Quête Osavora
Têtes de ponte
Quête de niveau 170 dans la dimension Osavora, auprès du Quadrabz curieux en [23,27] : obtenir une audience auprès des trois reines kabombz pour faire partir les gardes. Toutes les étapes, le donjon et chaque choix de dialogue avec les reines.
Ce qu’il faut prévoir
Prévoyez 1 Clef du Poste de contrôle du Supervizœuf et de quoi terminer le donjon Poste de contrôle du Supervizœuf.
1 × Clef du Poste de contrôle du Supervizœufpour entrer dans le donjon
Les 6 étapes de la quête
-
1Parler au Quadrabz curieux
· Quadrabz curieux
Les gardes kabombz ne partiront que sur ordre des reines. Elles se trouvent au sommet de la Toorbz, et un certain Gros Balebz en garde l’entrée.
-
2Demander une audience au Gros Balebz
· Gros Balebz
Montez au sommet de la Toorbz. Le garde vous fait comprendre que les reines ne sont pas disponibles pour vous recevoir.
Dialogue
- « Demander à voir les reines : “Rznkontrzrbz rzznzbz” »
-
3Vaincre le Supervizœuf
Pour obtenir une audience, il faut affronter le Supervizœuf : donnez la Clef du Poste de contrôle du Supervizœuf pour entrer dans le donjon Poste de contrôle du Supervizœuf, puis vainquez le boss en un seul combat.
Supervizœufcombat · niveau 170
1 × Clef du Poste de contrôle du Supervizœufà donner
-
4Exiger une audience
· Gros Balebz
Le boss vaincu, ne sortez pas tout de suite : reparlez au Gros Balebz. Il vous somme de laisser tranquille le responsable des zœufs : refusez de partir tant qu’il ne vous accorde pas d’entrevue. La menace marche, il vous téléporte devant les trois reines.
-
5Écouter les trois reines
· Rzznzbz Tzzzmabz
Commencez par la reine de votre choix : chacune prend la parole à son tour. La reine Tzzzmabz prévient que si vous dérangez les Kabombz, les reines pondront sans cesse pour vous déranger à votre tour ; la reine Alzktabz confirme. La reine Mzgznabz fait remarquer que les Douziens sont incapables de pondre comme elles.
Dialogue
- « Entendre la Reine Alzktabz »
- « Prêter l’oreille à la Reine Mzgznabz »
- « Écouter la Reine Tzzzmabz »
- « Répondre en kabombz que les Douziens ne sont ni inutiles, ni insouciants, mais reconnaître qu’ils dérangent parfois »
-
6Négocier le départ des gardes
· Rzznzbz Alzktabz
Étonnée de vous entendre parler sa langue, une reine est tentée de prendre votre tête comme traducteur : dissuadez-la, et expliquez que vous venez neutraliser une menace pour leur nid, des gardes qui ne leur obéissent pas dans la machine plantée là. De plus en plus de Kabombz désertent la colonie. Les reines feront partir les gardes si vous les aidez contre ces désertions et contre les Rhoarims qui détruisent leurs nids. La reine Tzzzmabz promet que les Kabombz ne vous embêteront plus. La quête se termine.
Les combats
Supervizœuf
Niveau 170
Boss du donjon Poste de contrôle du Supervizœuf. Un seul combat à gagner, puis reparlez au Gros Balebz sans sortir.
Les récompenses
D’après les données du jeu, la quête donne aussi 35 Orichor et quatre ressources d’Osavora.
- XP2 215 500 points d’expérience
25 480 kamas
35 × Orichor
2 × Viscères de Balebz
2 × Jus de Toubibz
2 × Crâne de Kamikabz
2 × Cartilage de Quadrabz
Les quêtes liées
La quête vous permet de reprendre Le vol des bourdons là où vous l’aviez laissée. Elle fait partie du succès On se fait la bzzzbz, avec Un problème de taille, Des petites bêtes qui font bzzzbz et Dérive insectaire.
- Départ
- Prêtresse d’Osamodas
Succès · Dimensions Divines
On se fait la bzzzbz
Terminer les quêtes suivantes.
- Un problème de tailleNiv. 170
- Des petites bêtes qui font bzzzbzNiv. 170
- Têtes de ponteNiv. 170
- Dérive insectaireNiv. 170
Des petites bêtes qui font bzzzbzQuête suivante : Dérive insectaire
Où commence la quête Têtes de ponte ?
Auprès du Quadrabz curieux, à la Toorbz Boorzzbz en . Elle se débloque pendant Le vol des bourdons, quand vous vous plaignez des gardes de la sonde.
Faut-il une clef pour le donjon ?
Oui, la Clef du Poste de contrôle du Supervizœuf, à donner pour entrer.
Que faire après avoir vaincu le Supervizœuf ?
Ne sortez pas et reparlez au Gros Balebz. Refusez de partir : il finit par vous téléporter devant les trois reines.
Quelles réponses donner aux reines ?
Écoutez chaque reine à tour de rôle, puis répondez en kabombz que les Douziens ne sont ni inutiles, ni insouciants, mais reconnaissez qu’ils dérangent parfois.
Que se passe-t-il après Têtes de ponte ?
Vous reprenez Le vol des bourdons, les gardes kabombz n’étant plus un obstacle.
Publié le 24 septembre 2026
Commentaires
Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.