Quête Astrub

Comme un pichon hors de l’eau

Quête de niveau 20 aux Calanques d'Astrub, chez Bart Cousti en [11,-24] : les pichons prolifèrent sur la plage, il faut réduire leur nombre. Toutes les étapes, les monstres à vaincre et la récompense.

Bart Cousti : départ de la quête, en [11,-24] (Calanques d'Astrub)
Bart Cousti : départ de la quête · [11,-24]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : des combats contre les pichons des Calanques d’Astrub. Il faut avoir lancé Combat de rue.

Les 3 étapes de la quête

  1. 1Parler à Bart Cousti

    · Bart Cousti

    Bart Cousti veut que vous réguliez la prolifération des pichons sur la plage.

    Dialogue

    1. « Partir massacrer des pichons allègrement »
    Bart Cousti, en [11,-24] (Calanques d'Astrub)
    Bart Cousti · [11,-24]
  2. 2Vaincre trois pichons de chaque sorte

    Vainquez 3 Pichon Blanc, 3 Pichon Bleu, 3 Pichon Orange et 3 Pichon Vert. Les pichons se trouvent dans toute la zone des Calanques d’Astrub.

    • Pichon BlancPichon Blanccombat · niveau 16
  3. 3Retourner voir Bart Cousti

    · Bart Cousti

    Annoncez votre réussite. Il va déplacer les pichons vaincus en bord de plage pour dissuader les autres de sortir de l’eau, et vous offre la Clef du Château Ensablé. La quête se termine.

    • Icône de Clef du Château EnsabléClef du Château Ensabléreçu

Les combats

Pichon Blanc

Pichon Blanc

Niveau 16

Dans toute la zone des Calanques d’Astrub. Il en faut 3.

Pichon Bleu

Pichon Bleu

Niveau 16

Dans toute la zone des Calanques d’Astrub. Il en faut 3.

Pichon Orange

Pichon Orange

Niveau 16

Dans toute la zone des Calanques d’Astrub. Il en faut 3.

Pichon Vert

Pichon Vert

Niveau 16

Dans toute la zone des Calanques d’Astrub. Il en faut 3.

Les récompenses

La clef ouvre le donjon Château Ensablé.

  • XP34 398 points d’expérience
  • Kamas780 kamas
  • Icône de Clef du Château Ensablé1 × Clef du Château Ensablé

Les quêtes liées

La quête débloque une étape de Combat de rue. Elle fait partie du succès Mercenaire d’acier, qui regroupe six quêtes d’Astrub.

Quête suivante

Combat de rue

Quête de niveau 20 · Astrub

Départ
Badufron
Icône du succès Mercenaire d'acier

Succès · Astrub

Mercenaire d'acier

Quête 3 sur 6 · 10 points de succès

Terminer la série des quêtes liées au combat.

Compte pour le Dofus Argenté

  1. Bière qui roule n'amasse pas mousseNiv. 15
  2. Combat de rueNiv. 20
  3. Comme un pichon hors de l'eauNiv. 20
  4. Déjeuner à la fourchetteNiv. 20
  5. La coupe des vicesNiv. 30
  6. Les as de la cambrioleNiv. 40

Combat de rueQuête suivante : Déjeuner à la fourchette

Où commence la quête Comme un pichon hors de l’eau ?

Auprès de Bart Cousti, aux Calanques d’Astrub en . Il faut avoir lancé la quête Combat de rue.

Où trouver les pichons ?

Dans toute la zone des Calanques d’Astrub. Il faut 3 pichons de chaque couleur : blanc, bleu, orange et vert.

Que rapporte la quête ?

34 398 XP, 780 kamas et la Clef du Château Ensablé, qui ouvre le donjon du même nom.

À quoi sert la quête pour Combat de rue ?

Elle débloque une étape de Combat de rue, qu’il faut avoir lancée avant de parler à Bart Cousti.

Publié le 24 septembre 2026

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Comme un pichon hors de l’eau

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