Quête Île de Pandala
Yondanwa : Maîtrise absolue
Quête de niveau 190 sur l'île de Pandala, au dojo du Maître du Pandawushu en [20,-31] : affronter votre maître sans retenue, puis enquêter sur le légendaire Pandhidharma. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.
![Maître du Pandawushu : départ de la quête, en [20,-31] (Village de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-pandala-20-31.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir. Prévoyez seulement deux combats en solo et un trajet en bateau jusqu’à Grobe, depuis .
Les 9 étapes de la quête
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1Parler au Maître du Pandawushu
· Maître du Pandawushu
La quête se lance 24 heures après la précédente, dans le dojo. Depuis votre victoire contre Tai-Lee, le maître estime que votre niveau égale ou dépasse le sien : il veut que vous l’affrontiez sans retenir vos coups.
![Dojo du Pandawushu, en [20,-31] (Village de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-pandala-20-31.webp)
Dojo du Pandawushu · [20,-31] -
2Vaincre le Maître du Pandawushu
· Maître du Pandawushu
Une fois prêt, reparlez au maître pour l’affronter : le combat se fait seul. Arrivé à 1 PV, il devient invulnérable et invoque trois avatars.
Le combat était bugué sur la bêta : il semblerait qu’il faille tuer les trois avatars pour vaincre le maître, point encore à vérifier.
Maître du Pandawushucombat · niveau 190
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3Reparler au Maître du Pandawushu
· Maître du Pandawushu
Le maître vous remet le titre de Maître du Pandawushu et vous propose sa place au dojo, que vous refusez. Seul un guerrier de légende, Pandhidharma, pourrait encore rivaliser avec vous : il avait un lien avec l’Esprit du Vent, et les Kozarus en savent peut-être plus. Vous êtes désormais son égal.
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4Questionner le Kozaru de la taverne
· Habitué de la taverne
À la taverne Nimbos, le Kozaru habitué ne connaît pas Pandhidharma, mais un certain Kodaruma lui ressemble : un Pandawa qui gravissait Aerdala une main attachée dans le dos, et que l’Esprit du Vent prit pour disciple après sept années de méditation. Une artiste martiale Kozaru possède son portrait.
![Taverne Nimbos, en [19,-31] (Village de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-pandala-19-31.webp)
Taverne Nimbos · [19,-31] -
5Trouver l’Artiste martiale Kozaru
· Artiste martiale Kozaru
Cherchez un endroit où une artiste kozaru pourrait puiser son inspiration : elle est en . Demandez à voir le portrait de Kodaruma et à savoir qui l’a peint. Intriguée, elle ne parlera que si vous la battez en duel.
![Artiste martiale Kozaru, en [23,-36] (Aerdala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-aerdala-23-36.webp)
Artiste martiale Kozaru · [23,-36] -
6Vaincre l’Artiste martiale Kozaru
· Artiste martiale Kozaru
Une fois prêt, reparlez-lui pour lancer le duel. Le combat se fait seul.
Dialogue
- « Affronter la Kozaru »
Artiste martiale Kozarucombat · niveau 190
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7Questionner l’artiste sur le portrait
· Artiste martiale Kozaru
Elle vous montre une copie du portrait : un Pandawa barbu aux yeux bleus. L’original a été peint par le samouraï Myamowa Musashwan, qui rencontra Kodaruma à l’époque où il s’initiait à l’art des Kozarus. Le portrait original appartiendrait à son successeur, Tareo Dokodo.
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8Rencontrer Tareo Dokodo
· Tareo Dokodo
Rendez-vous à Grobe, par le bateau en . Pandhidharma a bien existé : l’ancêtre de Tareo le cite dans son testament. Il est sans doute mort, mais la dimension du Wukin et du Wukang permettrait de donner vie à une légende.
Dialogue
- « Se présenter et évoquer le portrait de Pandhidharma en résumant la situation au samourai »
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9Retourner voir le Maître du Pandawushu
· Maître du Pandawushu
Annoncez au maître ce que vous avez appris et que vous comptez utiliser la magie de la dimension des Dragons pour affronter une copie de Pandhidharma. La quête se termine et vous recevez un Passage de grade, qui indique l’heure de fin de la quête.
