Quête Profondeurs de Sufokia
Demain, j’arête
Quête de niveau 200 dans les Tréfonds des Trithons, chez Markaris en [19,32] : déjouer l'Astre Noir, qui traque les hybrides capables de respirer sous l'eau. Toutes les étapes, l'infiltration et les deux combats.
Ce qu’il faut prévoir
Il faut posséder un Lest anti-tourbillon et un Accélérateur de propulsion. Le reste vous est remis pendant la quête.
1 × Lest anti-tourbillonà posséder avant de commencer
1 × Accélérateur de propulsionà posséder avant de commencer
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Combinaison de l’Astre Noirdonnée par l’Émissaire Néa
1 × Documents de Victor Schubertdonnés par Victor Schubert
1 × Coffre de Tablettesdonné par le Rilur Intrigant
Les 11 étapes de la quête
-
1Défendre Markaris
· Markaris
Aidez Markaris à se débarrasser de ses poursuivants : un combat se lance contre 2 Plongeuses Agressives.
Plongeuse Agressivecombat · niveau 200
-
2Reparler à Markaris
· Markaris
Markaris vous apprend qu’il est venu ici à la recherche d’une personne capable de respirer sous l’eau, comme lui.
-
3Suivre le Tourthon Curieux
· Tourthon Curieux
Parlez au Tourthon Curieux, qui écoutait la conversation : suivez-le pour savoir pourquoi les plongeuses vous ont attaqué. Vous êtes téléporté devant l’Émissaire Néa.
-
4Interroger l’Émissaire Néa
· Émissaire Néa
L’attaque vient de l’Astre Noir, un groupe qui cherche à mettre la main sur un hybride capable de respirer sous l’eau et à l’air libre. Pour le contrer, faites-vous passer pour l’un d’eux, et Markaris pour un hybride capturé.
Combinaison de l’Astre Noirreçu
-
5Infiltrer le regroupement des plongeurs
· Plongeur de l’Astre Noir
Rendez-vous au regroupement des plongeurs en et dites à un Plongeur de l’Astre Noir que vous avez capturé un hybride. Vous êtes téléporté dans la péninsule des gelées.
-
6Présenter Markaris à Victor Schubert
· Victor Schubert
Au camp de l’Astre Noir, montrez Markaris à Victor Schubert. Il vous félicite, évoque les plans de Paula Rice et vous charge de transmettre des documents à des complices Trithons.
Documents de Victor Schubertreçu
![Camp de l'Astre Noir, en [8,31] (Péninsule des gelées)](/wp-content/uploads/dofus/carte-peninsule-des-gelees-8-31.webp)
Camp de l’Astre Noir · [8,31] -
7Remettre les documents au Rilur Intrigant
· Rilur Intrigant
Rapportez les documents dans la faille des Trithons, en , et donnez-les au Rilur Intrigant. En échange, il vous remet des tablettes qui listent tout le matériel dont ils ont besoin.
1 × Documents de Victor Schubertà donner
Coffre de Tablettesreçu
-
8Rapporter les tablettes à Victor Schubert
· Victor Schubert
Victor Schubert se trouve maintenant en . Donnez-lui le coffre : il vous apprend que Markaris sera livré à Paula Rice une fois Neptoon mort.
1 × Coffre de Tablettesà donner
![Victor Schubert, en [9,28] (Péninsule des gelées)](/wp-content/uploads/dofus/carte-peninsule-des-gelees-9-28.webp)
Victor Schubert · [9,28] -
9Prévenir l’Émissaire Néa
· Émissaire Néa
Retournez voir l’Émissaire Néa et annoncez-lui la menace qui plane sur Neptoon : elle envoie des gardes veiller sur les alentours.
-
10Vaincre les Rilurs Intrigants
· Rilur Intrigant
Rendez-vous dans la caverne de Neptoon, sur la carte de gauche, en . Parlez au Rilur Intrigant pour l’empêcher d’exécuter son plan : un combat se lance contre 2 Rilurs Intrigants.
Rilur Intrigantcombat · niveaux 200 à 212
-
11Retourner voir l’Émissaire Néa
· Émissaire Néa
Retournez voir l’Émissaire Néa, sur la carte de droite, et annoncez que les ennemis sont là. Les Trithons affrontés tenaient leurs sorts spéciaux de la manifestation du Tridon. Neptoon va bien, mais Markaris est toujours prisonnier. La quête se termine.
Les combats
Plongeuse Agressive
Niveau 200
2 Plongeuses Agressives, en , pour défendre Markaris.
-
Armure de Sel
Se déclenche : réduit les dommages de 9 pour 2 tours.
-
Marée
Retire 150 de puissance pour 1 tour.
-
Embuscade
Frappe du 170 en Feu, du 170 en Eau et du 170 en Terre, et met l’état Embuscade pour 1 tour.
-
Selpâtre
Frappe du 240 en Feu et retire 15 dommages pour 2 tours.
-
Ressac
Frappe du 240 en Terre.
Rilur Intrigant
Niveaux 200 à 212
2 Rilurs Intrigants, dans la caverne de Neptoon en . Ils peuvent parfois se rendre invisibles pour 1 tour.
-
Vague d’énergie
Frappe du 340 en Feu en croix de 1 PO, retire 30 % de résistance et 300 de puissance pour 2 tours.
-
Charge Frontale
Le monstre s’attire à votre corps à corps, uniquement s’il est en ligne.
-
Glyphe Fulgurant
Frappe du 400 en Neutre et pose un glyphe jaune de 1 case qui frappe du 500 en Feu.
-
Harpon-éclair
Frappe du 280 en Air.
-
Champ de Force
Donne 620 points de bouclier aux alliés pour 1 tour.
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
10 × Perle des profondeurs
5 × Moustache de Rilur
Les quêtes liées
La quête débloque L’effet Paula Rice. Elle fait partie du succès Vous ne descendrez pas plus bas, qui regroupe quatre quêtes des profondeurs de Sufokia.
- Départ
- Estave Guiffel
- Départ
- Markaris
- Départ
- Calamarcus Delfion
Succès · Sufokia
Vous ne descendrez pas plus bas
Terminer les quêtes suivantes.
Compte pour le Dofus Abyssal
- Le vieux gob et la merNiv. 200
- Demain, j'arêteNiv. 200
- L'effet Paula RiceNiv. 200
- Fhtagn !Niv. 200
Où commence la quête Demain, j’arête ?
Auprès de Markaris, dans les Tréfonds des Trithons en . Il faut avoir terminé Mémoires d’un amnésique et Les sept Mercemers, et posséder un Lest anti-tourbillon et un Accélérateur de propulsion.
Où trouver Victor Schubert ?
Au camp de l’Astre Noir, dans la péninsule des gelées en . Il se déplace ensuite en pour recevoir le coffre de tablettes.
Où est le Rilur Intrigant à qui donner les documents ?
Dans la faille des Trithons, en .
Quels combats faut-il gagner ?
Deux : 2 Plongeuses Agressives en au début, puis 2 Rilurs Intrigants dans la caverne de Neptoon, en .
Quelle quête suit Demain, j’arête ?
L’effet Paula Rice, dans le succès Vous ne descendrez pas plus bas.
Publié le 24 septembre 2026
Commentaires
Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.