Quête Forêt pétrifiée
De Brikke et de Brokke
Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez Plénie Potentiel devant la Porte de Ferfroid en [-69,-71] : découvrir la raison de la colère du roi Dazak et retrouver le marteau runique volé aux Martegel. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les quêtes à terminer en chemin et les combats.
![Plénie Potentiel : départ de la quête, en [-69,-71] (Forêt pétrifiée)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-petrifiee-69-71.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à acheter, mais trois autres quêtes se font en chemin : Les ennemis de mes ennemis sont mes ennemis, Les Ninsoumis et La bible des rancunes. Il faut aussi avoir avancé Le fléau de Burin jusqu’à la rencontre avec Volkaragnar, et terminé Légende d’automne.
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Marteau brisé de Brokkesur la Chasseuse de reliques, au fond du temple Sram
Les 25 étapes de la quête
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1Parler à Plénie Potentiel
· Plénie Potentiel
Devant la Porte de Ferfroid, Plénie Potentiel cherche, sur ordre de Cantile, à faire des Nimbos des alliés pour reprendre le Mont Torrideau. Les Nimbos se méfient des Douziens, sauf une certaine Brikke : trouvez-la pour connaître les intentions du roi Dazak.
Dialogue
- « Répondre que vous êtes prêt »
![Porte de Ferfroid, en [-69,-71] (Forêt pétrifiée)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-petrifiee-69-71.webp)
Porte de Ferfroid · [-69,-71] -
2Trouver Brikke la forgeronne
· Brikke
Franchissez de nouveau les portes et entrez dans la forge par la grille qui se dresse devant vous. Brikke est en retard sur une commande : proposez-lui votre aide. Elle vous envoie négocier le délai avec le client.
Dialogue
- « Savoir ce qui la rend si occupée »
![Forge de Brikke, en [-66,-72] (Royaume des Martegel)](/wp-content/uploads/dofus/carte-royaume-des-martegel-66-72.webp)
Forge de Brikke · [-66,-72] -
3Terminer Les ennemis de mes ennemis sont mes ennemis
Pour résoudre le problème de Brikke, terminez la quête Les ennemis de mes ennemis sont mes ennemis. Vous ne pouvez pas avancer avant.
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4Retourner voir Brikke
· Brikke
Brikke, fille de Brokke, vient d’une famille de forgerons réputés. Le roi Dazak est fou de rage : sa monture unique, Gulnimborstik, forgée par la mère de Brikke, a été copiée en masse par un forgeron vengeur et répandue dans le monde des Douze.
Dialogue
- « Dire que le général Boll n’a plus le besoin urgent de protéger ses troupes »
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5Parler à la Générale Antyre
· Générale Antyre
Pour connaître le forgeron, il faut interroger le doyen des généraux Nimbos. La Générale Antyre vous apprend que ce doyen, le Général Dourak, est retenu en otage par des Ninsoumis.
![Générale Antyre, en [-63,-70] (Royaume des Martegel)](/wp-content/uploads/dofus/carte-royaume-des-martegel-63-70.webp)
Générale Antyre · [-63,-70] -
6Terminer Les Ninsoumis
Pour libérer le Général Dourak, terminez la quête Les Ninsoumis.
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7Interroger le Général Dourak
· Général Dourak
La monture a été créée par la mère et la tante de Brikke grâce à un marteau runique, volé depuis par celui qui a copié la monture du roi. Le forgeron en question serait Volkaragnar.
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8Faire le point avec Plénie Potentiel
· Plénie Potentiel
Rapportez à Plénie Potentiel ce que vous avez appris. Pour amadouer Dazak, elle suggère de retrouver le marteau volé.
Dialogue
- « Parler de ce que vous avez appris en discutant avec Brikke et le général Dourak »
Il faut être arrivé à l’étape de la rencontre avec Volkaragnar dans Le fléau de Burin pour continuer.
![Porte de Ferfroid, en [-69,-71] (Forêt pétrifiée)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-petrifiee-69-71.webp)
Porte de Ferfroid · [-69,-71] -
9Aller voir Kerubim Crépin
· Kerubim Crépin
Les objectifs du jeu vous envoient ensuite voir Kerubim Crépin, avant de partir à la recherche de Volkaragnar.
![Kerubim Crépin, en [3,-17] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-3-17.webp)
Kerubim Crépin · [3,-17] -
10Trouver Volkaragnar
· Volkaragnar
Entrez dans la mine, descendez au plus profond et cliquez sur l’enclume. Volkaragnar n’a pas volé le marteau : par vengeance, et pour prouver qu’il valait mieux que Brokke, il a seulement créé d’autres Volkornes. Pour retrouver le marteau, il vous conseille le seul dragon qui n’est pas l’ennemi des Nimbos : Rathrosk.
