Mazmorra Amakna
Tofullinero Real
Mazmorra de nivel 120 en el Campo de los Ingals, en Amakna, en [5,6]: salas de Tofus regordetes muy móviles y un jefe con 30 PM, el Tofu Real. Misiones que iniciar, plano de cada sala, estrategia, monstruos, logros y botín.
![Tofullinero Real: la entrada de la mazmorra, en [5,6] (Campo de los Ingals)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-des-tofus-entree-grand.webp)
Las misiones relacionadas con el Tofullinero Real
Aquí no se inicia ninguna misión en primer lugar: el Tofu Real sirve de etapa en varias misiones más amplias, entre ellas la captura de su alma para el Dofus Ocre y la ronda de Kal Vicie.
Se pide el alma del Tofu Real. La misión del Dofus Ocre reclama las almas de numerosos guardianes de mazmorra: captura esta durante tu paso, con una Piedra de alma grande.
- Salida
- Otomai, Isla de Otomai
- Requisitos
- Nivel 40
Dofus Ocreal final de las 19 etapas
El Tofu Real es la cuarta etapa. Kal Vicie te hace vencer a cinco jefes para recuperar sus llaves: el Maestro Cuerbok, el Jalamut Real, el Minotauroro, el Tofu Real y luego Cocabulia. También hay que llegar a la salida del Tofullinero.
- Salida
- Kal Vicie, Tierras Desacralizadas
- Requisitos
- Un juez histérico
Pluma vibrante de Tofu Realy un recurso de cada uno de los otros cuatro jefes, 40.779.600 XP
El Huevo de Monarca se consigue con el Tofu Real. Para liberar a un Tofu maldito, Meriana reclama tres huevos: el Huevo Sorprendente con el Chanil de Amakna, el Huevo Vegetal con Silf el Rasgabola Mayor y el Huevo de Monarca aquí.
- Salida
- Meriana, Montaña de los koalaks
- Requisitos
- El tesoro de Totankama
Huevo de Thor Pestruz5 Pluma de serpipluma y 11.409.600 XP
Durante los eventos
- Feliz Nawidad
Vencer al Tofu Real en un solo combate forma parte de la misión. Félix Nawidad, . - Simulación de Pekewaapi
Pekewaapi puede designarte al Tofu Real como guardián al que vencer. Incarnam, .
Las 7 salas del Tofullinero Real
El recorrido: Tofulminantes y Tofuitos feos, luego los primeros Tofuzmos, una sala que se cruza sin combate obligatorio evitando los agujeros y los monstruos agresivos, las Tofudrizas, el Tofuluche y, por último, el Tofu Real, en la última sala, más abajo. Para cada sala: el decorado y luego la vista táctica con las casillas de inicio (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.
Sala 1


Sala 2


Sala 3


Sala 4


Sala 5


Sala 6


Sala 7: el Tofu Real
La sala del Tofu Real, 30 PM y un golpe cuerpo a cuerpo que retira vitalidad y PA. La estrategia se detalla justo debajo.


Vencer al Tofu Real
Treinta PM
El Tofu Real tiene 30 PM: alcanza a cualquier personaje en cada turno. No cuentes con la distancia para protegerte de él. Cuerpo a cuerpo, Apisonamiento Real retira PA y vitalidad, y Despedazamiento golpea en Tierra.
Nivel 120
3.400 PdV
12 PA
30 PM
- Resistencias
Tierra 23 %
Fuego 18 %
Agua 23 %
Aire 58 %
Neutral 38 %
Golpea en Tierra cuerpo a cuerpo y en Aire a corta distancia, quitándote vitalidad, e invoca Tofuzmos a su lado. Solo tiene 3.400 PdV, pero un 58 % de resistencia Aire y un 38 % en Neutral. Apunta al Fuego, con un 18 %, y luego a la Tierra o al Agua.
DespedazamientoSu golpe de Tierra cuerpo a cuerpo.
Apisonamiento RealCuerpo a cuerpo: retira PA y vitalidad, y por tanto PdV máximos.
Invocación Real de TofuInvoca un Tofuzmo a su lado.
Pico del Tofu RealGolpe pequeño de Aire hasta 2 casillas.
