Mazmorra Refugio de Nawidad
Mazmorra de Nawidad
Mazmorra de nivel 50 en el Refugio de Nawidad, en [-32,-89]: cinco salas de monstruos atrapados en el hielo, y un jefe inmóvil que invoca un Kepika cada turno, el Pikabeto. Misiones que iniciar, estrategia, monstruos, logros y botín.
![Mazmorra de Nawidad: entrada de la mazmorra, en [-32,-89] (Refugio de Nawidad)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-de-nowel-entree-grand.webp)
Las misiones relacionadas con la Mazmorra de Nawidad
Héctor Nawidad, delante de la cueva, propone dos misiones que se validan con el Pikabeto: acéptalas antes de entrar, un combate ganado sin la misión en curso no cuenta. La primera devuelve una llave para el siguiente paso.
Te da una llave de la mazmorra. Héctor Nawidad te propone probar la cueva que tiene delante: derrota al Pikabeto en un solo combate y descubre el final de la primera mazmorra de Nawidad.
- Salida
- Héctor Nawidad, Refugio de Nawidad
- Requisitos
- Nivel 20
Llave de la Mazmorra de Nawidadun Regalo bonito de Nawidad y 286.000 XP
La estrella del gran pino está en el Pikabeto. Derrótalo en un solo combate, descubre el mapa del Pino grande de Nawidad y vuelve a ver a Héctor Nawidad.
- Salida
- Héctor Nawidad, Refugio de Nawidad
- Requisitos
- Nivel 20
Estrella de Pikabeto
Para más adelante
La estrella de Pikabeto es una de las seis. Paco Dekarbón te hace reunir las seis Estrellas de Nawidad ayudando a los habitantes de la isla: la de Pikabeto se consigue derrotando al maestro vegetal de la mazmorra.
- Salida
- Paco Dekarbón, Refugio de Nawidad
- Requisitos
- Nivel 20
Dekarbón enjaulado
Durante los eventos
- Feliz Nawidad
Las misiones Feliz Nawidad y Preparativos de Nawidad dan cada una una Llave de la Mazmorra de Nawidad como recompensa. Félix Nawidad, .
Las 5 salas de la Mazmorra de Nawidad
Cinco combates. Parte de los monstruos está atrapada en un cubito de hielo y cambia de hechizos a la mitad de sus PdV: la mecánica se detalla en la parte del jefe. Para cada sala: el decorado y luego la vista táctica con las casillas de inicio (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.
Sala 1


