Niv. 140
Sous-zone · Île de Pandala
Aerdala
Aerdala (Île de Pandala, niveau 130) : 8 monstres, 11 quêtes, 1 donjon, zaap Village de Pandala. Carte, monstres et ressources.

- Zone
- Île de Pandala
- Niveau
- 130
- Zaap
- Village de Pandala
- Cartes
- 30
- Voisines
- Feudala, Plantala, Taverne interdite, Village de Pandala
Donjons
1 donjon
Niv. 140
Monstres
8 monstres dans cette sous-zone.
FangshuNiveaux 132 à 140
Fangshui la DysorthographiéeNiveaux 132 à 140
Ino-NaruNiveaux 132 à 140
Inopenope le NégatifNiveaux 132 à 140
KurookinNiveaux 132 à 140
Lichangora l'ImmaculéeNiveaux 132 à 140
LichangoroNiveaux 132 à 140
Rooroku l'ImposantNiveaux 132 à 140
Ressources à récolter
Bois
Bois de Bambou
Bois de Bambou Sacré
Graines
Graine de Pandouille
Poissons
Perche
Quêtes
11 quêtesQuête Aerdala
Halte aux singeries
Quête de niveau 140 en Aerdala, chez l'Artisan Pandawa en [23,-35] : les Kozaru sabotent le chantier du Grand Pouddah, et il est temps de répliquer.…
Quête Aerdala
Questions existentielles
Quête de niveau 140 en Aerdala, sur l'île de Pandala, chez Seijin Zena en [20,-36] : trouver au Kozaru le lieu parfait pour méditer, contre la…
Quête Aerdala
Maudite disparition
Quête de niveau 160 à Pandala, lancée depuis la salle de la Pandassemblée en [22,-29] : aider Ronald le sage lenald à retrouver le Dorigami, le…
Quête Aerdala
Au détour d’un rêve perdu
Quête de niveau 200, chez Draconiros dans la grotte du réceptacle en [21,-33] : votre guide de destinée vous confie un coffret qui vous mène vers…
Quête Aerdala
Entretemps, une renaissance
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Quête Aerdala
La bête au bois dormant
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Quête Aerdala
La danse de la dissonance
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Quête Aerdala
Le début de la fin
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Quête Aerdala
Quand l’éveil n’est qu’un songe
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Quête Aerdala
Toute possession dépossède
Quête de niveau 200, chez Draconiros à Aerdala en [21,-33] : des Douziens disparaissent, et les Ravageurs seraient responsables. Toutes les étapes, les choix de dialogue,…
Quête Aerdala
Un héritage tourmenté
Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : trouver un moyen de maîtriser le Dofus créé par Kabahal…