Mazmorra Caminos del Ayer
Megalito de Fraktal
Mazmorra de dimensión de nivel 120 en el Xelorium, en [7,3]: una sola sala con forma de reloj, cinco oleadas de Xeloformes y un jefe cuyo Aurorario puede convertir tus golpes en curaciones, Fraktal. Misiones por iniciar, sala, estrategia, monstruos, logros y botín.
![Megalito de Fraktal: la entrada de la mazmorra, en [7,3] (Caminos del Ayer)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-megalithe-de-fraktale-entree-grand.webp)
Las misiones relacionadas con el Megalito de Fraktal
La misión de la mazmorra, Rescate en el tiempo, se completa derrotando a Fraktal en un solo combate y luego en el mapa de salida del Megalito. Acéptala antes de entrar y no abandones la mazmorra demasiado rápido tras la victoria.
Se completa con Fraktal y luego a la salida de la mazmorra. Tras la Hoja de leyenda del Templo del Tiempo, derrota a Fraktal en un solo combate, llega a la salida del Megalito y usa el detector portátil.
- Salida
- Doc Emeterio Braun, puesto avanzado del Xelorium
- Requisitos
- Nivel 100 y Regreso al presente
Píxel de segmántido3 píxeles, 20 Oricor y 7.160.000 XP
Para más adelante
Fraktal es una etapa hacia la espada Cocobur. Tras el polvo de Oubn-Ghazou y la runa de firma, dirígete al Xelorium, derrota a Fraktal en un solo combate y devuelve el Tiempo hecho pedazos a Mirleen el Encadenador.
- Salida
- Meriana, Montaña de los koalaks
- Requisitos
- Nivel 100 y La hechicera de los pantanos
Piel de Skonky 8.592.000 XP
Entre los niveles 115 y 139, aquí es donde se hace el desvío dimensional. María Red pide un Diamante dimensional, y la mazmorra de dimensión por hacer depende de tu nivel: Fraktal en este tramo.
- Salida
- Papolvo, Llanuras de Cania
- Requisitos
- Tratamiento de choque
El píxel perpetuo te lleva al Megalito. Tras los Xeloformes perturbados ante la entrada, entra en el Megalito para ver cómo reacciona Fraktal y luego lleva a Entropix de vuelta al campamento de los Viajeros.
- Salida
- Enviada de Xelor, Pueblo de Amakna
- Requisitos
- Nivel 50
Durante los eventos
- Simulación de Pekewaapi
Pekewaapi puede designarte a Fraktal como guardián a vencer. Incarnam, .
En la misma dirección, la sala de la Piedra de Meteo acoge el combate contra el Pájaro del Tiempo de En busca del pájaro del tiempo, con cuatro personajes, y una etapa de El poder de la caja.
La sala del Megalito de Fraktal
Una mazmorra de dimensión: una sola sala, pero cinco oleadas de Xeloformes, en los turnos 1, 6, 11, 16 y 21, o antes si despejas la oleada en curso. El decorado y luego la vista táctica con las casillas de inicio (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.
El suelo dibuja un reloj gigante, con números romanos del I al XII: en esa esfera gira el Aurorario de Fraktal. Habla con Hyperia Alcauda para entrar, y de nuevo para salir.


Derrotar a Fraktal
Cuando tus golpes curan
Si el Aurorario retrocede por la esfera, tus hechizos de daño curan a los enemigos, y de paso a tus aliados. Comprueba su sentido antes de cada ataque, sobre todo cuando Fraktal pase del 50 % de PdV, donde la regla se invierte.
Nivel 120
5.000 PdV
12 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 12 %
Fuego 21 %
Agua -8 %
Aire 9 %
Neutral 26 %
Golpea a su alrededor con Inestabilidad Temporal, a distancia con Golpe Fraktuario, y Calor Fugaz golpea según los PM que te queden. Su Aurorario decide si tus golpes hieren o curan. Su resistencia más baja: el Agua, al -8 %.
-
Inestabilidad Temporal
Robo de vida Neutral alrededor de Fraktal: no te quedes pegado a él.
-
Calor Fugaz
Sus daños dependen de los PM que te queden: termina tu turno habiendo gastado tus PM si estás a su alcance.
Golpe FraktuarioGolpe de Tierra hasta 8 de alcance.
