Quête Île d'Otomaï

Les coûts du sort

Quête de niveau 180 lancée auprès d'Otomaï, en haut de l'arbre Hakam en [-55,15] : trouver un sortilège assez puissant pour capturer l'âme d'Ombre. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Otomaï : départ de la quête, en [-55,15] (Feuillage de l'arbre Hakam)
Otomaï : départ de la quête · [-55,15]

Ce qu’il faut prévoir

Il faut les quatre Dofus Pourpre, Émeraude, Turquoise et Ocre, à équiper devant la statue du réceptacle, et pouvoir faire le donjon Temple du Grand Ougah. Le reste s’obtient pendant la quête.

  • Icône de Dofus Pourpre1 × Dofus Pourpreà équiper devant la statue
  • Icône de Dofus Émeraude1 × Dofus Émeraudeà équiper devant la statue
  • Icône de Dofus Turquoise1 × Dofus Turquoiseà équiper devant la statue
  • Icône de Dofus Ocre1 × Dofus Ocreà équiper devant la statue

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Boomerang de Bivoak1 × Boomerang de Bivoaksur le Crocodaille ronchon en [-10,3]
  • Icône de Racine marécageuse4 × Racine marécageusesur les plantes rouge et blanc autour de Maître Yado
  • Icône de Fleur de kaliptus séculaire2 × Fleur de kaliptus séculairesur les troncs d’arbre en [-10,10] et [-6,13]
  • Icône de Champignon psychotrope1 × Champignon psychotropeen battant l’Ougah dans son donjon
  • Icône d'Orbe élémentaire neutre4 × Orbe élémentaire neutrerécupérés dans le coffre Lebagag
  • Icône d'Essence prismatique1 × Essence prismatiqueen battant le Gardien prismatique

Les 19 étapes de la quête

  1. 1Parler à Otomaï

    · Otomaï

    La quête se lance en haut de l’arbre Hakam. Otomaï vous apprend que le sort de capture d’âme ne suffira pas pour l’âme d’Ombre : il faut trouver un sortilège plus puissant.

    Otomaï, en [-55,15] (Feuillage de l'arbre Hakam)
    Otomaï · [-55,15]
  2. 2Parler à Surivitna

    · Surivitna

    À Pandala, entrez dans le bâtiment et demandez à Surivitna où trouver les écrits de Tonam Etamwa. Il vous envoie à la bibliothèque.

    Surivitna, en [20,-27] (Village de Pandala)
    Surivitna · [20,-27]
  3. 3Lire le parchemin

    · Narber Rihen Levihawa

    Dans la bibliothèque de Pandala, parlez à Narber Rihen Levihawa : il vous laisse lire un parchemin qui décrit un sort plus puissant que la capture d’âme actuelle.

  4. 4Retourner voir Surivitna

    · Surivitna

    Revenez sur la carte de gauche. Surivitna vous parle du réceptacle, une statue liée aux six Dofus : avec les vôtres, vous pourriez entrer en contact avec des esprits anciens, mais il faut d’abord respirer un encens qu’il fabriquera si vous lui rapportez les ingrédients.

  5. 5Trouver l’ermite des marécages

    · Bivoak

    Dans les Marécages sans fond, demandez à Bivoak s’il est l’ermite. Ce n’est pas lui, mais il vous mènera à l’ermite si vous retrouvez son boomerang.

    Bivoak, en [-8,5] (Marécages sans fond)
    Bivoak · [-8,5]
  6. 6Vaincre le Crocodaille ronchon

    · Crocodaille ronchon

    Parlez au Crocodaille ronchon, qui a le boomerang, et attaquez-le. Le combat peut se faire à plusieurs.

    • Crocodaille ronchonCrocodaille ronchoncombat · niveau 180
    • Icône de Boomerang de BivoakBoomerang de Bivoakreçu
    Crocodaille ronchon, en [-10,3] (Marécages sans fond)
    Crocodaille ronchon · [-10,3]
  7. 7Rendre le boomerang à Bivoak

    · Bivoak

    Rapportez le boomerang à Bivoak : il vous conduit en , chez Maître Yado.

