Quête Baie de Sufokia
KO pour Bosko Tho
Quête de niveau 200 dans la Base abyssale de Sufokia, chez Bosko Tho en [23,30] : le battre donne accès à l'ascenseur des salles des abîmes. Le combat, ses sorts et la stratégie pour éviter son OS.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir : un combat seul contre Bosko Tho. Des résistances Eau peuvent aider.
Les 2 étapes de la quête
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1Parler à Bosko Tho
· Bosko Tho
Un ascenseur se trouve dans la salle suivante. Si vous battez Bosko Tho, vous pourrez l’utiliser, et économiser vos Piles Steamer pour passer de salle en salle.
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2Vaincre Bosko Tho
Le combat se fait seul. Bosko Tho a 11 000 PV et 10 PM, et il vous tue d’un coup au corps à corps : frappez-le souvent pour lui faire perdre ses PM. La quête se termine à la victoire.
Restez à distance, mais pas à plus de 10 cases au début de son tour : il gagnerait 4 PM et deviendrait invulnérable 1 tour.
Bosko Thocombat · niveau 200
Les combats
Bosko Tho
Niveau 200
11 000 PV, 10 PM, et 300 d’esquive PM : les sorts de retrait de PM ne passent presque pas. Mais il perd 1 PM par coup reçu (sorts seulement, pas les armes), un par ligne de dégâts, dans la limite de 5 PM par tour. Frappez-le le plus souvent possible pour l’empêcher d’atteindre votre corps à corps. Le frapper depuis une case à son contact le renvoie à sa case de début de tour, mais vous inflige environ 1 500 dommages Terre. Anticipez les tours de Contre Courant, par exemple avec un sort qui donne des PM.
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Combat Rapproché
Lancé dès le début du combat : vous met 50 % d’érosion, sans fin.
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Contre Courant
Vous retire 2 PM pour 1 tour, tous les trois tours.
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Vague Récif
Frappe du 800 Eau à 3 PO environ, mais vous soigne d’environ 400 et vous donne 1 à 4 PA pour 1 tour.
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Triche
Lancé seulement quand vous le poussez : frappe d’environ 500 Air.
Les récompenses
- XP1 312 500 points d’expérience
21 990 kamas
3 × Pile Steamer
Les quêtes liées
La victoire ouvre l’ascenseur des salles des abîmes. La quête fait partie du succès Test d’étanchéité, avec L’ivresse des profondeurs, Les Mercemers sont bien outillés, Pêche aux krabouilleurs, À bas Kralab Rah, Relevez les niveaux et Prise de notes.
Succès · Sufokia
Test d'étanchéité
Terminer les quêtes suivantes.
Compte pour le Dofus Abyssal
- L'ivresse des profondeursNiv. 200
- Les Mercemers sont bien outillésNiv. 200
- Pêche aux krabouilleursNiv. 200
- À bas Kralab RahNiv. 200
- KO pour Bosko ThoNiv. 200
- Relevez les niveauxNiv. 200
- Prise de notesNiv. 200
Où commence la quête KO pour Bosko Tho ?
Auprès de Bosko Tho, dans la Base abyssale en . Il faut être au moins niveau 180.
Comment éviter l’OS de Bosko Tho ?
En l’empêchant d’atteindre votre corps à corps. Chaque coup de sort lui retire 1 PM, jusqu’à 5 par tour : frappez-le souvent.
Pourquoi Bosko Tho devient-il invulnérable ?
Parce qu’il a commencé son tour à plus de 10 cases de vous. Il gagne alors 4 PM et devient invulnérable 1 tour.
À quoi sert la quête ?
À utiliser l’ascenseur des salles des abîmes, ce qui évite de dépenser des Piles Steamer pour passer d’une salle à l’autre.
Publié le 24 septembre 2026
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