La estrategia contra Fraktal en cuatro pasos
Lee la esfera. En el turno 1, Fraktal invoca a su Aurorario en el I. Se desplaza al comienzo del turno de cada personaje: en el sentido horario, tus golpes hieren; en el sentido contrario, curan. Todo depende de la distancia entre el Aurorario y Fraktal.
Por encima del 50 %: Fraktal lejos de él. Mientras Fraktal tenga más de la mitad de sus PdV, mantenlo a más de 4 de alcance del Aurorario: así avanza en el buen sentido. La retirada de PM y los empujones sirven para mantener esa separación.
Los monstruos, primero el Kaxaco. El Kaxaco mata cuerpo a cuerpo con Mazasesino: no debe alcanzar nunca a un aliado. Mata deprisa cada oleada, y luego al Segmántido y al Cublak. Sus reenvíos de daños también alcanzan a sus vecinos, lo que ayuda contra monstruos agrupados.
Por debajo del 50 %: la regla se invierte. Pasada la mitad de sus PdV, Fraktal debe estar a 4 de alcance o menos del Aurorario para que este avance. Cruza ese umbral en un turno en el que puedas acercar enseguida al jefe a la invocación, y luego acaba con él.
El Aurorario y la esfera
Al comienzo del turno de cada personaje, el Aurorario avanza o retrocede según la posición de Fraktal. Por encima del 50 % de sus PdV, avanza si Fraktal está a más de 4 de alcance de él y retrocede si está más cerca. Por debajo del 50 %, ocurre lo contrario.
Cuando retrocede, tus hechizos de golpe se convierten en curaciones, tanto sobre los enemigos como sobre tus aliados. Antes de lanzar tus daños, comprueba siempre la distancia entre el Aurorario y Fraktal.
Fragmentación y oleadas
Desde el inicio del combate, cada Xeloforme recibe un 30 % menos de daños y reenvía parte de los golpes recibidos en un radio de 2 casillas, incluso sobre sus propios aliados. El combate arranca con Fraktal y tres monstruos con cuatro personajes, uno más por cada personaje adicional; cada oleada cuenta después con tantos monstruos como combatientes.
Los monstruos del Megalito de Fraktal
Cinco Xeloformes de nivel 112, todos con 2.100 PdV, cada uno débil a un elemento distinto, al -21 %. Todos reciben un 30 % menos de daños y reenvían golpes a su alrededor. Las resistencias en rojo son sus debilidades.
En qué orden matar a los monstruos
- Kaxaco — su hechizo Mazasesino mata a su objetivo cuerpo a cuerpo.
- Segmántido — cada Segmentación te erosiona un 20 %.
- Cublak — se cura y cura a quien golpee al objetivo que ha marcado.
- Trasgolog, luego Recíxel — robos de PM, vulnerabilidad y empujones: molestos, pero menos peligrosos.
Nivel 112
2.100 PdV
10 PA
2 PM
- Resistencias
Tierra -14 %
Fuego -21 %
Agua 28 %
Aire 10 %
Neutral 17 %
Mazasesino mata a su objetivo cuerpo a cuerpo. Solo 2 PM, pero Quimera Absorta le da 2 más y Transmisión Instantánea intercambia su sitio con el tuyo. Débil al Fuego y a la Tierra.
-
Mazasesino
Mata al objetivo cuerpo a cuerpo. El Kaxaco nunca debe terminar pegado a un personaje.
-
Transmisión Instantánea
Intercambio de posición y robo de vida: así el Kaxaco puede acercarse de un solo golpe.
Quimera AbsortaIndesplazable, luego 2 PM más: el Kaxaco se vuelve móvil.
Nivel 112
2.100 PdV
10 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 17 %
Fuego -14 %
Agua -21 %
Aire 28 %
Neutral 10 %
Segmentación te erosiona un 20 %, y Fuego Desgastado golpea tanto más fuerte cuantos más PdV ha perdido: no lo dañes si no puedes acabar con él. Débil al Agua y al Fuego.
SegmentaciónErosión del 20 % durante un turno, a 4 de alcance.
-
Fuego Desgastado
Daños de Fuego proporcionales a los PdV perdidos del Segmántido.
Anticura
Nivel 112
2.100 PdV
10 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 28 %
Fuego 10 %
Agua 17 %
Aire -14 %
Neutral -21 %
Lluvíxel golpea y se cura, y Ataque Sorpresa marca a su objetivo: quien lo golpee después recibe curación, aliado o enemigo. Seguridad complica el foco. Débil al Neutral y al Aire.
