Quête Osavora

Têtes de ponte

Quête de niveau 170 dans la dimension Osavora, auprès du Quadrabz curieux en [23,27] : obtenir une audience auprès des trois reines kabombz pour faire partir les gardes. Toutes les étapes, le donjon et chaque choix de dialogue avec les reines.

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 1 Clef du Poste de contrôle du Supervizœuf et de quoi terminer le donjon Poste de contrôle du Supervizœuf.

  • Icône de Clef du Poste de contrôle du Supervizœuf1 × Clef du Poste de contrôle du Supervizœufpour entrer dans le donjon

Les 6 étapes de la quête

  1. 1Parler au Quadrabz curieux

    · Quadrabz curieux

    Les gardes kabombz ne partiront que sur ordre des reines. Elles se trouvent au sommet de la Toorbz, et un certain Gros Balebz en garde l’entrée.

  2. 2Demander une audience au Gros Balebz

    · Gros Balebz

    Montez au sommet de la Toorbz. Le garde vous fait comprendre que les reines ne sont pas disponibles pour vous recevoir.

    Dialogue

    1. « Demander à voir les reines : “Rznkontrzrbz rzznzbz” »
  3. 3Vaincre le Supervizœuf

    Pour obtenir une audience, il faut affronter le Supervizœuf : donnez la Clef du Poste de contrôle du Supervizœuf pour entrer dans le donjon Poste de contrôle du Supervizœuf, puis vainquez le boss en un seul combat.

    • SupervizœufSupervizœufcombat · niveau 170
    • Icône de Clef du Poste de contrôle du Supervizœuf1 × Clef du Poste de contrôle du Supervizœufà donner
  4. 4Exiger une audience

    · Gros Balebz

    Le boss vaincu, ne sortez pas tout de suite : reparlez au Gros Balebz. Il vous somme de laisser tranquille le responsable des zœufs : refusez de partir tant qu’il ne vous accorde pas d’entrevue. La menace marche, il vous téléporte devant les trois reines.

  5. 5Écouter les trois reines

    · Rzznzbz Tzzzmabz

    Commencez par la reine de votre choix : chacune prend la parole à son tour. La reine Tzzzmabz prévient que si vous dérangez les Kabombz, les reines pondront sans cesse pour vous déranger à votre tour ; la reine Alzktabz confirme. La reine Mzgznabz fait remarquer que les Douziens sont incapables de pondre comme elles.

    Dialogue

    1. « Entendre la Reine Alzktabz »
    2. « Prêter l’oreille à la Reine Mzgznabz »
    3. « Écouter la Reine Tzzzmabz »
    4. « Répondre en kabombz que les Douziens ne sont ni inutiles, ni insouciants, mais reconnaître qu’ils dérangent parfois »
  6. 6Négocier le départ des gardes

    · Rzznzbz Alzktabz

    Étonnée de vous entendre parler sa langue, une reine est tentée de prendre votre tête comme traducteur : dissuadez-la, et expliquez que vous venez neutraliser une menace pour leur nid, des gardes qui ne leur obéissent pas dans la machine plantée là. De plus en plus de Kabombz désertent la colonie. Les reines feront partir les gardes si vous les aidez contre ces désertions et contre les Rhoarims qui détruisent leurs nids. La reine Tzzzmabz promet que les Kabombz ne vous embêteront plus. La quête se termine.

Les combats

Les récompenses

D’après les données du jeu, la quête donne aussi 35 Orichor et quatre ressources d’Osavora.

  • XP2 215 500 points d’expérience
  • Kamas25 480 kamas
  • Icône d'Orichor35 × Orichor
  • Icône de Viscères de Balebz2 × Viscères de Balebz
  • Icône de Jus de Toubibz2 × Jus de Toubibz
  • Icône de Crâne de Kamikabz2 × Crâne de Kamikabz
  • Icône de Cartilage de Quadrabz2 × Cartilage de Quadrabz

Les quêtes liées

La quête vous permet de reprendre Le vol des bourdons là où vous l’aviez laissée. Elle fait partie du succès On se fait la bzzzbz, avec Un problème de taille, Des petites bêtes qui font bzzzbz et Dérive insectaire.

Quête précédente

Le vol des bourdons

Quête de niveau 170 · Osavora

Départ
Prêtresse d’Osamodas
Icône du succès On se fait la bzzzbz

Succès · Dimensions Divines

On se fait la bzzzbz

Quête 3 sur 4 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Un problème de tailleNiv. 170
  2. Des petites bêtes qui font bzzzbzNiv. 170
  3. Têtes de ponteNiv. 170
  4. Dérive insectaireNiv. 170

Des petites bêtes qui font bzzzbzQuête suivante : Dérive insectaire

Où commence la quête Têtes de ponte ?

Auprès du Quadrabz curieux, à la Toorbz Boorzzbz en . Elle se débloque pendant Le vol des bourdons, quand vous vous plaignez des gardes de la sonde.

Faut-il une clef pour le donjon ?

Oui, la Clef du Poste de contrôle du Supervizœuf, à donner pour entrer.

Que faire après avoir vaincu le Supervizœuf ?

Ne sortez pas et reparlez au Gros Balebz. Refusez de partir : il finit par vous téléporter devant les trois reines.

Quelles réponses donner aux reines ?

Écoutez chaque reine à tour de rôle, puis répondez en kabombz que les Douziens ne sont ni inutiles, ni insouciants, mais reconnaissez qu’ils dérangent parfois.

Que se passe-t-il après Têtes de ponte ?

Vous reprenez Le vol des bourdons, les gardes kabombz n’étant plus un obstacle.

Publié le 24 septembre 2026

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Têtes de ponte

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