    • Icône de Boomerang de Bivoak1 × Boomerang de Bivoakà donner
  8. 8Rencontrer Maître Yado

    · Maître Yado

    Maître Yado ne vous aidera pas tant que vous n’aurez pas partagé une soupe avec lui.

    Dialogue

    1. « Dire que vous venez de la part de Surivitna »
    Maître Yado, en [-9,8] (Marécages sans fond)
    Maître Yado · [-9,8]
  9. 9Cueillir 4 Racines marécageuses

    Sur chacune de ces cartes, cliquez sur la plante rouge et blanc.

    • Icône de Racine marécageuseRacine marécageusereçu
  10. 10Partager la soupe

    · Maître Yado

    Montrez les racines à Yado, puis cliquez sur la marmite pour les y ajouter. Parlez à Bivoak pour lui donner un bol, puis à Maître Yado. Savourez votre bol : Yado vous indique deux endroits où trouver les kaliptus séculaires.

    Dialogue

    1. « Montrer les racines marécageuses »
    2. « Donner un bol de soupe au maître Yado »
    3. « Dire que la soupe était délicieuse »
    • Icône de Racine marécageuse4 × Racine marécageuseà donner
  11. 11Cueillir les deux fleurs de kaliptus

    Deux options : allez-y directement, avec un petit combat à chaque endroit, faisable à plusieurs ; ou reparlez d’abord à Maître Yado, qui vous transforme en Crocodaille pour éviter les agressions. Sur chaque carte, cliquez sur le tronc d’arbre.

    • cliquez sur le tronc d’arbre ; un Koalak hostile vous attaque
    • cliquez sur le tronc d’arbre ; un Warko belliqueux vous agresse

    Il semble qu’il faille avoir les 4 Dofus primordiaux équipés.

    • Koalak hostileKoalak hostilecombat · niveau 180
    • Icône de Fleur de kaliptus séculaireFleur de kaliptus séculairereçu
    Cueillir les deux fleurs de kaliptus, en [-10,10] (Forêt de Kaliptus)
    Cueillir les deux fleurs de kaliptus · [-10,10]
    Cueillir les deux fleurs de kaliptus, en [-6,13] (Forêt de Kaliptus)
    Cueillir les deux fleurs de kaliptus · [-6,13]
  12. 12Vaincre l’Ougah

    Rendez-vous au donjon Temple du Grand Ougah et vainquez l’Ougah en un seul combat, pour obtenir le Champignon psychotrope.

    • OugahOugahcombat · niveau 180
    • Icône de Champignon psychotropeChampignon psychotropereçu
    Temple du Grand Ougah, en [-9,29] (Domaine des Fungus)
    Temple du Grand Ougah · [-9,29]
  13. 13Faire fabriquer l’encens

    · Surivitna

    Donnez à Surivitna les ingrédients récupérés : il vous fabrique l’encens.

    • Icône de Fleur de kaliptus séculaire2 × Fleur de kaliptus séculaireà donner
    • Icône de Champignon psychotrope1 × Champignon psychotropeà donner
    • Icône d'Encens ancestralEncens ancestralreçu
  14. 14Méditer devant le réceptacle

    Entrez dans la grotte cachée derrière la cascade. Devant la statue, déposez l’encens en cliquant sur le feu sacré, équipez les Dofus Pourpre, Turquoise, Émeraude et Ocre, placez-vous sur la case en haut à droite du Dofus dessiné au sol, puis cliquez sur la statue de dragon. Dans la salle des quatre élémentaires, parlez à l’un d’eux.

    Dialogue

    1. « Se présenter »
    2. « Dire que vous venez en paix »

    Depuis la mise à jour 2.56 de Pandala, les quêtes du succès Mais où sont les Dofus ? ont été remplacées. Même si ce succès semble validé, il faut avoir fait Le réceptacle des Dofus pour passer sous la cascade.

