Quête Astrub

Six pieds sous terre

Quête de niveau 20 à Astrub, chez Kaulysse Himo en [7,-19] : suivre la piste d'un antiquaire escroc jusque dans les souterrains, où trois touristes enutrofs ont été abandonnées. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le combat.

Kaulysse Himo : départ de la quête, en [7,-19] (Cité d'Astrub)
Kaulysse Himo : départ de la quête · [7,-19]

Les 6 étapes de la quête

  1. 1Parler à Kaulysse Himo

    · Kaulysse Himo

    À la suite de la quête précédente, Kaulysse Himo vous apprend qu’il a récupéré le colis de livres au zaap et remis l’argent directement à l’antiquaire, sur place.

    Kaulysse Himo, en [7,-19] (Cité d'Astrub)
    Kaulysse Himo · [7,-19]
  2. 2Interroger les glandeurs du zaap

    · Aventurière expérimentée

    Au zaap, l’Aventurière expérimentée prétend avoir revu l’antiquaire passer en compagnie d’Enutrofs.

    Zaap d'Astrub, en [5,-18] (Cité d'Astrub)
    Zaap d’Astrub · [5,-18]
  3. 3Parler à Gasdaure

    · Gasdaure

    La responsable des disciples d’Enutrof vous apprend que le groupe est entré dans les souterrains et que seul le guide en est ressorti.

    Dialogue

    1. « Demander si un groupe de touristes est passé ici en compagnie d’une guide »
    Gasdaure, en [1,-17] (Cité d'Astrub)
    Gasdaure · [1,-17]
  4. 4Défendre les touristes

    · Joséphine

    Entrez à votre tour dans les souterrains et retrouvez les touristes : Marie-Denise vous explique qu’elles jouent à cache-cache avec leur guide. Un groupe de rats attaque alors : combat seul, avec les trois Enutrofs. Sorts relevés : Roblochon ancestral (40 Terre, -20 Intelligence, Agilité, Force et Chance pendant 2 tours, retire 1 PA esquivable), Trou d’Emmental (64 Puissance à ses alliés pendant 2 tours et invocation d’un Kolérat), Lancer de Lance (50 Neutre et vol de 2 PO pendant 1 tour), Coup de dents (60 Feu et retrait d’1 PA esquivable) et Mordillage (50 Eau et retrait d’1 PM esquivable).

    Si l’une des Enutrofs meurt, le combat est perdu.

    Joséphine, en [3,-14] (Prairies d'Astrub)
    Joséphine · [3,-14]
  5. 5Escorter les touristes à l’extérieur

    · Joséphine

    Joséphine vous demande de les ramener à la surface : elle ne pense pas revoir le guide, payé une fortune. Sortez des souterrains en et reparlez-lui : elle a rencontré ce guide chez Kerubim Crépin.

    Joséphine, en [1,-17] (Cité d'Astrub)
    Joséphine · [1,-17]
  6. 6Interroger Kerubim Crépin

    · Kerubim Crépin

    Kerubim connaît cet homme sous un autre nom et pense avoir été arnaqué lui aussi. Il vous conseille de l’attraper en étant plus malin que lui. La quête se termine ; en continuant la discussion, vous obtenez la suivante.

    Dialogue

    1. « Décrire l’homme ayant guidé les trois touristes venues dans sa boutique et poser des questions à son propos »
    Kerubim Crépin, en [3,-17] (Cité d'Astrub)
    Kerubim Crépin · [3,-17]

Les récompenses

  • XP17 199 points d’expérience
  • Kamas390 kamas
  • Icône d'Œil d'Arakmuté1 × Œil d’Arakmuté
  • Icône de Poils d'Arakne Malade1 × Poils d’Arakne Malade
  • Icône d'Intestin d'Araknosé1 × Intestin d’Araknosé
  • Icône de Bec du Tofu1 × Bec du Tofu

Les quêtes liées

La quête fait suite à Ça tombe à l’eau et débloque Tel est pris qui croyait prendre, en continuant la discussion avec Kerubim Crépin. Elle fait partie du succès L’occasion fait le larron, qui regroupe trois quêtes d’Astrub.

Quête précédente

Ça tombe à l’eau

Quête de niveau 15 · Astrub

Départ
Conseillère Archie
Icône du succès L'occasion fait le larron

Succès · Astrub

L'occasion fait le larron

Quête 2 sur 3 · 10 points de succès

Terminer la série des quêtes liées à l'exploration.

Compte pour le Dofus Argenté

  1. Ça tombe à l'eauNiv. 15
  2. Six pieds sous terreNiv. 20
  3. Tel est pris qui croyait prendreNiv. 25

Ça tombe à l'eauQuête suivante : Tel est pris qui croyait prendre

Où commence la quête Six pieds sous terre ?

Auprès de Kaulysse Himo, dans la Cité d’Astrub en . Il faut avoir terminé Ça tombe à l’eau.

Où sont les touristes enutrofs ?

Dans les souterrains, en . Gasdaure, en , vous apprend qu’elles y sont entrées avec leur guide.

Pourquoi le combat contre les rats est-il perdu ?

Une des trois Enutrofs est morte. Protégez-les : le combat échoue dès que l’une d’elles tombe.

Quelle quête suit Six pieds sous terre ?

Tel est pris qui croyait prendre, que Kerubim Crépin vous confie en en continuant la discussion.

Publié le 24 septembre 2026

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Six pieds sous terre

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