Quête Astrub
Combat de rue
Quête de niveau 20 à 40 à Astrub, chez Badufron en [5,-19] : régler les problèmes de quatre habitants, en faisant les quatre quêtes qu'ils vous confient. Toutes les étapes, les choix de dialogue et l'ordre des quêtes.
![Badufron : départ de la quête, en [5,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-5-19.webp)
Ce qu’il faut prévoir
La quête consiste à terminer quatre autres quêtes, confiées par les quatre personnes de la liste de Badufron. Ce qu’il faut prévoir dépend de chacune d’elles.
Les 3 étapes de la quête
-
1Parler à Badufron
· Badufron
La quête se lance directement après la précédente. Badufron vous a sélectionné quelques missions et vous remet une liste de personnes à aider.
Dialogue
- « Acquiescer »
- « Prendre la liste »
![Badufron, en [5,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-5-19.webp)
Badufron · [5,-19] -
2Régler les problèmes des quatre habitants
Rencontrez chaque personne de la liste et faites la quête qu’elle vous donne. Chaque quête terminée règle son problème.
- Cindy Cah : Les as de la cambriole
- Vaiguy : Déjeuner à la fourchette
- Bart Cousti : Comme un pichon hors de l’eau
- Jeffrey Baratourte : La coupe des vices
![Régler les problèmes des quatre habitants, en [5,-17] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-5-17.webp)
Régler les problèmes des quatre habitants · [5,-17] ![Régler les problèmes des quatre habitants, en [5,-22] (Champs d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-champs-d-astrub-5-22.webp)
Régler les problèmes des quatre habitants · [5,-22] ![Régler les problèmes des quatre habitants, en [11,-24] (Calanques d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-calanques-d-astrub-11-24.webp)
Régler les problèmes des quatre habitants · [11,-24] ![Régler les problèmes des quatre habitants, en [2,-31] (Tainéla)](/wp-content/uploads/dofus/carte-tainela-2-31.webp)
Régler les problèmes des quatre habitants · [2,-31] -
3Faire le rapport à Badufron
· Badufron
Une fois les quatre quêtes terminées, retournez voir Badufron. La quête se termine et vous obtenez le succès Mercenaire d’acier.
Les récompenses
- XP254 268 points d’expérience
4 760 kamas
4 × Antennes de Vilinsekt
Les quêtes liées
La quête fait suite à Bière qui roule n’amasse pas mousse et regroupe Les as de la cambriole, Déjeuner à la fourchette, Comme un pichon hors de l’eau et La coupe des vices. Elle conclut le succès Mercenaire d’acier, qui réunit ces six quêtes.
- Départ
- Badufron
Succès · Astrub
Mercenaire d'acier
Terminer la série des quêtes liées au combat.
Compte pour le Dofus Argenté
- Bière qui roule n'amasse pas mousseNiv. 15
- Combat de rueNiv. 20
- Comme un pichon hors de l'eauNiv. 20
- Déjeuner à la fourchetteNiv. 20
- La coupe des vicesNiv. 30
- Les as de la cambrioleNiv. 40
Bière qui roule n'amasse pas mousseQuête suivante : Comme un pichon hors de l'eau
Où commence la quête Combat de rue ?
Auprès de Badufron, dans la Cité d’Astrub en , juste après Bière qui roule n’amasse pas mousse.
Quelles quêtes faut-il faire pour Badufron ?
Quatre quêtes : Les as de la cambriole avec Cindy Cah en , Déjeuner à la fourchette avec Vaiguy en , Comme un pichon hors de l’eau avec Bart Cousti en et La coupe des vices avec Jeffrey Baratourte en .
Que rapporte Combat de rue ?
254 268 XP, 4 760 kamas et 4 Antennes de Vilinsekt, ainsi que le succès Mercenaire d’acier.
Publié le 24 septembre 2026
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