Donjon Île des Wabbits
Terrier du Wa Wabbit
Donjon de niveau 80 sur l'île des Wabbits, en [28,-12] : cinq salles et un boss qu'on peut tuer en un tour en le faisant rebondir sur ses propres Tamponneurs, le Wa Wobot. Quêtes et Dofus Cawotte, stratégie, monstres, succès et butin.
![Terrier du Wa Wabbit : l'entrée du donjon, en [28,-12] (Îlot de Waldo)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-terrier-du-wa-wabbit-entree-grand.webp)
Les quêtes liées
Deux quêtes passent par le Terrier : Un défilé de Wobots, qui se valide sur le Wa Wobot, et L’œuf ou la cawotte ?, qui mène au Dofus Cawotte. Acceptez-les avant d’entrer : un combat gagné sans la quête en cours ne compte pas.
Portez la panoplie du Wa Wabbit devant le garde. Équipez Couronne, Bâton et Cape du Wa Wabbit pour parler à Gawde Wabbit en , puis terminez le donjon avec votre équipement habituel. Gawdien du Dofus, en , vous remet ensuite le Dofus Cawotte.
- Départ
- Wanald le Sage Lenald, île de la Cawotte
- Prérequis
- Le château du Wa
Dofus Cawottepuis la Cawotte Maudite et 2 020 000 XP
Découvrez aussi la carte de sortie. Thelma Geur enquête sur une expédition attaquée par des machines : battez le Wa Wobot en un seul combat, sortez par la carte de sortie du Terrier, puis faites-lui votre rapport.
- Départ
- Thelma Geur, Montagne des Koalaks
- Prérequis
- Niveau 60 et Le fossile et le marteau
Barbe du Wa Wobotet 2 424 000 XP
Pour plus tard
L’âme du Wa Wobot est demandée. Toungousa réclame cinq âmes de gardiens pour son rituel : Draegnerys, Boostache, Kanniboul Ebil, Nelween et le Wa Wobot. Capturez-la avec une Moyenne pierre d’âme.
- Départ
- Toungousa, Terrdala
- Prérequis
- Qui botte le cul des Culs Bottés ?
Pendant les événements
- Simulation de Tiwotokar
Tiwotokar peut vous désigner le Wa Wobot comme gardien à vaincre. Astrub, .
Les 5 salles du donjon
Cinq combats, le Wa Wobot dans la dernière salle. Partout, les poussées et les attirances décident du combat : restez loin des murs et des obstacles. Pour chaque salle : le décor, puis la vue tactique avec les cases de départ (bleu : vous, rouge : les monstres). Touchez une image pour l’agrandir.
Salle 1


Salle 2


Salle 3


Salle 4


Salle 5 — le Wa Wobot
Le Wa Wobot et ses Wabbits. Il invoque des Wobot Tamponneur qui peuvent le tuer en un tour : la méthode est détaillée juste en dessous.


Battre le Wa Wobot
Entewwement
Si vous poussez une entité sur un Wobot Tamponneur et que votre case de téléportation symétrique est occupée par un obstacle, tous les Tamponneurs en ligne avec vous sont détruits. Vérifiez toujours la case d’arrivée avant de pousser.
Wa Wobot
Niveau 80
3 500 PV
14 PA
6 PM
- Résistances
Terre 16 %
Feu 8 %
Eau 25 %
Air 21 %
Neutre -10 %
Il frappe peu, mais attire de 12 cases avec Mékattwaction, qui laisse un Wobot Tamponneur à votre place, et repousse avec Wouste. Il ne peut ni être porté, ni être téléporté, seulement poussé ou attiré. Point faible : le Neutre ; l’Eau est ce qu’il encaisse le mieux.
MékattwactionAttire de 12 cases, en ligne de 4 à 12 PO, et pose un Wobot Tamponneur à votre case de départ. Deux fois par tour.
TwansmutationDétruit une Cawotte Woyale et la remplace par un Wobot Tamponneur.
Mékawapace+30 % de résistances pendant 2 tours, non désenvoûtable, au tour 3 puis tous les 5 tours. Frappez-le entre deux.
