Quête Île de Frigost
Nincassable
Quête de niveau 200 à Frigost, chez Dundivad au Royaume des Martegel en [-65,-68] : seul survivant d'un éboulement, le Nimbos veut comprendre pourquoi il n'est jamais malade. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les trois combats à ses côtés.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir. Dundivad vous suit pendant toute la quête et combat à vos côtés : les trois combats se font seul avec lui.
Les 9 étapes de la quête
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1Parler à Dundivad
· Dundivad
Ses coéquipiers mineurs sont morts dans un éboulement, lui a survécu. Un message lui a demandé combien de fois il a été malade : jamais. Un rêve où il voit une personne en fauteuil roulant le trouble. Aidez-le à la retrouver : Dundivad vous suit.
Si vous perdez Dundivad après une défaite, revenez le chercher à sa position de départ, en .
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2Présenter Dundivad au Professeur Xa
· Professeur Xa
Dans les Crocs de Verre, devant les Cavernes du Kolosso, présentez Dundivad au professeur. Selon Xa, le Nimbos a un pouvoir qui ne se manifeste que lorsqu’il est sur la défensive : il veut le tester contre ses élèves.
Dialogue
- « Présenter Dundivad au professeur »
- « Accepter »
![Devant les Cavernes du Kolosso, en [-61,-69] (Crocs de verre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-crocs-de-verre-61-69.webp)
Devant les Cavernes du Kolosso · [-61,-69] -
3Affronter les élèves du professeur
Un combat se lance contre 4 monstres de la zone, seul avec Dundivad. Le Nimbos est très fort et fait 90 % du travail : son sort Ninvulnérable le rend invulnérable pour tout le combat, et Hachis frappe de 600 à 1 000 Terre en croix de taille 3 en volant 3 PO.
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4Demander l’avis du Professeur Xa
· Professeur Xa
Dundivad n’est jamais malade et survit à tout parce qu’il est invulnérable. Il doit pourtant avoir un point faible, et un autre don jamais utilisé : reconnaître le danger.
Dialogue
- « Demander l’avis du professeur sur le test passé par Dundivad »
- « Accompagner Dundivad jusqu’à la mine »
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5Interroger Dundivad dans la mine
· Dundivad
Entrez dans la mine du Jour sans fin. Parlez à Dundivad pour qu’il vous parle des mineurs : il raconte les méfaits des Enutrofs, jusqu’à découvrir que l’un d’eux est un assassin.
La mine n’est accessible qu’à cette étape de la quête.
![Mine du Jour sans fin, en [-64,-67] (Crocs de verre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-crocs-de-verre-64-67.webp)
Mine du Jour sans fin · [-64,-67] -
6Vaincre le Mineur du Jour sans fin
· Mineur du Jour sans fin
Parlez au mineur à la tunique orange. Sur la défensive, il vous attaque : le combat se fait seul avec Dundivad.
Mineur du Jour sans fincombat · niveau 200
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7Suivre l’appel du nord-ouest
· Dundivad
Reparlez à Dundivad : il se sent spécial, comme s’il avait un rôle à jouer. Il ressort son message et sent quelqu’un l’appeler au nord-ouest, dans les Crocs de Verre.
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8Vaincre Monsieur Glace
· Monsieur Glace
Le Sram est l’auteur du message : il cherche Dundivad depuis des années et a provoqué plusieurs accidents, dont l’effondrement de la mine, pour trouver le héros qui y survivrait. Fragile et machiavélique, il est l’opposé du Nimbos. Il refuse de se rendre : attaquez-le, seul avec Dundivad.
Monsieur Glacecombat · niveau 200
![Monsieur Glace, en [-69,-70] (Crocs de verre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-crocs-de-verre-69-70.webp)
Monsieur Glace · [-69,-70] -
9Reparler à Dundivad
· Dundivad
Dundivad vous remercie de l’avoir aidé à découvrir qui il est vraiment. La quête se termine.
Les combats
Mineur du Jour sans fin
Niveau 200
Dans la mine du Jour sans fin, en , seul avec Dundivad. Dundivad garde les mêmes sorts, mais chaque coup du mineur sur lui désactive son invulnérabilité et lui retire 1 PM pour 1 tour.
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Sac Animé du Mineur
Invoque un sac qui prend les dommages du mineur.
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Lancer de Kamas
Frappe du 170 Eau.
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Remblayage
Frappe du 210 Terre.
Monsieur Glace
Niveau 200
En , seul avec Dundivad. Chaque coup du Sram sur Dundivad désactive son invulnérabilité et lui retire 1 PM pour 1 tour. S’il bloque Dundivad au corps à corps, le Nimbos ne frappe pas.
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Submersion
Frappe du 450 Eau.
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Verification
Invoque une Griffe de verre, en fait un Blérice, qui frappe du 250 Feu en repoussant et du 400 Eau.
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Copie
Invoque un double.
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
5 × Jambière de Kasrok
3 × Kama de glace
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Là-bas sous la montagne, qui regroupe dix quêtes de Frigost, dont Frappez, ami, et entrez.
- Départ
- Deor Morfont
Succès · Île de Frigost
Là-bas sous la montagne
Terminer les quêtes suivantes.
- Frappez, ami, et entrezNiv. 200
- De Brikke et de BrokkeNiv. 200
- Les NinsoumisNiv. 200
- La bible des rancunesNiv. 200
- La dernière barbe avant la fin du mondeNiv. 200
- Lâches de glaceNiv. 200
- Le gang des postichesNiv. 200
- NincassableNiv. 200
- Planche-Neige et les Sept Nimb'Niv. 200
- Les ennemis de mes ennemis sont mes ennemisNiv. 200
Le gang des postichesQuête suivante : Planche-Neige et les Sept Nimb'
Où commence la quête Nincassable ?
Auprès de Dundivad, au Royaume des Martegel en . Il faut être niveau 180 et avoir terminé Frappez, ami, et entrez.
Où trouver le Professeur Xa ?
Devant les Cavernes du Kolosso, en , dans les Crocs de Verre.
J’ai perdu Dundivad, que faire ?
Retournez le chercher en , sa position de départ. Il peut disparaître après une défaite.
Je n’arrive pas à entrer dans la mine du Jour sans fin
Elle ne s’ouvre qu’à cette étape de la quête. L’entrée est en .
Comment battre Monsieur Glace ?
En laissant Dundivad frapper. Évitez que le Sram le bloque au corps à corps : chaque coup du Sram lui retire son invulnérabilité et 1 PM.
Que rapporte Nincassable ?
2 625 000 XP, 43 980 kamas et 5 Jambière de Kasrok, plus 3 Kama de glace d’après les données du jeu.
Publié le 24 septembre 2026
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