Ataque SorpresaMarca a su objetivo durante dos turnos: quien lo golpee después, aliado o enemigo, recibe curación.
-
Lluvíxel
Golpe Neutral y curación para el Cublak.
Seguridad
Nivel 112
2.100 PdV
10 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra -21 %
Fuego 28 %
Agua 10 %
Aire 17 %
Neutral -14 %
Tornadhesivo roba vida y 2 PM, Círculo de Luz te hace recibir un 50 % más de daños durante un turno, Trasgula reduce los daños que recibe. Débil a la Tierra y al Neutral.
TornadhesivoRobo de vida y retirada de 2 PM esquivables, hasta 8 de alcance.
Círculo de LuzDaños recibidos multiplicados por 1,5 en su objetivo durante un turno: protégelo.
TrasgulaReduce durante un turno los daños recibidos por el Trasgolog.
Nivel 112
2.100 PdV
10 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 10 %
Fuego 17 %
Agua -14 %
Aire -21 %
Neutral 28 %
Recixelo y Shhhacudida empujan 6 y 4 casillas, y Burbuja Aprisionadora te hace retroceder hacia él si lo golpeas en línea, durante dos turnos. Débil al Aire y al Agua.
Burbuja AprisionadoraDos turnos: golpearlo en línea te hace retroceder mientras él avanza hacia ti.
-
Recixelo
Empuja 6 casillas al contacto.
-
Shhhacudida
Empuja 4 casillas.
Preparar tu paso por el Megalito de Fraktal
Una mazmorra de dimensión para equipos de nivel 110 a 120: una sola sala, cinco oleadas y una esfera que puede convertir tus golpes en curaciones. Se viene por Rescate en el tiempo, por los logros y por el Píxel de Fraktal, que cae al 31 %: es imposible capturar a Fraktal.
Cómo entrar en el Megalito de Fraktal
La entrada está en los Caminos del Ayer, en la dimensión del Xelorium, en , al final de un camino poco evidente. Habla con Hyperia Alcauda para entrar. Hace falta una Llave del Megalito de Fraktal (se consume) o la búsqueda de grupo automática: el llavero no funciona aquí.
La receta de la Llave del Megalito de Fraktal
Se fabrica con un manitas. Cuatro ingredientes caen de los Xeloformes de la mazmorra, al 31 %: Píxel de recíxel, Píxel de kaxaco, Píxel de cublak y Píxel de trasgolog. El Símbolo de xeloforme se compra por 1 Oricor al Recolector Ahextra ; Perca (pesca), Semilla de pandoja y Malta (recolección) completan la receta.
| Ingrediente | Cantidad | Nivel |
|---|---|---|
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 1 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 |
Qué equipo llevar contra Fraktal
Elementos variados. Cada Xeloforme tiene su debilidad al -21 %: Aire para el Recíxel, Tierra para el Trasgolog, Fuego para el Kaxaco, Agua para el Segmántido, Neutral para el Cublak. Cambia de objetivo en lugar de forzar un elemento desfavorable.
Retirada de PM y posicionamiento. Hay que mantener a Fraktal a la distancia adecuada del Aurorario y al Kaxaco lejos de tus personajes: retirada de PM, empujones y posicionamiento lo son todo en este combate.
Los cinco logros del Megalito de Fraktal
Cada logro da 7.160.000 XP y 2 Píxel de Fraktal, el Dúo duplica la XP. Los reenvíos de daños de los Xeloformes complican Blitzkrieg y el Especial: separa a los monstruos unos de otros antes de golpear.
| Logros | Condición | Puntos | XP |
|---|---|---|---|
| Vencer a Fraktal en su mazmorra. | 10 | 7 160 000 | |
| Derrota a Fraktal en equipo en su mazmorra completando el desafío «Anacoreta». | 10 | 7 160 000 | |
| Derrota a Fraktal en su mazmorra completando el desafío «Blitzkrieg». | 10 | 7 160 000 | |
| Derrota a Fraktal en su mazmorra completando el desafío «Dúo». | 20 | 14 320 000 | |
| Derrota a Fraktal en su mazmorra completando el desafío «El reloj está girando». | 10 | 7 160 000 |
Especial: El reloj está girando
Los enemigos no deben infligir daños a los demás enemigos. Cada Xeloforme golpeado reenvía parte de los daños a su alrededor, incluidos sus aliados. Ningún enemigo a 2 de alcance o menos del monstruo que golpeas: sepáralos antes de cada ataque, sobre todo alrededor del Recíxel y después de un intercambio del Kaxaco.