WousteRepousse de 3 cases, en ligne à 2 PO sans ligne de vue, deux fois par tour : restez à plus de 3 cases d’un obstacle.
SubstitutionLe Wa Wobot échange de place avec un Tamponneur, jusqu’à 3 PO sans ligne de vue.
La stratégie en quatre temps
Les monstres d’abord. Il faut plusieurs tours au Wa Wobot pour poser assez de Tamponneurs : tuez d’abord ses acolytes en les frappant directement. Le Black Wo Wabbit en premier, pour sa Pesanteur, puis le Tiwobot et ses nombreuses poussées.
Choisir sa méthode. Le Wa Wobot seul, deux options. Le frapper : c’est viable, mais long, car il a beaucoup de PV et Mékawapace lui donne 30 % de résistances au tour 3, puis tous les 5 tours. Ou le faire rebondir sur ses Tamponneurs, qui le tuent en un seul tour.
Aligner deux Tamponneurs. Placez deux Wobot Tamponneur en ligne, à 5 cases ou moins l’un de l’autre. Ils ne se portent pas et ne se téléportent pas : seuls vos sorts de poussée et d’attirance les déplacent. Évitez de finir votre tour à leur contact.
Le flipper. Amenez le Wa Wobot entre les deux, toujours par poussée ou attirance, puis poussez-le contre l’un d’eux. Il rebondit de l’un à l’autre en perdant ses résistances de poussée à chaque renvoi : ses 3 500 PV partent en un tour.
Comment marchent les Wobot Tamponneur
Seul le Wa Wobot les invoque : avec Mékattwaction, à la case d’où il vous a attiré, deux fois par tour au plus, ou avec Twansmutation, en transformant la Cawotte Woyale d’un Black Wo Wabbit. Ils ont 150 % de résistances, ne taclent pas, et Substitution permet au boss d’échanger de place avec eux.
Quand un Tamponneur subit des dommages de poussée indirecte, il repousse de 6 cases tout ce qui le touche, et celui qui a poussé se téléporte symétriquement par rapport à lui. Repoussé par un Tamponneur, le Wa Wobot perd 500 de résistance aux poussées pour un tour. Chaque Tamponneur ne sert qu’une fois.
Le personnage qui pousse doit pouvoir être téléporté symétriquement : pas de Pesanteur. Tuez donc le Black Wo Wabbit avant de monter le dispositif. Sans sort de poussée, comme un Sadida, prenez le sort commun Libération.
Les monstres du donjon
Cinq Wabbits de niveau 72, 1 000 PV chacun, qui poussent, attirent et soignent. Les résistances en rouge sont leurs faiblesses.
L’ordre dans lequel les tuer
- Black Wo Wabbit — sa Pesanteur empêche la téléportation qui rend les Tamponneurs utilisables.
- Tiwobot — trois sorts qui repoussent, dont un qui le téléporte au milieu du groupe.
- Blanc Pa Wabbit — il soigne ses alliés et les rend plus mobiles.
- Wobot, puis Wobot Kiafin — retraits de PM et attirances, mais moins de dégâts de placement.
Black Wo Wabbit
Niveau 72
1 000 PV
10 PA
5 PM
- Résistances
Terre 21 %
Feu 6 %
Eau -14 %
Air 1 %
Neutre 11 %
Aspiwation attire de 10 cases et laisse une Cawotte Woyale à votre place, que le Wa Wobot peut changer en Tamponneur. Étweinte vous met Pesanteur. Ne le frappez pas au contact : il repousse son attaquant de 3 cases et lui retire 3 PM. Faible à l’Eau.
AspiwationAttire de 10 cases et invoque une Cawotte Woyale à votre place, une seule par Black Wo Wabbit.
ÉtweinteMet Pesanteur un tour : impossible alors de se téléporter par un Tamponneur.
Tiwobot
Niveau 72
1 000 PV
10 PA
3 PM
- Résistances
Terre 6 %
Feu -14 %
Eau 1 %
Air 11 %
Neutre 21 %
Wetouw du Wabbit le téléporte près de vous puis repousse tout ce qui l’entoure ; Lancew de Cawotte repousse de 2 cases à distance, Coup de Boule affaiblit au contact. Gardez-le loin. Faible au Feu.