Dialogue
- « Aborder le sujet du problème de Volkaragnar avec le clan Martegel »
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11Parler à Rathrosk
· Rathrosk
Dans la salle du conseil, Rathrosk se souvient de Brokke, jeune apprentie promise à un grand avenir, mais ne sait rien du marteau. Il entend la voix des morts : l’une d’elles lui parle de livres.
Il faut avoir terminé Légende d’automne pour continuer.
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12Parler à Aisling
· Aisling
À la bibliothèque d’Astrub, Aisling vous conseille deux ouvrages sur les Nimbos.
Dialogue
- « Parler des Nimbos et du marteau brisé »
![Bibliothèque d'Astrub, en [7,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-7-19.webp)
Bibliothèque d’Astrub · [7,-19] -
13Lire les deux livres
Descendez au rez-de-chaussée et consultez les deux livres. Le Crépuscule de jade raconte la guerre d’Astrub entre les Nimbos de la reine Tressa et les Crocodailles du Saigneur de Jade, où la reine semble avoir perdu son marteau. Les Sept Clans présente les sept clans Nimbos, leur devise et leur localisation.
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14Retourner voir Aisling
· Aisling
Remontez à l’étage. Le marteau de Brokke est trop récent pour être celui de la guerre d’Astrub. Ces livres lui ont été confiés par un collectionneur dont d’autres objets Nimbos ont été remis à René Gossian.
Dialogue
- « Dire que Brokke n’est pas mentionnée dans les écrits, et que vous ignorez si le marteau de la reine Tressa est celui créé par la forgeronne »
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15Interroger René Gossian
· René Gossian
Parlez-lui de la collection d’objets Nimbos. Le lot est vendu, mais il contenait bien un marteau : l’acheteuse, une Sram, serait repartie vers le village d’Amakna.
![René Gossian, en [3,-19] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-3-19.webp)
René Gossian · [3,-19] -
16Vaincre la Chasseuse de reliques
· Chasseuse de reliques
Au temple Sram, allez au plus profond et parlez à la Chasseuse de reliques, qui refuse de rendre le marteau. Un combat se lance contre 5 monstres, possible en groupe. Les adversaires se rendent invisibles (Inapparence, Doublage), frappent fort (Attaque fatale 600 terre, Subtilité 500 neutre en zone, Coupe Circulaire 450 feu et -3 PA, Escroquerie 380 air), retirent des PA (Sans se mouiller), posent des pièges (Piège à Le Ours) et volent force et agilité au corps à corps (Tromperie).
Chasseuse de reliquescombat · niveau 200
Marteau brisé de Brokkereçu
Note confidentiellereçu
![Temple Sram, en [-4,0] (Montagne basse des Craqueleurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-montagne-basse-des-craqueleurs-4-0.webp)
Temple Sram · [-4,0] -
17Lire la note confidentielle
Double-cliquez sur la Note confidentielle de votre inventaire de quête. Le Seigneur des Ténèbres aurait volé le marteau puis l’aurait brisé sur le crâne du dieu Iop ; rangé dans une remise, il a fini dans la collection d’un Astrubien.
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18Chercher l’eau de trempe
· Brikke
Montrez le marteau brisé à Brikke : elle vous demande de l’aider à le réparer. Cliquez sur le seau dans le coin en haut de la pièce pour récupérer l’eau.
Dialogue
- « Aller chercher l’eau de trempe »
1 × Marteau brisé de Brokkeà donner
Eau de trempereçu
![Forge de Brikke, en [-66,-72] (Royaume des Martegel)](/wp-content/uploads/dofus/carte-royaume-des-martegel-66-72.webp)
Forge de Brikke · [-66,-72] -
19Assister Brikke
· Brikke
Reparlez à Brikke pour l’assister. Il fallait en fait deux seaux d’eau de trempe : quand elle vous le fait remarquer, cliquez de nouveau sur le seau du coin de la pièce, cette fois deux fois.
Dialogue
- « Rester près d’elle »
- « Verser l’eau de trempe »
- « La regarder fixement et dire que vous n’avez plus d’eau »
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20Réparer le marteau
· Brikke
Reparlez à Brikke et suivez ces choix dans l’ordre, puis répétez ses incantations pour achever la réparation du marteau.
Dialogue
- « Verser l’eau de trempe »
- « Attendre »
- « Verser l’eau de trempe »
- « Écouter patiemment »
- « Nimbosium ! »
- « Martegelur ! »
- « Krakazadum ! »
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21Vaincre Dazak Martegel
· Triboulette
Parlez à Triboulette pour entrer dans le donjon Brasserie du roi Dazak, et faites-le jusqu’au roi Dazak.