La estrategia contra Tofu Real en tres pasos
Primero los apoyos. La Tofudriza es el primer objetivo: Picota cura a sus aliados y les da PA. Después vienen el Tofuzmo y el Tofuito feo, que tienen 12 PM cada uno y te alcanzan en cualquier parte.
Golpear en su debilidad. Cada Tofu regordete tiene una debilidad clara: Tierra para el Tofuluche, Aire para la Tofudriza y el Tofulminante, Fuego o Agua para el Tofuzmo y el Tofuito feo. Reparte tus objetivos según tus elementos en lugar de golpear al azar.
El Tofu Real. Es inútil huir de él con sus 30 PM. Golpéalo en Fuego, nunca en Aire, y ocúpate de los Tofuzmos que invoca, que te quitan alcance en cuerpo a cuerpo. Con solo 3.400 PdV, cae rápido una vez muertos sus apoyos.
Los monstruos del Tofullinero Real
Ocho Tofus, entre ellos siete Tofus regordetes muy móviles de nivel 103 a 112, cada uno con una debilidad clara. Mata primero a los que curan y dan PA. Las resistencias en rojo son sus debilidades.
En qué orden matar a los monstruos
- Tofudriza, luego Tofudriza agresiva: curan a sus aliados y les dan PA con Picota.
- Tofuzmo, luego Tofuito feo, luego Tofuito feo agresivo: 12 PM; alcanzan a todo el mundo, retiran alcance o roban Agilidad.
- Tofuluche: refuerza a sus aliados y te retira PA y Agilidad mientras te erosiona.
Nivel 112
1.700 PdV
7 PA
8 PM
- Resistencias
Tierra 0 %
Fuego 15 %
Agua 30 %
Aire -15 %
Neutral 15 %
Cuerpo a cuerpo, Semilla Tóxica te hace perder PdV por cada PA utilizado, y Picota cura a sus aliados dándoles PA. Débil al Aire.
PicotaCura y da PA a sus aliados: la razón para matar primero a la Tofudriza.
Semilla TóxicaCuerpo a cuerpo: cada PA utilizado ese turno te cuesta PdV.
Nivel 112
1.700 PdV
7 PA
8 PM
- Resistencias
Tierra 0 %
Fuego 15 %
Agua 30 %
Aire -15 %
Neutral 15 %
Los mismos hechizos que la Tofudriza: no juegues un turno largo a su lado, Semilla Tóxica castiga cada PA. Débil al Aire.
PicotaCura y da PA a sus aliados: la razón para matar primero a la Tofudriza.
Semilla TóxicaCuerpo a cuerpo: cada PA utilizado ese turno te cuesta PdV.
Nivel 110
1.900 PdV
8 PA
12 PM
- Resistencias
Tierra 5 %
Fuego -30 %
Agua -20 %
Aire 30 %
Neutral 10 %
Muy móvil, con 12 PM, te quita alcance con Plumero Tofuno y golpea cuerpo a cuerpo. El Tofu Real lo invoca. Débil al Fuego y al Agua.
Picotazo MagistralSu golpe de Aire cuerpo a cuerpo.
Plumero TofunoCuerpo a cuerpo: retira 2 a 3 PO.
Nivel 103
1.900 PdV
6 PA
12 PM
- Resistencias
Tierra 15 %
Fuego -15 %
Agua -30 %
Aire 30 %
Neutral 25 %
Pico Malo roba Agilidad, y Palabra de Juventud cura un 10 % de los PdV a la vez que acorta los efectos. Sus 12 PM lo llevan a cualquier parte. Débil al Agua y al Fuego.
Pico MaloHasta 2 casillas: roba Agilidad.
Palabra de JuventudHasta 6 casillas: cura un 10 % de los PdV y reduce en un turno la duración de los efectos.
Nivel 103
1.900 PdV
6 PA
12 PM
- Resistencias
Tierra 15 %
Fuego -15 %
Agua -30 %
Aire 30 %
Neutral 25 %
Los mismos hechizos que el Tofuito feo, con 12 PM: alcanza rápido a los personajes aislados. Débil al Agua y al Fuego.
Pico MaloHasta 2 casillas: roba Agilidad.
Palabra de JuventudHasta 6 casillas: cura un 10 % de los PdV y reduce en un turno la duración de los efectos.