Wetouw du WabbitLe Tiwobot se téléporte en ligne, puis repousse de 2 cases tout ce qui l’entoure en croix.
Lancew de CawotteRepousse de 2 cases, en ligne de 3 à 6 PO.
Coup de Boule
Blanc Pa Wabbit
Niveau 72
1 000 PV
10 PA
3 PM
- Résistances
Terre -14 %
Feu 1 %
Eau 6 %
Air 11 %
Neutre 21 %
Cawotte Suwvitaminée soigne les monstres de sa zone, Motivation Cawottique leur donne PM et PO et vous en retire. Sous Mawtyw, le frapper à distance booste tout ce qui l’entoure, vos personnages compris. Faible en Terre.
MawtywFrappé à distance, le Blanc Pa Wabbit donne 1 PA et 20 dommages à toutes les entités autour de lui, pendant 2 tours.
Cawotte SuwvitaminéeFrappe en zone et soigne les monstres de cette zone, deux fois par tour.
Motivation Cawottique+2 PM et +2 PO aux monstres de la zone, -2 PM et -2 PO à vos personnages.
Wobot
Niveau 72
1 000 PV
10 PA
4 PM
- Résistances
Terre 12 %
Feu 12 %
Eau -10 %
Air -10 %
Neutre 12 %
Massue Wotative retire 2 PM en zone, Wavelot réduit votre résistance aux poussées. Le pousser vous coûte des PV : son passif Louwdeuw blesse celui qui le déplace. Faible à l’Air et à l’Eau.
Massue WotativeRetire 2 PM à tous les personnages de la zone, de 3 à 6 PO.
WavelotRéduit la résistance aux poussées de la cible pendant 2 tours : les murs deviennent dangereux.
Wobot Kiafin
Niveau 72
1 000 PV
10 PA
4 PM
- Résistances
Terre 11 %
Feu 21 %
Eau 1 %
Air -14 %
Neutre 6 %
Weuche le fait avancer de 4 cases et vous retire de la fuite, Glissement de tewwain attire de 2 cases tout ce qui l’entoure. Ne restez pas groupés. Faible à l’Air.
WeucheLe Wobot Kiafin avance de 4 cases sur sa cible, puis frappe en cône et retire de la fuite.
Glissement de tewwainAttire de 2 cases tous les personnages et invocations autour du Wobot Kiafin.
Préparer son passage
Un donjon de difficulté moyenne pour les équipes de niveau 70 à 80, qui récompense les classes de placement. On y vient pour Un défilé de Wobots, le Dofus Cawotte, les succès et l’âme du Wa Wobot avec une Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100).
Entrer dans le donjon
L’entrée est sur l’Îlot de Waldo, sur l’île des Wabbits, en ; le zaap le plus proche est celui des Laboratoires abandonnés . Trois façons d’ouvrir : une Clef du Terrier du Wa Wabbit (consommée), le trousseau de clés si elle y est enregistrée, ou la recherche de groupe automatique.
La recette de la clé
Elle se fabrique chez un bricoleur. La Viande Sanguinolente tombe sur tous les Wabbits du donjon, à 41 %. Os de Wabbit Squelette, Estomac de Wo Wabbit, Poils de Barbe du Grand Pa Wabbit et Bandeau de Black Wabbit Squelette complètent la liste, avec Brochet (pêche), Orchidée Freyesque et Lin (récolte).
| Ingrédient | Quantité | Niveau |
|---|---|---|
| 2 | 52 | |
| 2 | 56 | |
| 2 | 56 | |
| 2 | 54 | |
| 2 | 80 | |
| 2 | 80 | |
| 2 | 80 | |
| 2 | 80 |
La bonne équipe
Des sorts de poussée. Ils sont votre meilleure arme : les Tamponneurs ne se placent qu’à la poussée et à l’attirance, le Wa Wobot aussi. Une classe sans poussée prend le sort commun Libération.