    Statue du Réceptacle des Dofus, en [21,-33] (Jardin secret de Pandala)
    Statue du Réceptacle des Dofus · [21,-33]
  15. 15Demander conseil à Rimanda

    · Rimanda

    La conversation avec les élémentaires est difficile. Rimanda vous envoie à son forgemage chercher des orbes élémentaires pour absorber l’essence de l’élémentaire prismatique.

    Rimanda, en [38,-21] (Hauts du Kramdam)
    Rimanda · [38,-21]
  16. 16Chercher les orbes

    Maha Shoja a déjà donné les orbes à Rincedent, qui les a confiés à Lebagag. Le coffre ne veut plus ouvrir son couvercle à cause d’un hoquet : placez-vous derrière le coffre Lebagag et parlez-lui.

    • parlez à Maha Shoja : « Dire que Rimanda vous envoie chercher 4 orbes élémentaires neutres »
    • parlez à Rincedent : « Demander poliment 4 orbes élémentaires neutres », puis à Lebagag : « Se placer derrière le coffre et crier "BOUH !" »

    Dialogue

    1. « Dire que Rimanda vous envoie chercher 4 orbes élémentaires neutres »
    2. « Demander poliment 4 orbes élémentaires neutres »
    3. « Se placer derrière le coffre et crier "BOUH !" »
    • Icône d'Orbe élémentaire neutreOrbe élémentaire neutrereçu
    Chercher les orbes, en [38,-20] (Hauts du Kramdam)
    Chercher les orbes · [38,-20]
    Chercher les orbes, en [39,-21] (Hauts du Kramdam)
    Chercher les orbes · [39,-21]
  17. 17Brandir les orbes devant les élémentaires

    Retournez dans la grotte et cliquez sur le réceptacle des Dofus. Dans la salle des Élémentaires, parlez à chacun des quatre esprits.

    Dialogue

    1. « Brandir un orbe neutre devant l’esprit »
    • Icône d'Orbe élémentaire neutre4 × Orbe élémentaire neutreà donner
  18. 18Vaincre le Gardien prismatique

    Cliquez sur le feu au centre de la pièce pour faire apparaître le Gardien prismatique. Le combat se fait seul.

    Dialogue

    1. « Affronter le gardien »
    • Gardien prismatiqueGardien prismatiquecombat · niveau 180
    • Icône d'Essence prismatiqueEssence prismatiquereçu
  19. 19Rapporter l’essence à Rimanda

    · Rimanda

    Au temple Huppermage, montrez l’Essence prismatique à Rimanda pour qu’elle vous aide à en extraire les connaissances magiques. La quête se termine ; continuez la discussion pour obtenir la suivante.

    Dialogue

    1. « Les nuances de la Quintessence »
    2. « Penser à la capture d’une âme puissante »
    3. « Répondre que vous parvenez à distinguer une suite de signes ésotériques »
    • Icône d'Essence prismatique1 × Essence prismatiqueà donner

Les combats

Crocodaille ronchon

Crocodaille ronchon

Niveau 180

En , faisable en groupe.

  • Camouflage

    Se rend invisible pendant 1 tour.

  • Carapace

    Réduit ses dommages subis de 4 pendant 2 tours.

  • Éventration

    Frappe de 450 Neutre au corps à corps.

  • Épée de Panique

    Frappe de 300 Air.

Koalak hostile

Koalak hostile

Niveau 180

En , en cliquant sur le tronc d’arbre, faisable en groupe. Évitable en se faisant transformer en Crocodaille par Maître Yado.

  • Ébranchage

    Transforme en buisson et retire 100 PA et 100 PM pendant 2 tours.

  • Abattage

    Frappe de 250 Terre.

  • Déracinage

    Frappe de 200 Terre et gagne 21 Force pendant 4 tours.