Nivel 112
2.400 PdV
8 PA
3 PM
- Resistencias
Tierra -40 %
Fuego 10 %
Agua 20 %
Aire 40 %
Neutral 40 %
Bendición del Tofullinero Real da vitalidad, PA y Agilidad a sus aliados; Maldición del Tofullinero Real te erosiona y te retira 1 PA y Agilidad. Vuelo Liberador empuja a su alrededor. Débil a la Tierra.
Maldición del Tofullinero RealHasta 6 casillas: erosión, 1 PA y Agilidad menos.
Bendición del Tofullinero RealVitalidad, PA y Agilidad para sus aliados.
Vuelo LiberadorEmpuja una casilla alrededor del Tofuluche.
Nivel 32
250 PdV
5 PA
10 PM
- Resistencias
Tierra -9 %
Fuego 9 %
Agua 9 %
Aire -9 %
Neutral 5 %
Pequeño y frágil, gana huida con Tofueradakí, y su Pico golpea un poco más fuerte con cada lanzamiento. Débil al Aire y a la Tierra.
PicoSus daños base aumentan con cada lanzamiento.
TofueradakíDa huida al Tofu.
Nivel 108
1.800 PdV
7 PA
10 PM
- Resistencias
Tierra 3 %
Fuego 30 %
Agua -30 %
Aire -30 %
Neutral 45 %
Desaparición en Grupo lo vuelve invisible a él y a sus aliados; Pico Ardiente golpea en Fuego y te envenena. Débil al Aire y al Agua.
Desaparición en GrupoVuelve invisibles al Tofulminante y a sus aliados: prevé algo con lo que revelarlos.
Pico ArdienteGolpe de Fuego hasta 2 casillas, con un veneno.
Preparar tu paso por el Tofullinero Real
Una mazmorra de dificultad media para grupos de nivel 110 a 120, que deben gestionar Tofus muy móviles, curas e invisibilidad. Se viene por el alma del Tofu Real, pedida por el Dofus Ocre, con una Piedra de alma grande (captura hasta el nivel 150), y por la Pluma de Tofu Real.
Cómo entrar en el Tofullinero Real
La entrada está en el taller campesino del Campo de los Ingals, en Amakna, en , justo al lado del zaap del Rincón de los Jalatós . Habla con Kazy Ingals para entrar, y de nuevo para salir. Tres formas de abrirla: una Llave secreta del Tofullinero Real (se consume), el llavero o la búsqueda de grupo automática.
La receta de la Llave secreta del Tofullinero Real
Se fabrica en un taller de manitas y requiere muchos recursos de Tofus: 10 Huevo de tofu, 10 Ojo de tofu negro, 10 Pata de tofukaz y 10 Diente de tofu mutante. La Carne cruda cae con un 31 % de los Tofus regordetes de la mazmorra. Perca (pesca), Semilla de pandoja y Malta (cosecha) completan la receta.
| Ingrediente | Cantidad | Nivel |
|---|---|---|
| 10 | 36 | |
| 10 | 36 | |
| 10 | 36 | |
| 10 | 36 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 | |
| 2 | 120 |
Qué equipo llevar contra Tofu Real
Varios elementos. Las debilidades cambian de un Tofu a otro: Tierra, Aire, Fuego, Agua. Ven con al menos dos elementos, y reserva el Fuego para el Tofu Real, que resiste un 58 % en Aire.
Algo con lo que revelar y retirar PM. El Tofulminante vuelve invisible a su grupo, y los Tofuzmos y los Tofuitos feos tienen 12 PM. Revelar a los invisibles y retirar PM da mucha comodidad, y la retirada de PM sirve también para el logro Especial.
Las clases cómodas. El Anutrof y su Jubilación Anticipada, que retira todos los PM de todas las entidades, están hechos para el logro Persecución campal. Las clases que revelan a los invisibles gestionan mejor al Tofulminante, y las que golpean en Fuego despachan antes al Tofu Real.
