Misión Zurcalia

¡Sin empujar!

Misión de nivel 110 en la dimensión Zurcalia, con el Profesor Groschinder en las Piedras de elevación en [-1,-6]: probar tres autómatas empujapulgas contra Mascapiedras. Todas las etapas y los tres combates.

Qué preparar

Nada que reunir: solo hay que ganar tres combates, en solitario o en grupo.

Las 7 etapas de la misión

  1. 1Hablar con el Profesor Groschinder

    Diálogo · Profesor Groschinder

    La misión se encadena directamente tras Ácidos animados: continúa la conversación. El profesor te pide que pruebes sus prototipos de robot de combate contra Mascapiedras.

  2. 2Prueba el prototipo P2

    Combate

    Combate contra un Mascapiedra, aliado del Prototipo P2: empuja 4 casillas infligiendo daños Neutral débiles. Puede morir durante el combate, sin consecuencias para la misión.

    • MascapiedraMascapiedracombate · nivel 110 · 3.100 PdV · 10 PA · 4 PM
  3. 3Informar al profesor

    · Profesor Groschinder

    El prototipo no ha resistido. El profesor te confía un nuevo prototipo: el ICKC.

  4. 4Prueba el prototipo ICKC

    Combate

    Nuevo combate contra un Mascapiedra, con un aliado algo más resistente. Su programa de supervivencia está tan avanzado que el robot se da a la fuga…

    • MascapiedraMascapiedracombate · nivel 110 · 3.100 PdV · 10 PA · 4 PM
  5. 5Cuéntale al profesor lo ocurrido

    Diálogo · Profesor Groschinder

    Groschinder no se arruga y te confía una nueva máquina: el robot AKB-MOS.

  6. 6Prueba el prototipo AKB-MOS

    Combate

    Esta vez, el prototipo se rebela y te planta cara: inflige daños Neutral y empuja 4 casillas, en línea o en diagonal.

  7. 7Quéjate al Profesor Groschinder

    Desplazamiento · Profesor Groschinder

    Sorprendido, el profesor te confiesa que ha decidido sintetizar etork y parece tener una nueva misión para ti. La misión termina.

Los combates

Mascapiedra

Mascapiedra

Nivel 110

Una Maladilla, que se combate en y luego en , se puede hacer en grupo. Sus características son las de la Maladilla de la mazmorra Miausoleo de Piojoporojo.

Prototipo AKB-MOS

Prototipo AKB-MOS

Nivel 110

En , el tercer prototipo se vuelve contra ti. Inflige daños Neutral y empuja 4 casillas, en línea o en diagonal.

Las recompensas

  • XP1.298.594 puntos de experiencia
  • Kamas14.280 kamas
  • Icono de Oricor15 × Oricor
  • Icono de Ojo de maladilla5 × Ojo de maladilla

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Ácidos animados y desbloquea Comprobado y garantizado, con el Profesor Groschinder. Forma parte del logro Si te pica te rascas, que reúne cinco misiones de Zurcalia.

Misión anterior

Ácidos animados

Misión de nivel 110 · Zurcalia

Salida
Profesor Groschinder
Icono del logro Si te pica te rascas

Logros · Dimensiones divinas

Si te pica te rascas

Misión 4 de 5 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. ¡Manda huevos!Niv. 110
  2. Nada de malas pulgasNiv. 110
  3. Ácidos animadosNiv. 110
  4. ¡Sin empujar!Niv. 110
  5. Comprobado y garantizadoNiv. 110

Ácidos animadosSiguiente misión: Comprobado y garantizado

¿Dónde comienza la misión ¡Sin empujar!?

Con el Profesor Groschinder, en las Piedras de elevación en . Se encadena directamente tras Ácidos animados.

¿Dónde se combate a los Mascapiedras?

En para la primera prueba, en para el segundo, y luego en para el tercero, donde el Prototipo AKB-MOS se vuelve contra ti.

El prototipo P2 ha muerto, ¿hay que volver a empezar?

No. Su muerte durante el combate no influye en el resto de la misión.

¿Los combates son en solitario?

No, los tres combates se pueden hacer en grupo.

¿Qué misión sigue a ¡Sin empujar!?

Comprobado y garantizado, con el Profesor Groschinder en .

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¡Sin empujar!

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