Warko belliqueux

Warko belliqueux

Niveau 180

En , en cliquant sur le tronc d’arbre, faisable en groupe. Évitable en se faisant transformer en Crocodaille par Maître Yado.

  • Invocation de Workette

    Invoque une Workette.

  • Vision Lointaine

    Gagne 3 PO et 86 vitalité pendant 4 tours.

  • Cécité

    Frappe de 250 Air et retire 3 PO pendant 4 tours.

  • Pichenette

    Frappe de 300 Eau.

Ougah

Ougah

Niveau 180

Boss du donjon Temple du Grand Ougah, entrée en . À vaincre en un seul combat pour le Champignon psychotrope.

Gardien prismatique

Gardien prismatique

Niveau 180

Dans la salle des Élémentaires, en . Le combat se fait seul.

  • Armure prismatique

    Réduit ses dommages subis de 30 pendant 2 tours.

  • Coup prismatique

    Frappe de 400 en Terre, Air, Eau ou Feu et retire, pour 1 tour, 3 PA (Terre), 2 PM (Eau), 3 PO (Air) ou 381 vitalité (Feu).

  • Explosion prismatique

    Frappe de 300 dans chacun des quatre éléments dans un cercle de 4 cases autour de lui, et se frappe lui-même de 130 dans chaque élément.

Les récompenses

  • XP5 849 726 points d’expérience
  • Kamas86 352 kamas
  • Icône de Fragment d'Ougalurette1 × Fragment d’Ougalurette

Les quêtes liées

La quête fait suite à La dernière pierre et débloque Une ombre au tableau, que Rimanda vous confie si vous continuez la discussion. Elle fait partie du succès Quatre sur six, qui regroupe dix quêtes.

Quête précédente

La dernière pierre

Quête de niveau 180 · Montagne des Koalaks

Départ
Mériana
Icône du succès Quatre sur six

Succès · Quêtes mondiales

Quatre sur six

Quête 2 sur 10 · 50 points de succès

Terminer la série des quêtes des Dofus Élémentaires.

  1. La dernière pierreNiv. 180
  2. Les coûts du sortNiv. 180
  3. Une ombre au tableauNiv. 190
  4. Un remède draconienNiv. 190
  5. Le dragon des eauxNiv. 190
  6. Le dragon des ventsNiv. 190
  7. Le dragon des flammesNiv. 190
  8. Le dragon des forêtsNiv. 190
  9. MississitudesNiv. 200
  10. Le destin de KalistheNiv. 200

La dernière pierreQuête suivante : Une ombre au tableau

Où commence la quête Les coûts du sort ?

Auprès d’Otomaï, en haut de l’arbre Hakam en . Il faut avoir terminé La dernière pierre.

Où trouver le Champignon psychotrope ?

Sur l’Ougah, boss du Temple du Grand Ougah en . Il faut le vaincre en un seul combat.

Où cueillir les fleurs de kaliptus séculaire ?

En et en , en cliquant sur le tronc d’arbre. Un Koalak hostile puis un Warko belliqueux vous attaquent, sauf si Maître Yado vous a d’abord transformé en Crocodaille.

Je ne peux pas passer sous la cascade en [21,-33], pourquoi ?

Il faut avoir fait la quête Le réceptacle des Dofus. Depuis la mise à jour 2.56, le succès Mais où sont les Dofus ? ne suffit plus.

Comment récupérer les orbes élémentaires neutres ?

Dans le coffre Lebagag, en . Placez-vous derrière lui et choisissez « Se placer derrière le coffre et crier "BOUH !" ».

Quels Dofus faut-il pour la statue du réceptacle ?

Les Dofus Pourpre, Turquoise, Émeraude et Ocre, équipés, sur la case en haut à droite du Dofus dessiné au sol.

Quelle quête suit Les coûts du sort ?

Une ombre au tableau, que Rimanda vous donne en continuant la discussion à la fin de la quête.

Publié le 24 septembre 2026

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Les coûts du sort

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