Misión Meseta de Rylugluglú
El que apesta en el umbral
Misión de nivel 200 en las Profundidades de Sufokia, con la Xelor Umra Tawil en la Meseta de Rylugluglú, en [26,26]: reúne los ingredientes de una invocación sobre el espacio-tiempo. Todas las etapas, el combate contra Miska y los recursos que preparar.
Qué preparar
Hace falta al menos una profesión de nivel 200 y lo necesario para fabricar los Globos iridiscentes y la Carne protoplásmica. Los 8 Tentáculo agitado se obtienen de los monstruos de la Meseta de Rylugluglú.
1 × Tentáculo de pulprofundopara las dos fabricaciones
1 × Tinta de pulpeponapara las dos fabricaciones
1 × Pinza de cangrejo yolonistapara las dos fabricaciones
1 × Baba de mol uskopara las dos fabricaciones
1 × Tridente de trydepara las dos fabricaciones
1 × Linterna de tritáceopara las dos fabricaciones
1 × Escama de gambafetadapara las dos fabricaciones
1 × Ojo de shorrokhpara las dos fabricaciones
3 × Lapapara las dos fabricaciones
3 × Madera de acuaciapara las dos fabricaciones
3 × Carne sabrosapara las dos fabricaciones
3 × Quisnoapara las dos fabricaciones
3 × Sepiolitapara las dos fabricaciones
3 × Salikroniapara las dos fabricaciones
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Llave de plataconfiada por el Mago Llanes
1 × Anillo de piedrasganado a Miska
8 × Tentáculo agitadode los monstruos de la Meseta de Rylugluglú, incluida la mazmorra
Las 7 etapas de la misión
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1Hablar con Umra Tawil
Diálogo · Umra Tawil
Esta Xelor prepara una invocación para comprender el espacio-tiempo. Conoce la receta pero no la fórmula: te propone reunir los ingredientes mientras ella busca la fórmula.
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2Recuperar la Llave de plata
Objetos · Mago Llanes
Habla con el Mago Llanes sobre la Llave de plata: te la confía.
Llave de platarecibida
![Mago Llanes, en [13,25] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-13-25.webp)
Mago Llanes · [13,25] -
3Derrotar a Miska
Combate · Miska
Habla con Miska del Anillo de piedras que lleva en el dedo y trata de robárselo: se niega y empieza un combate en solitario. Al ganar, obtienes el anillo; vuelve a hablar con Miska para darle el golpe de gracia.
Miskacombate · nivel 200 · 5.500 PdV · 11 PA · 6 PM
Anillo de piedrasrecibido
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4Enseñar la llave y el anillo a Umra Tawil
Objetos · Umra Tawil
Enséñale la Llave de plata y el Anillo de piedras. Ahora hay que fabricar un globo y carne.
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5Fabricar los Globos iridiscentes y la Carne protoplásmica
Fabricación
Usa el taller para fabricar los dos objetos. Juntas, sus recetas requieren 1 Tentáculo de pulprofundo, 1 Tinta de pulpepona, 1 Pinza de cangrejo yolonista, 1 Baba de mol usko, 1 Tridente de tryde, 1 Linterna de tritáceo, 1 Escama de gambafetada, 1 Ojo de shorrokh, y 3 Lapa, 3 Madera de acuacia, 3 Carne sabrosa, 3 Quisnoa, 3 Sepiolita y 3 Salikronia.
Globos iridiscentesrecibidos
Carne protoplásmicarecibida
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6Recuperar 8 Tentáculo agitado
Objetos
Los Tentáculos agitados caen automáticamente de los monstruos de la Meseta de Rylugluglú. Inicia antes Impiorando, que pide hacer la mazmorra: los tentáculos también caen allí.
Tentáculo agitadorecibido
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7Dar los ingredientes a Umra Tawil
Objetos · Umra Tawil
Entrégale los globos, los tentáculos y la carne. Todavía no ha encontrado la página de fórmulas: la misión termina.
8 × Tentáculo agitadopara entregar
1 × Globos iridiscentespara entregar
1 × Carne protoplásmicapara entregar
Los combates
Nivel 200
En , cuando intentas robarle el Anillo de piedras. Combate en solitario.
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Zarzacuática
Golpea con unos 250.
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Sacrificio Fab'huritesco
Golpea con unos 450.
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Soterramiento
Pone a Miska en estado inamovible; parece atraer a los personajes que pasan en línea con él.
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Emanación Miasmática
Invoca un Miasma polarizador, inamovible, que coloca un glifo.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
10 × Perla de las profundidades
5 × Ojo de shorrokh
Las misiones relacionadas
La misión desbloquea Reparo sin reparo. Forma parte del logro Luces, cámara y chapuzón, que reúne nueve misiones de las Profundidades de Sufokia.
- Salida
- Dan Wich
Logros · Sufokia
Luces, cámara y chapuzón
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus Abisal
- Los siete mercenarinosNiv. 200
- Nuestros adobados vecinosNiv. 200
- Competencia deslealNiv. 200
- ¿Quién la tiene más grande?Niv. 200
- Derecho de pernadaNiv. 200
- La música de Rykke ZaneNiv. 200
- Memorias de un amnésicoNiv. 200
- El que apesta en el umbralNiv. 200
- Reparo sin reparoNiv. 200
¿Dónde empieza la misión El que apesta en el umbral?
Con Umra Tawil, en la Meseta de Rylugluglú, en . Hay que ser al menos de nivel 180 y tener una profesión de nivel 200.
¿Dónde encontrar la Llave de plata?
Con el Mago Llanes, en . Te la confía en cuanto le hablas de ella.
¿Cómo conseguir el Anillo de piedras?
Venciendo a Miska, en solitario, en . Intenta robarle el anillo para iniciar el combate.
¿Dónde encontrar los Tentáculos agitados?
De los monstruos de la Meseta de Rylugluglú, incluida la mazmorra: caen automáticamente. Hacen falta 8.
¿Qué misión sigue a El que apesta en el umbral?
Reparo sin reparo.
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