Sala 2


Sala 3


Sala 4


Sala 5


Derrotar al Pikabeto
Un Kepika más cada turno
Al inicio de cada uno de sus turnos, el Pikabeto invoca un Kepika de Pikabeto, hasta cinco en el terreno. Cuanto más dura el combate, más saturan el mapa: mata cada Kepika en cuanto aparece, salvo que el Pikabeto pueda morir antes de volver a jugar.
Nivel 50
1.300 PdV
10 PA
0 PM
- Resistencias
Tierra 20 %
Fuego 20 %
Agua 20 %
Aire 20 %
Neutral -20 %
Tiene 0 PM y no se puede desplazar: se queda en su sitio todo el combate, salvo que se le den PM. Bronca golpea a alcance infinito pero exige línea de visión, y Mimo Kepika golpea a su alrededor quitando esquiva. Punto Débil: el neutral, con un -20 %.
BroncaAlcance infinito, pero con línea de visión obligatoria: un obstáculo basta para protegerte. Quita crítico durante 2 turnos.
Mimo KepikaGolpe alrededor del Pikabeto que quita esquiva para mantenerte pegado. No te acerques.
GolpikoUn Kepika de Pikabeto por turno, cinco como máximo en el terreno.
La estrategia contra el Pikabeto en cuatro pasos
Fuera de su línea de visión. El Pikabeto no se mueve: escóndete tras los obstáculos y solo podrá invocar, sin golpearte. Ocúpate de los monstruos desde esas posiciones.
Primero los Kwakus y los Kitsu nakwatus. Son los más peligrosos. Un personaje de fuego derrite al Kwakus, con un -100 % en fuego. El Kitsu nakwatus da 2 PM a sus aliados cada 3 turnos, Pikabeto incluido: una razón más para matarlo rápido.
Los Kepikas sobre la marcha. Para no verte desbordado, mata los Kepikas de Pikabeto en cuanto aparecen, entre dos objetivos. Remata luego a los demás monstruos.
El Pikabeto, el último. Solo, se le puede concentrar el fuego sin riesgo: golpéalo a distancia, nunca en contacto, en neutral si es posible. Si te faltan PdV, vuelve a ponerte tras un obstáculo o una invocación.
Los monstruos helados
El Black pekewabbitus, el Kitsu nakwatus y el Kwakus empiezan el combate dentro de un cubito de hielo, con el estado Helado, con un umbral del 50 % de sus PdV. Pasado ese umbral, pierden su cubito y cambian de hechizos: el Kwakus golpea más fuerte y potencia a sus aliados, el Kitsu cura al golpear, el Black pekewabbitus intercambia su posición. Una vez tocados, remátalos sin demora.
Los monstruos de la Mazmorra de Nawidad
Cinco monstruos de nivel 42, entre ellos el Kepika, que el Pikabeto también invoca. Tres de ellos están helados y cambian de hechizos a media vida. El fuego hace daño a la mayoría, sobre todo al Kwakus. Las resistencias en rojo son sus debilidades.
En qué orden matar a los monstruos
- Kwakus — el más peligroso junto con el Kitsu, y con un -100 % en fuego.
- Kitsu nakwatus — da PM y potencia a todos sus aliados, Pikabeto incluido.
- Black pekewabbitus, luego Tofu nevado — el primero roba PM y alcance, el segundo se teletransporta entre vosotros y quita alcance.
- Kepika — frágil: hay que matarlo en cuanto sale de un Golpiko.
Nivel 42
430 PdV
8 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 0 %
Fuego -100 %
Agua 100 %
Aire 0 %
Neutral 50 %
Helado, empuja 3 casillas con Kwakukus y roba inteligencia con Wakpotus; descongelado, golpea más fuerte con Kwakegrita y potencia a sus aliados. Débil al fuego, con un -100 %, pero un 100 % en agua.
KwakeboostPotencia para todos sus aliados durante 2 turnos, una vez descongelado el Kwakus.
Kwakegrita
KwakukusEmpuja 3 casillas, a distancia.
Wakpotus
Nivel 42
410 PdV
8 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 25 %
Fuego -10 %
Agua 100 %
Aire 15 %
Neutral 50 %
Helado, Ardid Invernal da 2 PM y potencia a todos sus aliados; descongelado, Kitsucola golpea en línea curando a los monstruos de la zona, y Kitsullama llega muy lejos. Débil al fuego, un 100 % en agua.
Ardid Invernal2 PM y potencia para todos sus aliados, Pikabeto incluido. Se puede volver a lanzar cada 3 turnos.
KitsucolaGolpe en línea desde el contacto que cura a los monstruos de la zona un 10 % de sus PdV.
Kitsnición Escalofriante-
Kitsullama
Nivel 42
460 PdV
8 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra -10 %
Fuego -10 %
Agua 2 %
Aire 2 %
Neutral 50 %
Helado, roba 1 PM con Wabehameha y erosiona en contacto; descongelado, roba alcance e intercambia su posición con Twansposición, sin línea de visión. Débil a la tierra y al fuego.
Enewgía Tewwestwe
TwansposiciónIntercambia su posición sin línea de visión, una vez descongelado el Black pekewabbitus.
WabehamehaRoba 1 PM durante un turno.
Golpus
Nivel 42
430 PdV
8 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 15 %
Fuego 20 %
Agua -39 %
Aire 50 %
Neutral 40 %
Caída de Nieve lo teletransporta a la casilla objetivo y golpea alrededor, Lavado de Cara quita 2 de PO en una zona a su alrededor. Débil al agua, con un -39 %.
Caída de NieveTeletransportación a la casilla objetivo y luego golpea alrededor. Se puede volver a lanzar cada 2 turnos.
Lavado de CaraQuita 2 de PO durante 2 turnos alrededor del Tofu nevado.
Nivel 42
430 PdV
8 PA
2 PM
- Resistencias
Tierra 10 %
Fuego 10 %
Agua 10 %
Aire 10 %
Neutral -10 %
Frágil, golpea a distancia con Rama Kepika y da crítico a sus aliados con Vapikar. El Pikabeto invoca uno cada turno: mátalos sobre la marcha. Débil al neutral.
VapikarCrítico para los monstruos alrededor del Kepika, 2 turnos.
