : tester une épice modifiée sur quatre espèces du désert, qui le prennent mal. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les quatre combats.

Niv. 80 6 étapes

Quête Port de Sarakech

Filouterie épicée

Quête de niveau 80 à Saharach, chez Ovée Hasch au Sabloon en [15,-57] : elle a acheté de la fausse Épice, et il faut remonter la piste du trafiquant. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'ordre des tas de sable et le combat.

Niv. 80 7 étapes

Quête Répétable Base des Justiciers

Formation des quatrième année

Quête répétable des Justiciers, chez Skale à la Milifutaie en [4,4] : former une recrue de quatrième année en combattant un prisonnier à ses côtés. Toutes les étapes, la feuille de formation et le combat.

Niv. 80 4 étapes

Quête Port de Sarakech

L’allégorie de la taverne

Quête de niveau 80 à Saharach, chez Ovée Hasch dans le Sabloon en [15,-57] : retrouver Bab Morone, le tavernier parti traquer l'Ombre Blanche. Toutes les étapes, les indices à trouver, l'appât et le combat.

Niv. 80 11 étapes

Quête Dunes des ossements

L’eau douce ou l’eau dure

Quête de niveau 80 à Saharach, chez Carl Éric en [17,-58] : ce chercheur d'eau veut trouver une grande source pour lancer son commerce. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le choix final qui rapporte 10 000 kamas de plus.

Niv. 80 7 étapes

Quête Port de Sarakech

L’Épice rit

Quête de niveau 80 au port de Sarakech, chez Eole Suk en [14,-55] : enquêter sur les activités de la Corporation Parafiole liées à l'Épice. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat et les ressources à prévoir.

Niv. 80 10 étapes

Quête Île de la Cawotte

L’œuf ou la cawotte ?

Quête de niveau 80 sur l'île des Wabbits, chez Wanald le Sage Lenald en [23,-4] : se déguiser en Wa Wabbit pour dérober le Dofus Cawotte. Toutes les étapes, les objets à réunir et le donjon à terminer.

Niv. 80 5 étapes

Quête Île d'Otomaï

La vengeance du Kito

Quête de niveau 80 sur l'île d'Otomaï, chez Kito dans les Plaines herbeuses en [-49,14] : donner une leçon aux pirates de l'arche d'Otomaï qui bombardent son scaéroplane. Toutes les étapes, les combats et les monstres à surveiller.

Niv. 80 3 étapes

Quête Brâkmar

Le défi du maître guerrier

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 80, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : distraire son fils Puja par un duel, et surtout le perdre. Toutes les étapes, le combat et ce qui se passe si vous gagnez.

Niv. 80 3 étapes

Quête Montagne des Koalaks

Le fossile et le marteau

Quête de niveau 80 dans la Montagne des Koalaks, chez Thelma Geur en [-16,2] : vérifier si un Dofus se cache dans le Cimetière des Mastodontes, à Saharach. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon.

Niv. 80 3 étapes

Quête Île d'Otomaï

Le Gardien du Pont de la Mort

Quête de niveau 80 sur l'île d'Otomaï, devant le Gardien du Pont de la Mort sur la Plage de Corail en [-56,0] : répondre juste à ses six questions pour accéder à la tourbière sans fond. Toutes les questions et les bonnes réponses, qui dépendent parfois de votre personnage.

Niv. 80 7 étapes

Quête Île de la Cawotte

Le jeu de Lenald

Quête de niveau 80 sur l'île de la Cawotte, chez Lenald des Temps Anciens en [25,-4] : une partie de cartes amicale avec les cartes collectées auparavant. Toutes les étapes et le déroulé des trois manches.

Niv. 80 3 étapes

Quête Port de Sarakech

Le roi scorpion

Quête de niveau 80 au port de Sarakech, chez Eole Suk en [14,-55] : continuer à travailler pour la Corporation Parafiole, entre chercheurs et archéologues, jusqu'au Mantiscore du Cimetière des Mastodontes. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la flûte et le combat.

Niv. 80 14 étapes

Quête Port de Sarakech

Les bizarreries du Phare Ouest

Quête de niveau 80 à Saharach, chez Bashar Daukar en [15,-56] : enquêter sur les cris lugubres qui s'échappent du Phare Ouest. Toutes les étapes, les actions pour entrer dans le phare, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 80 10 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Aermyne ‘Braco’ Scalptaras

Avis de recherche de niveau 80 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Aermyne 'Braco' Scalptaras dans la Forêt de Kaliptus et ramenez-la en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour la vaincre.

Niv. 80 4 étapes

Quête

On recherche Dragodingo

Avis de recherche de niveau 80, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver Dragodingo dans le Territoire des Dragodindes Sauvages, la vaincre et la livrer. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Niv. 80 4 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Musha l’Oni

Avis de recherche de niveau 80 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Musha l'Oni dans la Baie de Cania et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre.

Niv. 80 4 étapes

Quête Port de Sarakech

On recherche Tournade

Avis de recherche de niveau 80, à prendre au Sabloon de Saharach en [15,-57] : trouver Tournade dans les Dunes des ossements, la vaincre et la livrer à Tokie Walker. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le combat.

Niv. 80 4 étapes

Quête Château d'Amakna

On recherche Tyranne la Terrible

Avis de recherche de niveau 80, à prendre à la milice du Château d'Amakna en [5,-6] : trouver Tyranne la Terrible dans la Forêt Sombre, la vaincre et la livrer à Maeva Danselumière. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Niv. 80 4 étapes

Quête Château d'Amakna

Qui veut la peau du Wabbit ?

Quête de niveau 80 au château d'Amakna, auprès du Prince d'Wa en [4,-6] : prendre l'apparence du prince pour démasquer ceux qui veulent sa mort. Toutes les étapes, les ingrédients de la potion et les trois combats.

Niv. 80 7 étapes

Quête Saharach

Retrouver un fémur dans une botte d’ossements

Quête de niveau 80 à Saharach, chez Sydney Fax au bar la Pikantina en [15,-64] : lui trouver un porte-bonheur pour qu'elle reparte à l'aventure. Toutes les étapes, les tas d'os à fouiller et les deux combats.

Niv. 80 6 étapes

Quête Dunes des ossements

Sans chair et en os

Quête de niveau 80 au Saharach, chez Mayko Zouzoo en [15,-60] : découvrir pourquoi les mastodontes ont disparu en analysant leurs ossements. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 80 10 étapes

Quête Saharach

Sur la piste de Droupik

Quête de niveau 80 à 200 à Saharach, chez Droupik en [14,-61] : un jeu pour trouver ses trois lieux préférés et le seul endroit de Saharach où il ne se trouve pas. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les positions.

Niv. 80 5 étapes

Quête Amakna

Trouble-fête

Quête de niveau 80 au château d'Amakna, chez Vil Smisse en [7,-5] : les assassins ont échoué, il faut engager un Lenald pour éliminer le Prince d'Wa le jour de son mariage. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Niv. 80 4 étapes

Quête Amakna

Un avenir de krotte de Trooll

Quête de niveau 80 au Campement des Gobelins, chez Raxitik en [-5,3] : les Bworks veulent livrer le gobelin à un Trooll, il faut éliminer la bête. Toutes les étapes, le bon choix de dialogue et le combat.

Niv. 80 3 étapes

Quête Montagne des Koalaks

Un défilé de Wobots

Quête de niveau 80, chez Thelma Geur au Village des Éleveurs en [-16,2] : se débarrasser des machines qui ont attaqué l'expédition d'Alain Deix chez les Wabbits. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon.

Niv. 80 3 étapes