Dazak Martegelcombat · niveau 220
![Entrée de la Brasserie du roi Dazak, en [-62,-70] (Royaume des Martegel)](/wp-content/uploads/dofus/carte-royaume-des-martegel-62-70.webp)
Entrée de la Brasserie du roi Dazak · [-62,-70] -
22Offrir le marteau au roi
· Dazak Martegel
Le roi vaincu, ne sortez pas du donjon : parlez à Dazak Martegel, rendez-lui le marteau runique et demandez-lui un effort envers la Garde du Jour sans fin. Il accepte si vous effacez trois affronts de la bible des rancunes de son clan.
Dialogue
- « Annoncer que vous avez un cadeau pour les Martegel »
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23Terminer La bible des rancunes
Cliquez sur le livre à droite de Dazak Martegel : la quête La bible des rancunes se lance. Terminez-la pour continuer.
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24Retourner voir Dazak Martegel
· Dazak Martegel
Le roi tient parole : il promet de ne plus attaquer la Garde du Jour sans fin.
Dialogue
- « Dire que vous avez effacé trois affronts de la liste de ses doléances »
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25Retourner voir Plénie Potentiel
· Plénie Potentiel
Plénie Potentiel vous remercie pour votre aide. La quête se termine.
Dialogue
- « Annoncer la conclusion de votre entretien avec le roi Dazak »
![Porte de Ferfroid, en [-69,-71] (Forêt pétrifiée)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-petrifiee-69-71.webp)
Porte de Ferfroid · [-69,-71]
Les combats
Chasseuse de reliques
Niveau 200
Au plus profond du temple Sram, en . Combat contre 5 monstres, possible en groupe : invisibilité, doubles et pièges au programme.
Dazak Martegel
Niveau 220
Boss du donjon Brasserie du roi Dazak, entrée en auprès de Triboulette. Après la victoire, parlez-lui avant de sortir.
Les récompenses
- XP5 250 000 points d’expérience
87 960 kamas
2 × Chope de Bière
3 × Armure de Tanklume
5 × Kama de glace
Les quêtes liées
La quête fait suite à Frappez, ami, et entrez et ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Là-bas sous la montagne, qui regroupe dix quêtes Nimbos, dont Les ennemis de mes ennemis sont mes ennemis, Les Ninsoumis et La bible des rancunes à terminer en chemin.
- Départ
- Deor Morfont
Succès · Île de Frigost
Là-bas sous la montagne
Terminer les quêtes suivantes.
- Frappez, ami, et entrezNiv. 200
- De Brikke et de BrokkeNiv. 200
- Les NinsoumisNiv. 200
- La bible des rancunesNiv. 200
- La dernière barbe avant la fin du mondeNiv. 200
- Lâches de glaceNiv. 200
- Le gang des postichesNiv. 200
- NincassableNiv. 200
- Planche-Neige et les Sept Nimb'Niv. 200
- Les ennemis de mes ennemis sont mes ennemisNiv. 200
Où commence la quête De Brikke et de Brokke ?
Auprès de Plénie Potentiel, devant la Porte de Ferfroid en . Il faut avoir terminé Frappez, ami, et entrez.
Quelles quêtes faut-il faire pendant De Brikke et de Brokke ?
Les ennemis de mes ennemis sont mes ennemis, Les Ninsoumis et La bible des rancunes. Il faut aussi avoir avancé Le fléau de Burin jusqu’à Volkaragnar et terminé Légende d’automne.
Où trouver Volkaragnar ?
Au plus profond de la mine en . Cliquez sur l’enclume pour le faire venir.
Où est le marteau de Brokke ?
Chez la Chasseuse de reliques, au plus profond du temple Sram en . Il faut la vaincre, elle et ses alliés, en un combat faisable en groupe.
Comment réparer le marteau avec Brikke ?
Avec deux passages au seau d’eau de trempe. Suivez les choix Verser l’eau de trempe, Attendre, Verser l’eau de trempe, Écouter patiemment, puis répétez Nimbosium !, Martegelur ! et Krakazadum !
Faut-il sortir du donjon après Dazak Martegel ?
Non. Parlez à Dazak Martegel juste après la victoire, puis cliquez sur le livre à sa droite pour lancer La bible des rancunes.
Que rapporte la quête ?
5 250 000 XP, 87 960 kamas, 2 Chope de Bière, 3 Armure de Tanklume et 5 Kama de glace.
Publié le 24 septembre 2026
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