Misión Cementerio de Grobe

¿Dónde está mi samurái?

Misión de nivel 160 en la isla de Grobe, con Danaba Retzul en el cementerio en [36,-40]: liberar el alma del samurái Minamoto Tsuneyoshi y devolver su katana Harusame al herrero Nasumara. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Danaba Retzul: inicio de la misión, en [36,-40] (Cementerio de Grobe)
Danaba Retzul: inicio de la misión · [36,-40]

Qué preparar

Hacen falta al menos 300 de Sabiduría para hablar con Belzoniwa el comerciante. Opcional: 4 Tejido de samurái fantasma para aprender el hechizo Farol de los Espiritasesinos con Danaba Retzul.

  • Icono de Tejido de samurái fantasma4 × Tejido de samurái fantasmaopcional, para el hechizo Farol de los Espiritasesinos

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Harusame1 × Harusameconfiado por Daimia Hikomi, para devolver a Nasumara

Las 13 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Danaba Retzul

    Diálogo · Danaba Retzul

    Danaba Retzul dirige a los Taenios, que luchan contra los espectros de Grobe pero carecen de hombres y de armas antifantasmas. Para reforzar sus vínculos con el herrero Nasumara, te pide que ayudes a Nasumara a salvar a un amigo samurái, prisionero de la maldición de Dark Vlad.

    Diálogo

    1. «Preguntar cómo va la lucha contra el ejército de bruma»

    Opcional: elige «Anunciar tu intención de unirte a la batalla contra los fantasmas» y luego «Aceptar y darle los tejidos» con 4 Tejido de samurái fantasma, para aprender el hechizo Farol de los Espiritasesinos, útil en la Tumba del Shogun Tofugawa y en la Casa de los Espíritus.

    Danaba Retzul, en [36,-40] (Cementerio de Grobe)
    Danaba Retzul · [36,-40]
  2. 2Escuchar al herrero Nasumara

    Diálogo · Nasumara

    Entra en el sótano de la derecha y habla con Nasumara. El shogun Tofugawa, que se ha vuelto paranoico, lo acusó de forjar armas malditas. Solo su amigo el samurái Minamoto Tsuneyoshi lo defendió: el shogun le confiscó su katana, el Harusame, y luego lo mandó ejecutar. Hay que liberar el alma de Tsuneyoshi para que pueda reencarnarse.

    Nasumara, en [39,-40] (Monte de las Tumbas)
    Nasumara · [39,-40]
  3. 3Volver con Danaba Retzul

    Diálogo · Danaba Retzul

    Cuéntale la historia del herrero. Conoce la ubicación de la tumba, pero antes te envía a ver a Zhuranta, que puede debilitar la maldición del fantasma.

  4. 4Ir a ver a Zhuranta

    Diálogo · Zhuranta

    En el mapa de la derecha, Zhuranta explica que aísla a un espíritu de su maldición con su aspirador. Te acompaña como personaje seguidor hasta la tumba del samurái.

    Zhuranta, en [37,-40] (Cementerio de Grobe)
    Zhuranta · [37,-40]
  5. 5Enfrentarse al espectro del samurái

    Combate

    Ve ante la tumba y habla con Minamoto Tsuneyoshi, que no quiere liberarse de su maldición. Se inicia un combate, solo con Zhuranta.

    Diálogo

    1. «Enfrentarse al espectro»

    Si Zhuranta muere, se pierde el combate.

    Enfrentarse al espectro del samurái, en [33,-43] (Cementerio de Grobe)
    Enfrentarse al espectro del samurái · [33,-43]
  6. 6Hablar con Minamoto Tsuneyoshi

    Diálogo · Minamoto Tsuneyoshi

    Sigue al espectro hasta su tumba y habla con él: ha recuperado el juicio y hay que explicarle su pasado. Agradecido, te pide un último favor: encontrar su katana desaparecida, el Harusame, y llevársela a Nasumara.

  7. 7Escoltar a Zhuranta hasta su campamento

    Desplazamiento · Zhuranta

    Según Zhuranta, la katana seguramente fue robada por saqueadores. Pero el depósito de su aspirador se está agrietando: la maldición es más poderosa de lo previsto y te pide que lo escoltes hasta su campamento. Al llegar, el depósito se rompe y libera fragmentos de la maldición.

    • sal de la tumba y habla con Zhuranta
    • lleva a Zhuranta como personaje seguidor y vuelve a hablar con él
    Zhuranta, en [33,-43] (Cementerio de Grobe)
    Zhuranta · [33,-43]
    Zhuranta, en [36,-40] (Cementerio de Grobe)
    Zhuranta · [36,-40]
  8. 8Dispersar los Fuegos de la maldición

    Combate · Fuego de la maldición

    Habla con el Fuego de la maldición. Se inicia un combate, que se puede hacer en grupo.

    Diálogo

    1. «Intentar dispersar las llamas de la maldición de Dark Vlad»
  9. 9Hacer que absorban la maldición

    · Mocoso el pegajoso

    Habla con Mocoso el pegajoso para que absorba los últimos residuos de la maldición. Vuelve a hablar con Zhuranta: debe reparar su equipo, pero te aconseja interrogar a los fantasmas de la taberna.

  10. 10Interrogar a los tres fantasmas de la taberna

    Diálogo

    En la taberna del cementerio, habla con los tres fantasmas. Namabiru ha oído decir que el ladrón sería un comerciante. El Tamburái borracho afirma que era un Pandawa. La Onabu hambrienta ha visto a alguien con un sombrero pandawa volver hacia el pueblo.