Passage de gradereçu
![Dojo du Pandawushu, en [20,-31] (Village de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-pandala-20-31.webp)
Dojo du Pandawushu · [20,-31]
Les combats
Maître du Pandawushu
Niveau 190
Dans le dojo, en , seul. Il ne peut pas descendre sous 1 PV : à ce seuil, il devient invulnérable, perd 7 PM et 12 PA, et invoque l’Avatar Pandawushu de la Tempête, l’Avatar Pandawushu du Roc et l’Avatar Pandawushu du Feu. Les sorts ci-dessous sont ceux du combat, maître et avatars confondus, sans précision sur celui qui lance chacun.
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Maître du Pandawushu
Seuil de 1 PV pour le maître ; à ce seuil, invulnérabilité, -7 PM, -12 PA et invocation des trois avatars.
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Ivresse Martiale
Soigne 1500 PV et donne 3 PA pour 1 tour. À partir du tour 3, tous les 2 tours.
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Larcin Élémentaire
Frappe du 100 dans un élément au hasard et vole 100 de la caractéristique correspondante. Portée 7 PO.
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Élémentalisme
Frappe du 100 dans quatre éléments, dont eau, feu et terre, et vole 1 PM esquivable. Portée 7 PO.
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Anticyclone
Frappe du 450 eau et retire tous vos effets.
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Marque de la foudre
Pose un glyphe violet, effet non détaillé.
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Autan
Frappe du 300 air et retire 5 % de résistance pour 2 tours.
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Peau de pierre
Seuil de 560 PV, sans limite de durée.
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Coup Fortifiant
Frappe du 450 terre et donne 5 % de résistance pour 1 tour.
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Tranchée
Frappe du 450 terre.
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Solidification
Donne 560 de bouclier pour 1 tour.
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Esprit Abrasif
Donne aux alliés 20 % de dommages finaux pour 1 tour.
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Cendre
Frappe du 200 feu.
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Souffle du Phénix
Frappe du 200 feu.
Artiste martiale Kozaru
Niveau 190
Duel en , seul. Elle gêne la distance avec son glyphe et s’attire sur vous en se protégeant.
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Maîtrise des souffles
Effet non détaillé.
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Fûton
Frappe du 250 feu et retire 3 PA esquivables pour 1 tour. Au corps à corps uniquement.
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Étreinte du Vent
Glyphe blanc de rayon 3 : ses alliés et elle y gagnent 15 de fuite, ses ennemis y perdent 4 PO. Portée 3 PO.
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Toppû
S’attire de 5 cases sur la cible et se donne 475 de bouclier pour 1 tour. En ligne jusqu’à 6 PO, tous les 2 tours.
Les récompenses
La quête donne aussi le titre Maître du Pandawushu et un Passage de grade.
- XP2 526 972 points d’expérience
39 880 kamas
1 × Passage de grade
Les quêtes liées
La quête fait suite à Sandanwa : Pluralité martiale et débloque Godanwa : Transcendance, à lancer 24 heures après la fin de celle-ci : le Passage de grade indique l’heure à laquelle vous l’avez terminée. Elle fait partie du succès Les secrets du Pandawushu, qui regroupe cinq quêtes.
- Départ
- Maître du Pandawushu
- Départ
- Maître du Pandawushu
Succès · Île de Pandala
Les secrets du Pandawushu
Terminer les quêtes suivantes.
- Shodanwa : Perfection martialeNiv. 160
- Nidanwa : Harmonie intérieureNiv. 170
- Sandanwa : Pluralité martialeNiv. 180
- Yondanwa : Maîtrise absolueNiv. 190
- Godanwa : TranscendanceNiv. 200
Sandanwa : Pluralité martialeQuête suivante : Godanwa : Transcendance
Où commence la quête Yondanwa : Maîtrise absolue ?
Auprès du Maître du Pandawushu, dans le dojo en . Il faut attendre 24 heures après la fin de Sandanwa : Pluralité martiale.
Comment vaincre le Maître du Pandawushu ?
En tuant ses trois avatars, semble-t-il. Arrivé à 1 PV, le maître devient invulnérable et invoque les avatars de la Tempête, du Roc et du Feu ; ce point reste à vérifier.
Où trouver l’Artiste martiale Kozaru ?
En . Il faut la battre en duel, seul, pour qu’elle parle du portrait de Kodaruma.
Où trouver Tareo Dokodo ?
À Grobe, en . On y accède en bateau depuis .
Quand lancer Godanwa : Transcendance ?
24 heures après la fin de Yondanwa. Le Passage de grade reçu à la fin de la quête indique l’heure exacte.
Publié le 24 septembre 2026
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