Du retrait de PM. Le Wa Wobot a 6 PM et seulement 10 d’esquive : lui retirer des PM l’empêche de vous aligner pour Mékattwaction ou Wouste, et protège vos personnages des poussées.
Les classes à l’aise. Le Pandawa et toutes les classes qui poussent ou attirent sont à l’aise : ce sont elles qui montent le flipper des Tamponneurs. Les classes de retrait de PM facilitent le succès Spécial. Un Sadida, sans poussée, doit prendre Libération.
Les cinq succès
Chaque succès rapporte 2 020 000 XP et 2 Barbe du Wa Wobot, le Duo le double. Les Wobot Tamponneur servent aussi Mains Propres, Blitzkrieg et Duo : ils tuent le Wa Wobot en un tour, par dommages de poussée.
| Succès | Condition | Points | XP |
|---|---|---|---|
| Vaincre le Wa Wobot dans son donjon. | 10 | 2 020 000 | |
| Vaincre le Wa Wobot dans son donjon en validant le challenge « Mains propres ». | 10 | 2 020 000 | |
| Vaincre le Wa Wobot dans son donjon en validant le challenge « Blitzkrieg ». | 10 | 2 020 000 | |
| Vaincre le Wa Wobot dans son donjon en validant le challenge « Duo ». | 20 | 4 040 000 | |
| Vaincre Wa Wobot dans son donjon en validant le challenge « À fond les boulons ». | 10 | 2 020 000 |
Spécial : À fond les boulons
Les alliés ne doivent pas recevoir de dommages de poussée. Le plus difficile, tant ce combat pousse. Tuez le Tiwobot en premier, ou tenez-le loin. Retirez des PM au Wa Wobot, qui n’a que 10 d’esquive, et ne vous mettez jamais en ligne avec lui. Ne vous collez pas aux Tamponneurs, ne frappez pas le Black Wo Wabbit au contact, et restez à plus de 3 cases des obstacles quand le boss peut lancer Wouste. S’il se présente entre deux Tamponneurs en début de combat, tuez-le tout de suite.
Mains Propres
Les personnages alliés doivent achever les ennemis sans leur occasionner de dommages directs. Les dommages de poussée sont permis : les Tamponneurs sont la solution naturelle contre le Wa Wobot. Contre ses acolytes, poussez-les contre les obstacles ou dans le flipper, et servez-vous de vos pièges, glyphes, poisons et invocations.
Blitzkrieg
Lorsqu’un ennemi est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu. Avec 1 000 PV chacun, les acolytes tombent en un tour si l’équipe concentre ses coups : ne dispersez jamais vos dégâts. Pour le Wa Wobot, ne l’entamez pas : attendez que deux Tamponneurs soient alignés, puis faites-le rebondir dans le même tour.
Duo
Deux personnages maximum, moins de 20 tours. Prenez deux personnages avec des sorts de poussée. Tuez le Black Wo Wabbit, puis le Tiwobot, et réglez le Wa Wobot avec les Tamponneurs plutôt qu’à l’usure, sous peine de subir Mékawapace tous les 5 tours.
Le butin
Taux de base du jeu, avant bonus de prospection.
Sur le Wa Wobot
Barbe du Wa WobotPoil41 %
Carte en bois : PierreÎles des Wabbits16 %
Carte en bois : CiseauxÎles des Wabbits16 %
Carte en bois : FeuilleÎles des Wabbits16 %
Carte en bois : FeuilleÎles des Wabbits9,6 %
Carte en bois : CiseauxÎles des Wabbits9,6 %
Carte en bois : PierreÎles des Wabbits9,6 %
Boulon WabbitRessource diverse6,8 %
Barre Rabmarac au NougatFriandise6 %
Tonneau d’Huile à FrireConteneur3 %
KoukawaFriandise2,4 %
Bidoche SanguinolenteViande2,05 %
Couwonne de la Weine DussudChapeau d’apparat0,2 %
Cape de la Weine DussudCape d’apparat0,2 %
Bouloute d’HalouineFamilier d’apparat0,2 %
Épée du Wa DunowArme d’apparat0,2 %
Couwonne du Wa DunowChapeau d’apparat0,2 %
Boucliew de la Weine DussudBouclier d’apparat0,2 %
Baguette de la Weine DussudArme d’apparat0,2 %
Cape du Wa DunowCape d’apparat0,2 %
Boucliew du Wa DunowBouclier d’apparat0,2 %
S’y ajoutent 1 objet rare à 0,02 % chacun : Tutuyutu.
