Quête Astrub
L’étrange créature de l’étang bleu
Quête Steamer de niveau 20 à Astrub, chez Alberta Borida en [1,-21] : sonder l'étang d'Astrub et capturer la mystérieuse créature qui vit au fond. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.
![Alberta Borida : départ de la quête, en [1,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-1-21.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir : quête réservée aux Steamers. Les appâts et le harnais s’obtiennent en chemin.
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Appâts Rancesauprès de Bish Fone, en [4,-20]
1 × Harnais de Plongéeauprès d’Ygat Chouse, en [4,-16]
Les 9 étapes de la quête
-
1Parler à Alberta Borida
· Alberta Borida
Alberta Borida vous parle d’une mystérieuse créature qui vivrait au fond de l’étang d’Astrub, et vous demande de l’aider à la capturer.
Dialogue
- « Se présenter »
- « Répondre que vous êtes d’accord »
![Alberta Borida, en [1,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-1-21.webp)
Alberta Borida · [1,-21] -
2Placer les quatre Sonosondes
Placez des sondes à la surface de l’étang pour trouver la cachette de la créature : sur chaque carte, cliquez sur les remous dans l’eau.
- première Sonosonde
- deuxième Sonosonde
- troisième Sonosonde
- quatrième Sonosonde
![Placer les quatre Sonosondes, en [1,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-1-21.webp)
Placer les quatre Sonosondes · [1,-21] ![Placer les quatre Sonosondes, en [2,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-2-21.webp)
Placer les quatre Sonosondes · [2,-21] ![Placer les quatre Sonosondes, en [2,-20] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-2-20.webp)
Placer les quatre Sonosondes · [2,-20] ![Placer les quatre Sonosondes, en [1,-20] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-1-20.webp)
Placer les quatre Sonosondes · [1,-20] -
3Retourner voir Alberta Borida
· Alberta Borida
Il faut maintenant des appâts et un harnais pour le plongeur Ness Lok.
Dialogue
- « Dire que vous avez placé les Sonosondes »
-
4Récupérer les appâts
· Bish Fone
Bish Fone vous remet les appâts spéciaux commandés par Alberta.
Dialogue
- « Demander les appâts spéciaux commandés par Alberta Borida »
Appâts Rancesreçu
![Bish Fone, en [4,-20] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-4-20.webp)
Bish Fone · [4,-20] -
5Récupérer le harnais de plongée
· Ygat Chouse
Ygat Chouse vous donne le nouveau harnais de plongée.
Harnais de Plongéereçu
![Ygat Chouse, en [4,-16] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-4-16.webp)
Ygat Chouse · [4,-16] -
6Équiper Ness Lok
· Ness Lok
Donnez les appâts et le harnais à Ness Lok. Il vous demande de surveiller la cachette de la créature pendant qu’il plonge.
1 × Appâts Rancesà donner
1 × Harnais de Plongéeà donner
![Ness Lok, en [2,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-2-21.webp)
Ness Lok · [2,-21] -
7Vaincre le Grand Bleu
Descendez d’une carte et cliquez sur les remous dans l’eau : vous apercevez la créature. Cliquez une seconde fois sur les remous pour lancer le combat contre le Grand Bleu, seul.
Grand Bleucombat · niveau 20
Grand Bleureçu
![Vaincre le Grand Bleu, en [2,-20] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-2-20.webp)
Vaincre le Grand Bleu · [2,-20] -
8Annoncer la capture à Ness Lok
· Ness Lok
Ness Lok vous remercie : il a eu la peur de sa vie sous l’eau en faisant remonter la bête.
1 × Grand Bleuà donner
![Ness Lok, en [2,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-2-21.webp)
Ness Lok · [2,-21] -
9Annoncer la réussite à Alberta Borida
· Alberta Borida
Alberta vous félicite pour votre travail. La quête se termine.
Dialogue
- « Annoncer la réussite de la mission »
![Alberta Borida, en [1,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-1-21.webp)
Alberta Borida · [1,-21]
Les combats
Grand Bleu
Niveau 20
Dans l’étang d’Astrub, en , seul, après deux clics sur les remous.
-
Vague Sournoise
Se soigne de 13 PV.
-
Reflux
Frappe du 10 Terre.
Les récompenses
- XP41 277 points d’expérience
936 kamas
1 × Serviette de Plage
1 × Crème à bronzer
1 × Conque Marine
1 × Nageoire de Compétition
Les quêtes liées
La quête fait suite à Conseil de classe et débloque Ça sent le gaz.
- Départ
- Conseillère Archie
- Départ
- Abrazelon Sixgriffe
Où commence la quête L’étrange créature de l’étang bleu ?
Auprès d’Alberta Borida, dans la Cité d’Astrub en . Il faut être Steamer et avoir terminé Conseil de classe.
Où placer les Sonosondes ?
Sur les remous de l’étang, en , , et . Cliquez sur les remous de chaque carte.
Où trouver les appâts et le harnais ?
Chez Bish Fone en et chez Ygat Chouse en . Apportez-les ensuite à Ness Lok en .
Comment faire apparaître le Grand Bleu ?
Cliquez deux fois sur les remous en , après avoir équipé Ness Lok.
Que rapporte la quête ?
41 277 XP, 936 kamas et quatre objets de plage : Serviette de Plage, Crème à bronzer, Conque Marine et Nageoire de Compétition.
Publié le 24 septembre 2026
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