Los seis logros del Tofullinero Real
Cada logro da 7.160.000 XP y 2 Pluma de Tofu Real, Dúo duplica la XP; Compañero da 10.740.000 XP. Especial es el más técnico, los demás siguen la estrategia básica.
| Logros | Condición | Puntos | XP |
|---|---|---|---|
| Vencer a Tofu Real en su mazmorra. | 10 | 7 160 000 | |
| Vence al Tofu Real en su mazmorra validando el desafío «Dúo». | 20 | 14 320 000 | |
| Vence al Tofu Real en su mazmorra validando el desafío «Persecución campal». | 10 | 7 160 000 | |
| Vence al Tofu Real en su mazmorra validando el desafío «Caballeros atormentados» | 5 | 10 740 000 | |
| Vence al Tofu Real en su mazmorra validando el desafío «Último». | 10 | 7 160 000 | |
| Vence al Tofu Real en su mazmorra validando el desafío «Estatua». | 10 | 7 160 000 |
Especial: Persecución campal
Cada enemigo debe jugar al menos un turno sin usar PM antes de ser rematado. Bloquea a cada monstruo antes de rematarlo: rodéalo, arrincónalo o retírale sus PM, por ejemplo con la Jubilación Anticipada del Anutrof, que retira 100 PM a todas las entidades del combate. Comprueba que ha jugado un turno entero sin moverse antes del golpe mortal, incluido el Tofu Real.
Último
El Tofu Real debe ser rematado el último. La estrategia básica lleva a ello: los apoyos, luego los monstruos móviles y luego el Tofu Real. Evita los hechizos de zona que lo rematarían demasiado pronto.
Estatua
Cada aliado debe terminar su turno en la casilla en la que lo empezó. Elige bien tus casillas de inicio, porque jugarás todo el combate desde ellas. Desconfía de Vuelo Liberador, que empuja alrededor del Tofuluche: una casilla de desfase hace fracasar el logro. Con 30 PM, el Tofu Real vendrá por sí mismo a tu lado.
Dúo
Dos personajes como máximo, menos de 20 turnos. Lleva dos personajes con daños regulares, capaces de matar a la Tofudriza antes de que sus curas alarguen el combate. Todo debe estar terminado al final del turno 19.
Compañero: Caballeros atormentados
Cuatro personajes como mínimo, entre ellos Llama, Gota, Nube, Hoja o Tinieblas. Se aplica la estrategia básica. Protege al compañero de los Tofus con 12 PM, que alcanzan fácilmente a los objetivos aislados.
Drops y botín del Tofullinero Real
Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.
Sobre el Tofu Real
Pluma de Tofu RealPluma31 %
Lotape de avellanaGolosina6 %
Pluma vibrante de Tofu RealPluma5,24 %
Bolsita de alubiasContenedor3 %
Chicha crudaCarne1,57 %
Cowona de la weina HenelsuwSombrero de apariencia0,45 %
Capa del wey HenelnowteCapa de apariencia0,45 %
Cowona del wey HenelnowteSombrero de apariencia0,45 %
Varita de la weina HenelsuwArma de apariencia0,45 %
Boluto de HaluínMascota de apariencia0,45 %
Escudo de la weina HenelsuwEscudo de apariencia0,45 %
Capa de la weina HenelsuwCapa de apariencia0,45 %
Escudo del wey HenelnowteEscudo de apariencia0,45 %
Espada del wey HenelnowteArma de apariencia0,45 %
En los acólitos de Tofu Real
Pluma de tofuPluma · Tofu51 %
Carne manidaCarne · Tofu51 %
Carne crudaCarne · Tofuito feo33 %
Pico de tofuito feoHueso · Tofuito feo33 %
Plumaje de tofuzmoPluma · Tofuzmo32 %
Pata de tofuluchePata · Tofuluche31 %
Pluma de tofudrizaPluma · Tofudriza31 %
Cenizas de tofulminantePolvo · Tofulminante31 %
Capullo de gusano de sedaRecurso variado · Tofu8,44 %
Tupé de tofuito feoPluma · Tofuito feo5,44 %
Trasero de tofuzmoRecurso variado · Tofuzmo5,32 %
Brasa de tofulminanteRecurso variado · Tofulminante5,24 %
Huevo de tofudrizaHuevo · Tofudriza5,2 %
Ala atrofiada de tofulucheAla · Tofuluche5,16 %
Bolsita de alubiasContenedor · Tofu1 %
KaskofuSombrero · Tofu0,5 %
Varita de tofuVarita · Tofu0,5 %
Capa de tofuCapa · Tofu0,5 %
Amuleto de tofuAmuleto · Tofu0,5 %
Anillo de tofuAnillo · Tofu0,5 %
Cinturón de tofuCinturón · Tofu0,5 %
Zapatillas de tofuBotas · Tofu0,5 %
Set de tofu
Siete piezas de nivel 21 a 26, que caen del Tofu. Un set de nivel bajo, muy por debajo del de la mazmorra.