Rama Kepika
Preparar tu paso por la Mazmorra de Nawidad
Una mazmorra de dificultad media para equipos de nivel 40 a 50, sencilla para personajes más fuertes. Se viene por las misiones de la Isla de Nawidad, la Estrella de Pikabeto y el Regalo bonito de Nawidad de los logros.
Cómo entrar en la Mazmorra de Nawidad
La entrada es la cueva del Refugio de Nawidad, en la Isla de Nawidad, en , delante de Héctor Nawidad; el zaap más cercano es el del Corazón Inmaculado . Se entra con una Llave de la Mazmorra de Nawidad, el llavero o la búsqueda de grupo.
La receta de la Llave de la Mazmorra de Nawidad
Lo más sencillo es ganarla: Pikabeto adornadito, ¿dónde vas tú tan bonito? da una, igual que las misiones Feliz Nawidad y Preparativos de Nawidad de Félix Nawidad. Si no, se fabrica con un Molde de la llave de la Mazmorra de Nawidad, un Copo de nieve, Piedra de crujidor y Diente de wabbit.
| Ingrediente | Cantidad | Nivel |
|---|---|---|
| 1 | 40 | |
| 1 | 1 | |
| 3 | 61 | |
| 5 | 44 |
Qué equipo llevar contra el Pikabeto
Un personaje de fuego. El Kwakus tiene un -100 % en fuego, el Kitsu nakwatus y el Black pekewabbitus un -10 %: un personaje de fuego limpia rápido a los monstruos. Contra el Pikabeto, lo que funciona es el neutral.
Juega a cubierto. El Pikabeto no se desplaza: un equipo que juegue tras los obstáculos casi no recibe nada de él, mientras no vaya a su contacto.
Los seis logros de la Mazmorra de Nawidad
Los logros dan de 510.000 a 1.530.000 XP y 2 Regalo bonito de Nawidad cada uno. Crono y Dúo se juegan con la estrategia básica; Blitzkrieg y Especial exigen daños suficientes para matar al Pikabeto en un turno.
| Logros | Condición | Puntos | XP |
|---|---|---|---|
| Vencer a Pikabeto en su mazmorra. | 10 | 510 000 | |
| Derrota al Pikabeto en su mazmorra completando el desafío «Crono». | 10 | 765 000 | |
| Derrota al Pikabeto en su mazmorra completando el desafío «Audaz». | 10 | 765 000 | |
| Derrota al Pikabeto en su mazmorra completando el desafío «Blitzkrieg». | 10 | 1 020 000 | |
| Derrota al Pikabeto en su mazmorra completando el desafío «Dúo». | 20 | 1 530 000 | |
| Derrota al Pikabeto en su mazmorra completando el desafío «El kepika pica». | 10 | 765 000 |
Crono
Derrota a todos los monstruos en menos de 9 turnos. Nada especial: la estrategia básica, jugando rápido. Primero los Kwakus y los Kitsu nakwatus, los Kepikas sobre la marcha y luego el Pikabeto.
Audaz
Los aliados deben terminar su turno sobre una casilla adyacente a un enemigo. Hay que poder aguantar al Pikabeto. Rodea a un monstruo, elimina rápido a los demás enemigos, Pikabeto incluido, y remata luego al monstruo rodeado. No rodees al Kwakus, que empuja.
Blitzkrieg
Todo enemigo atacado debe ser rematado antes del inicio de su turno. Hacen falta daños suficientes para matar al Pikabeto en un solo turno: prepara todas tus potenciaciones antes de empezar a desgastarlo.
Especial: El kepika pica
Como mucho debe haber un Kepika invocado al final del turno del Pikabeto. Mata primero al Pikabeto. O lo rematas antes de que vuelva a jugar, o matas cada turno al Kepika que acaba de invocar.
Dúo
Dos personajes como máximo, menos de 20 turnos. Nada especial: la estrategia básica con dos, a cubierto tras los obstáculos, primero los Kwakus y los Kitsu nakwatus. Todo debe estar terminado al final del turno 19.
Drops y botín de la Mazmorra de Nawidad
Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.
Sobre el Pikabeto
Lotape de avellanaGolosina6 %
Chicha tiernaCarne2,41 %
Boluto de HaluínMascota de apariencia0,1 %
En los acólitos del Pikabeto
Carne tiernaCarne · Black pekewabbitus48 %
Kama de bronce de chocolateFichas de evento · Black pekewabbitus12 %
¿Dónde está la Mazmorra de Nawidad?
En la Isla de Nawidad, en el Refugio de Nawidad, en . La entrada es la cueva delante de Héctor Nawidad; el zaap más cercano es el del Corazón Inmaculado .
¿A qué nivel conviene hacer la Mazmorra de Nawidad?
Desde el nivel 40, cómodamente a 50. Más allá, la mazmorra se vuelve sencilla.
¿Qué misión hacer en la Mazmorra de Nawidad?
Pikabeto adornadito, ¿dónde vas tú tan bonito? y La estrella de Pikabeto, en casa de Héctor Nawidad delante de la cueva. La primera da una Llave de la Mazmorra de Nawidad.
¿Cómo evitar los ataques del Pikabeto?
Mantente fuera de su línea de visión. No se mueve: un obstáculo basta contra Bronca, y Mimo Kepika solo golpea a su alrededor.
¿A qué monstruo atacar primero en la Mazmorra de Nawidad?
El Kwakus y luego el Kitsu nakwatus. El primero tiene un -100 % en fuego; el segundo da 2 PM a sus aliados, Pikabeto incluido.
¿Hay que matar a los Kepikas invocados?
Sí, en cuanto aparecen, salvo que el Pikabeto pueda morir antes de volver a jugar. Invoca uno por turno, hasta cinco.
¿Cambian los monstruos helados durante el combate?
Sí, a la mitad de sus PdV. El Black pekewabbitus, el Kitsu nakwatus y el Kwakus salen de su cubito y cambian de hechizos: remátalos rápido.
¿Hace falta una llave en cada partida en la Mazmorra de Nawidad?
No, con el llavero o la búsqueda de grupo. Las misiones Pikabeto adornadito, ¿dónde vas tú tan bonito? y Feliz Nawidad también dan una.
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