    Taberna del cementerio, en [36,-43] (Cementerio de Grobe)
    Taberna del cementerio · [36,-43]
  11. 11Acusar a Belzoniwa el comerciante

    · Belzoniwa el comerciante

    En la plaza del mercado, acusa a Belzoniwa del robo del Harusame. Confiesa: quería dar de comer a su familia y lo revendió a las autoridades del Palacio de bambú haciéndolo pasar por una herencia.

    Hacen falta al menos 300 de Sabiduría para hablar con Belzoniwa el comerciante.

  12. 12Recuperar el Harusame

    Objetos · Daimia Hikomi

    Daimia Hikomi aún posee la hoja y la considera un tesoro del patrimonio pandawa. Como tu misión es legítima, acepta confiártela para devolvérsela a su creador.

    • Icono de HarusameHarusamerecibido
    Daimia Hikomi, en [22,-29] (Pueblo de Pandala)
    Daimia Hikomi · [22,-29]
  13. 13Devolver el Harusame a Nasumara

    · Nasumara

    Entrega la katana a Nasumara y cuéntale las últimas palabras de su amigo. Te da las gracias y espera que su obra maestra encuentre algún día una nueva vocación. La misión termina.

    • toma el barco para volver a Grobe
    • entrega el Harusame a Nasumara
    • Icono de Harusame1 × Harusamepara entregar
    Nasumara, en [39,-40] (Monte de las Tumbas)
    Nasumara · [39,-40]

Los combates

Ante su tumba en , solo con Zhuranta: si Zhuranta muere, se pierde el combate. Estos son los hechizos del combate, incluidos los de Zhuranta.

  • Shishi Sonson

    Golpea con 1.500 de Neutral y de 800 a 1.700 de Fuego, a corta distancia. Sobre Zhuranta, golpea mucho más fuerte: unos 2.500 de Neutral y 2.500 de Fuego.

  • Hiryu Kaen

    Golpea con 150 de Fuego y pone un veneno de 7 a 10 de Fuego durante 2 turnos, acumulable.

  • Guerrero Inflexible

    Entra en el estado Guerrero Inflexible durante 1 turno: 120 PB y 10 de Placaje. También parece volverlo a veces Indesplazable durante 1 turno, y puede golpear con 140 de Fuego.

  • Escudo Espiritual

    Se da 1.000 PB durante 2 turnos.

  • Salva Espirituosa

    Hechizo de Zhuranta: golpea con 170 de Agua.

  • Golpe de Aspirasesino

    Hechizo de Zhuranta: golpea con 140 de Aire con robo de vida, retira 2 PA y roba 50 de Suerte durante 1 turno.

En el campamento de los Taenios en . El combate se puede hacer en grupo.

  • Combustiones en Cadena

    Golpea con 150 de Fuego en zona.

  • Cortaaliento

    Roba 2 PM y golpea con 400 de Aire en zona.

  • Combustión Espontánea

    Golpea con 550 de Fuego.

Las recompensas

  • XP2.282.028 puntos de experiencia
  • Kamas28.780 kamas
  • Icono de Medialuna de tsukinoichi5 × Medialuna de tsukinoichi
  • Icono de Coraza de tamburái5 × Coraza de tamburái

Las misiones relacionadas

La misión desbloquea una parte de Shodanwa: perfección marcial: el momento en que hay que ganarse la confianza de Nasumara. Forma parte del logro A tumbas abiertas, que reúne cinco misiones de Grobe.

Icono del logro A tumbas abiertas

Logros · Isla de Pandala

A tumbas abiertas

Misión 2 de 5 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Tan lejos, tan cercanasNiv. 170
  2. ¿Dónde está mi samurái?Niv. 160
  3. Oscuro misterioNiv. 170
  4. Seguridad vialNiv. 170
  5. Gobstinación groblinNiv. 170

Tan lejos, tan cercanasSiguiente misión: Oscuro misterio

¿Dónde empieza la misión «¿Dónde está mi samurái?»?

Con Danaba Retzul, en el cementerio de Grobe, en . Hay que tener al menos el nivel 140 y haber terminado El despertar de Pandala.

¿Dónde encontrar a Nasumara?

En , en el sótano de la derecha. Es el herrero de Grobe.

¿Cómo ganar el combate contra Minamoto Tsuneyoshi?

Protege a Zhuranta: si muere, se pierde el combate. Minamoto golpea mucho más fuerte sobre él con Shishi Sonson.

Belzoniwa el comerciante no quiere hablar conmigo, ¿por qué?

Hacen falta al menos 300 de Sabiduría. Se encuentra en la plaza del mercado de Pandala, en .

¿Dónde conseguir la katana Harusame?

Con Daimia Hikomi, en . Belzoniwa lo revendió en el Palacio de bambú: la Daimya acepta confiártelo.

¿Cómo se aprende el hechizo Farol de los Espiritasesinos?

Con Danaba Retzul, con 4 Tejido de samurái fantasma. Sirve en la Tumba del Shogun Tofugawa y en la Casa de los Espíritus.

¿Qué da la misión?

2.282.028 XP, 28.780 kamas, 5 Medialuna de tsukinoichi y 5 Coraza de tamburái.

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¿Dónde está mi samurái?

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