Anacoreta
Ningún aliado debe terminar su turno junto a otro aliado. Reparte a tus personajes por la esfera y prevé su casilla de fin de turno antes de moverte. Los empujones del Recíxel y los intercambios del Kaxaco obligan a comprobar las posiciones en cada turno.
Blitzkrieg
Todo enemigo atacado debe morir antes del comienzo de su turno. Un objetivo por turno, y guarda lo necesario para acabar con él. No golpees a un segundo objetivo hasta que el primero esté condenado, lo que vale también para los reenvíos de Fragmentación sobre sus vecinos.
Dúo
Dos personajes como máximo, menos de 30 turnos. Dos personajes capaces de golpear las debilidades elementales y de asegurar el posicionamiento. Despeja las oleadas antes de que lleguen de forma natural para mantenerte por debajo de los 30 turnos.
Drops y botín del Megalito de Fraktal
Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.
Sobre Fraktal
Píxel de FraktalRecurso variado31 %
Lotape de avellanaGolosina6 %
Bolsita de polvo temporalContenedor3 %
Chicha crudaCarne1,57 %
Minirreloj de arenaRecurso variado1 %
Boluto de HaluínMascota de apariencia0,45 %
Capa de la weina HenelsuwCapa de apariencia0,45 %
Escudo del wey HenelnowteEscudo de apariencia0,45 %
Varita de la weina HenelsuwArma de apariencia0,45 %
Cowona de la weina HenelsuwSombrero de apariencia0,45 %
Escudo de la weina HenelsuwEscudo de apariencia0,45 %
Capa del wey HenelnowteCapa de apariencia0,45 %
Cowona del wey HenelnowteSombrero de apariencia0,45 %
Espada del wey HenelnowteArma de apariencia0,45 %
En los acólitos de Fraktal
Píxel de cublakRecurso variado · Cublak31 %
Carne crudaCarne · Cublak31 %
Píxel de trasgologRecurso variado · Trasgolog31 %
Píxel de kaxacoRecurso variado · Kaxaco31 %
Píxel de segmántidoRecurso variado · Segmántido31 %
Píxel de recíxelRecurso variado · Recíxel31 %
Bolsita de polvo temporalContenedor · Cublak1 %
Minirreloj de arenaRecurso variado · Cublak1 %
OricorFichas · Cublak0,48 %
¿Dónde está el Megalito de Fraktal?
En los Caminos del Ayer, en la dimensión del Xelorium, en . Habla con Hyperia Alcauda para entrar.
¿A qué nivel hacer el Megalito de Fraktal?
Nivel 110 mínimo, 120 recomendado. Fraktal es de nivel 120 y sus Xeloformes de nivel 112, en cinco oleadas.
¿Qué misión hacer en el Megalito de Fraktal?
Rescate en el tiempo, en casa del Doc Emeterio Braun . Se completa derrotando a Fraktal en un solo combate y luego a la salida de la mazmorra.
¿Por qué mis ataques curan a los monstruos?
El Aurorario retrocede por la esfera. Por encima del 50 % de PdV, mantén a Fraktal a más de 4 de alcance de él; por debajo, acércalo a 4 de alcance o menos.
¿Qué monstruo matar primero en el Megalito de Fraktal?
El Kaxaco, cuyo Mazasesino mata cuerpo a cuerpo. Vienen después el Segmántido, que erosiona, y el Cublak, que cura.
¿Cuándo llegan las oleadas?
En los turnos 6, 11, 16 y 21, o antes si despejas la oleada en curso.
¿Se puede capturar a Fraktal?
No, es imposible capturar a Fraktal. No hace falta llevar ninguna piedra de alma para esta mazmorra.
¿Funciona el llavero en el Megalito de Fraktal?
No, el llavero no funciona aquí. Hace falta una Llave del Megalito de Fraktal, o pasar por la búsqueda de grupo automática.
¿Se puede hacer el Megalito de Fraktal con dos personajes?
Sí, incluso es un logro: el Dúo, en menos de 30 turnos. Dos personajes que golpeen las debilidades elementales y controlen el posicionamiento.
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