Sur les acolytes
Estomac de Black Wo WabbitRessource diverse · Black Wo Wabbit41 %
Viande SanguinolenteViande · Black Wo Wabbit41 %
Bâton de Blanc Pa WabbitRessource diverse · Blanc Pa Wabbit41 %
Lunettes de TiwobotRessource diverse · Tiwobot41 %
Casque de WobotVêtement · Wobot41 %
Poil de Wobot KiafinPoil · Wobot Kiafin41 %
Carte en bois : PierreÎles des Wabbits · Black Wo Wabbit8,64 %
Carte en bois : FeuilleÎles des Wabbits · Black Wo Wabbit8,64 %
Carte en bois : CiseauxÎles des Wabbits · Black Wo Wabbit8,64 %
Boulon WabbitRessource diverse · Black Wo Wabbit6,8 %
Tonneau d’Huile à FrireConteneur · Black Wo Wabbit1 %
KoukawaFriandise · Black Wo Wabbit0,8 %
Capture d’âme et Dofus Cawotte
Capture d’âme
Une Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100) suffit pour le Wa Wobot, de niveau 80. Son âme est demandée par Le voleur d’âmes, sur le chemin du Dofus Émeraude.
| Ingrédient de la pierre | Quantité |
|---|---|
| 10 | |
| 1 |
Le Dofus Cawotte
C’est la récompense de L’œuf ou la cawotte ?. Équipez la panoplie du Wa Wabbit avant de parler à Gawde Wabbit en , près de l’entrée : Couronne, Bâton et Cape. Vous pouvez les retirer ensuite pour le donjon. Une fois le Terrier terminé, Gawdien du Dofus vous remet l’œuf en .
Où se trouve le Terrier du Wa Wabbit ?
Sur l’Îlot de Waldo, île des Wabbits, en . Le zaap le plus proche est celui des Laboratoires abandonnés .
À quel niveau faire le Terrier du Wa Wabbit ?
Dès le niveau 70, confortablement à 80. Le donjon est de difficulté moyenne, surtout exigeant en placement.
Comment obtenir le Dofus Cawotte ?
Avec la quête L’œuf ou la cawotte ?, chez Wanald le Sage Lenald . Montrez la panoplie du Wa Wabbit à Gawde Wabbit, terminez le Terrier, puis récupérez l’œuf auprès de Gawdien du Dofus .
Comment utiliser les Wobot Tamponneur ?
Alignez-en deux à 5 cases ou moins, placez le Wa Wobot entre eux et poussez-le. Il rebondit jusqu’à la mort. Seuls la poussée et l’attirance déplacent Tamponneurs et boss.
Peut-on battre le Wa Wobot sans les Tamponneurs ?
Oui, en le frappant normalement, en Neutre de préférence. C’est plus long : il a beaucoup de PV et gagne 30 % de résistances au tour 3, puis tous les 5 tours.
Quel monstre faut-il viser en premier ?
Le Black Wo Wabbit, dont la Pesanteur bloque la mécanique des Tamponneurs, puis le Tiwobot et ses poussées.
Quelle pierre utiliser pour capturer le Wa Wobot ?
Une Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100). Son âme sert à la quête Le voleur d’âmes.
Le donjon se fait-il à deux ?
Oui, c’est le succès Duo, en moins de 20 tours. Deux personnages qui poussent peuvent tuer le Wa Wobot en un tour avec ses Tamponneurs.
Faut-il une clé à chaque passage ?
Non, avec le trousseau : la clé enregistrée se recharge avec le temps. La recherche de groupe automatique permet aussi d’entrer sans clé.
Publié le 24 septembre 2026
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