Sous-zone · Île d'Otomaï

Village de la Canopée

Village de la Canopée (Île d'Otomaï, niveau 120) : 11 monstres, 12 quêtes, zaap Village de la Canopée. Carte, monstres et ressources.

Carte de Village de la Canopée (Île d'Otomaï)Village de la Canopée · niveau 120Village de la CanopéeZaap · Village de la Canopée [-54,16]Z
Carte de Village de la Canopée (Île d'Otomaï)Sous-zoneZaap
Zone
Île d'Otomaï
Niveau
120
Zaap
Village de la Canopée
Cartes
62
Voisines
Tronc de l'arbre Hakam, Village des Zoths, Feuillage de l'arbre Hakam

Monstres

11 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 100 au niveau 140.

Le butin le plus utile en artisanat :

Points faibles de ses monstres :

  • Œuf de Pwâk doré (niv. 100) : résiste au Neutre.
  • Œuf de Pwâk (niv. 110) : résiste au Neutre.
  • Disciple Zoth (niv. 114 à 126) : faible au Feu, résiste à l'Air.
  • Gamine Zoth (niv. 117 à 129) : faible à la Terre, résiste à l'Eau.
  • Guerrier Zoth (niv. 120 à 132) : faible à l'Air, résiste au Feu.
  • Sergent Zoth (niv. 123 à 135) : faible à l'Air, résiste à l'Eau.
  • Maître Zoth (niv. 126 à 138) : faible à l'Eau, résiste à la Terre.
  • Darma (niv. 140) : faible au Feu, résiste au Neutre.

Dans l'Almanax :

  • 16 mars : offrande de 4 × Jouet de Gamine Zoth.

Quêtes

12 quêtes

Quête Île d'Otomaï

L’éternelle moisson

Quête du Dofus Ocre, dès le niveau 40, chez Otomaï au Village de la Canopée en [-55,15] : capturer les âmes des boss de donjon, des archimonstres et du Kralamoure Géant. Toutes les étapes, la liste complète des âmes, les pierres d'âme et les méthodes pour trouver les archimonstres.

Niv. 40 29 étapes

Quête Île d'Otomaï

La raison du plus fort

Quête de niveau 40 sur l'île d'Otomaï, chez Otomaï en [-55,15] : enquêter chez les Bworks chassés de la Forêt Maléfique, jusqu'au seul survivant, devenu le cobaye de Jykel. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et les combats.

Niv. 40 16 étapes

Quête Île d'Otomaï

Après lui, le déluge

Quête de niveau 50 sur l'île d'Otomaï, chez Otomaï au sommet de l'arbre Hakam en [-55,15] : le mal enfermé par Terrakourial menace de s'échapper, et il faut trois morceaux d'ambre. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et la purification de l'ambre.

Niv. 50 5 étapes

Quête Île d'Otomaï

Les Chasses de Crocodaille Dandi

Quête de l'île d'Otomaï, niveau 50 à 150, chez Crocodaille Dandi au Village de Canopée en [-52,17] : cinq chasses pour réguler la faune de l'île. Toutes les étapes et la liste des monstres de chaque zone.

Niv. 50 6 étapes

Quête Île d'Otomaï

Scaéroplane à très grande vitesse

Quête de niveau 65 sur l'île d'Otomaï, chez le pilote Spitte Fayeur au Village de la Canopée en [-54,19] : lui fournir un équipement de vol amélioré. Toutes les étapes et les recettes.

Niv. 65 3 étapes

Quête Île d'Otomaï

Les coûts du sort

Quête de niveau 180 lancée auprès d'Otomaï, en haut de l'arbre Hakam en [-55,15] : trouver un sortilège assez puissant pour capturer l'âme d'Ombre. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Niv. 180 19 étapes

Quête Île d'Otomaï

Le dragon des eaux

Quête de niveau 190 chez Rosal en [-55,15] : convaincre Aguabrial, le dragon des eaux, de vous donner un peu de son sang, contre de l'eau qui n'existe pas. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources de Saharach et les huit combats.

Niv. 190 13 étapes

Quête Île d'Otomaï

Le dragon des flammes

Quête de niveau 190 chez Rosal en [-55,15] : trouver Ignemikhal, le dragon primordial des flammes, et purger les grandes cités des adeptes du dieu cornu en échange de son sang. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les clefs et les huit combats en solo.

Niv. 190 13 étapes

Quête Île d'Otomaï

Le dragon des forêts

Quête de niveau 190 sur l'île d'Otomaï, chez Rosal en [-55,15] : convaincre Terrakourial, le dragon qui a créé le Dofus Ocre, de vous donner un peu de son sang. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les réponses au Gardien Polter et les trois combats.

Niv. 190 15 étapes

Quête Île d'Otomaï

Le dragon des vents

Quête de niveau 190 chez Rosal en [-55,15] : trouver Aerafal, le dragon primordial des vents, et lui offrir le feu du ciel en échange de son sang. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets et les combats.

Niv. 190 22 étapes

Quête Île d'Otomaï

Un remède draconien

Quête de niveau 190 chez Otomaï, dans l'arbre Hakam en [-55,15] : obtenir de Rosal, le Maître des fleurs, un remède à la malédiction de Kalisthe. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les six ingrédients et les combats.

Niv. 190 22 étapes

Quête Île d'Otomaï

Mississitudes

Quête de niveau 200 sur l'île d'Otomaï, chez Otomaï en haut de l'arbre Hakam en [-55,15] : régler vos comptes avec les deux Miss à la solde de Kalisthe. Toutes les étapes, le bon choix de dialogue, le donjon et la stratégie contre les deux Miss.

Niv. 200 10 étapes