Amuleto de tofu11 a 15 de Agilidad, 2 de Huida
Anillo de tofu1 a 10 de Sabiduría, 6 a 15 de Agilidad
Varita de tofu3 a 4 de robo Aire, 3 a 4 de robo Fuego
Zapatillas de tofu21 a 30 de Vitalidad, 11 a 15 de Inteligencia
Capa de tofu2 a 3 de Huida, 2 a 3 de Daños
Cinturón de tofu151 a 200 de Pod, 7 a 10 de Inteligencia
Kaskofu31 a 40 de Vitalidad, 11 a 15 de Sabiduría
Captura del alma de Tofu Real y Dofus Ocre
Una Piedra de alma grande (captura hasta el nivel 150) basta para el Tofu Real, de nivel 120. El alma sirve para la misión La eterna cosecha del Dofus Ocre, que pide la de cada guardián de mazmorra.
| Ingrediente de la piedra | Cantidad |
|---|---|
| 10 | |
| 1 |
El Tofullinero Real en Expedición de gremio
El Tofullinero Real existe también en Expedición de gremio, con un jefe de 13.000 PdV y mecánicas totalmente distintas:
- el Tofu Real es invulnerable: solo pierde esta protección, durante dos turnos, si juega un turno sin usar PM. Cada línea de daños cuerpo a cuerpo retira 1 PM al objetivo hasta el final del combate, cinco veces por turno como máximo;
- rodéalo para bloquearlo, teniendo en cuenta sus empujes, y luego sácalo de su glifo negro antes de golpear: este glifo reduce un 20 % los daños a distancia recibidos por los monstruos y los cura un 8 %;
- en el turno 2, y después cada dos turnos, todos los enemigos ganan Galiformation Royal, en ciclo: +50 % de daños, un escudo, el estado No Placable y luego una cura del 10 %;
- mata a uno o varios monstruos antes del turno 2, o protégete para encajarlo: el bonus de daños no vuelve hasta el turno 10. Los monstruos no son invulnerables, mátalos antes que al jefe, con prioridad para los Tofuzmos y los Tofuitos feos.
¿Dónde está el Tofullinero Real?
En el taller campesino del Campo de los Ingals, en Amakna, en . El zaap del Rincón de los Jalatós está justo al lado; habla con Kazy Ingals para entrar.
¿A qué nivel hacer el Tofullinero Real?
Desde el nivel 110, cómodamente a 120. El Tofu Real es de nivel 120 y la mazmorra está clasificada como de dificultad media.
¿Cómo vencer al Tofu Real?
Mata primero a sus apoyos y luego golpéalo en Fuego. Con 30 PM, siempre te alcanza, pero solo tiene 3.400 PdV.
¿A qué monstruo atacar primero en el Tofullinero Real?
La Tofudriza, que cura y da PA a sus aliados. El Tofuzmo y el Tofuito feo, con sus 12 PM, vienen después.
¿Qué elemento jugar contra el Tofu Real?
El Fuego, con un 18 % de resistencia. Evita el Aire, donde sube al 58 %, y el Neutral, al 38 %.
¿Qué piedra usar para capturar al Tofu Real?
Una Piedra de alma grande (captura hasta el nivel 150). El alma sirve para la misión del Dofus Ocre.
¿Cómo lograr el logro Persecución campal?
Bloquea a cada enemigo durante un turno entero antes de rematarlo. Rodéalo, arrincónalo o retírale sus PM, por ejemplo con la Jubilación Anticipada del Anutrof.
¿Se puede hacer el Tofullinero Real con dos personajes?
Sí, es incluso un logro: Dúo, en menos de 20 turnos. Dos personajes con daños regulares, que matan rápido a la Tofudriza.
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