Misión Pantanos nauseabundos
Extinción de los fuegos
Misión de nivel 140 de la serie del Dofus Turquesa, con Meriana en los Pantanos nauseabundos en [-6,-3]: conseguir que fabriquen una Vela astral para enfrentarte al espíritu de Bolgrot. Todas las etapas, los ingredientes, los combates y la técnica del combate táctico.
![Meriana: inicio de la misión, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Qué preparar
Nada que comprar: todo se obtiene durante la misión. Tres combates se hacen en grupo; el combate táctico contra el Espíritu de Bolgrot es en solitario.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Fuego interno brillanteen el Fuego furibundo, en [-3,-12]
1 × Piel de obscurantidel Solitario obscuranti del templo Sram, en [-4,0]
1 × Humo chamánicocon Surivitna, en Pandala en [20,-27]
1 × Hilo mágicocon Drachir Garfield, en Frigost en [-76,-40]
1 × Vela astralfabricada por el Mago de Zo
1 × Pergamino de Mami Ayutocon Mami Ayuto, en [-19,-23]
Las 17 etapas de la misión
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1Hablar con Meriana
Diálogo · Meriana
Tras la misión anterior, Meriana acepta ayudar a salvar a su hija. Bolgrot ha muerto, pero su alma sigue buscando encarnarse: para enfrentarte a su espíritu hay que adoptar la forma de una sombra astral, con la ayuda del Mago de Zo.
![Meriana, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Meriana · [-6,-3] -
2Conoce al Mago de Zo
Diálogo · Mago de Zo
Anuncia al mago que vienes de parte de Meriana. Para crear un velo que proteja tu envoltura humana, necesita una piel de sombra, muy difícil de encontrar: te envía a ver a Giro Sintuerca.
![Mago de Zo, en [3,-21] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-3-21.webp)
Mago de Zo · [3,-21] -
3Interroga a Giro Sintuerca
Diálogo · Giro Sintuerca
En el Bosque de Amakna, dile a Giro Sintuerca que buscas una piel de sombra para crear una protección mágica. Un obscuranti ronda por el Pueblo de Amakna: para atraerlo hace falta un fuego fatuo, que se puede ver en el campo del reposo. Después habrá que interrogar a los guardias de los templos.
![Giro Sintuerca, en [6,13] (Bosque de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-d-amakna-6-13.webp)
Giro Sintuerca · [6,13] -
4Haz aparecer a Snuffles
· Snuffles
Ve al campo del reposo por el zaap de los Crujidores y haz clic en la tumba para que aparezca el fantasma Snuffles. Parece que hay un fuego fatuo junto a la tumba de su amigo Gobalo el Goblin: hay que darle unas patadas para que se manifieste.
![Campo del reposo, en [-1,-12] (Cementerio de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cimetiere-d-astrub-1-12.webp)
Campo del reposo · [-1,-12] -
5Profana la tumba de Gobalo
Combate
Ante la tumba del goblin, da unas patadas a la lápida: aparece un Fuego furibundo y te ataca. El combate se puede hacer en grupo. Al final obtienes un Fuego interno brillante.
Fuego furibundocombate · nivel 140 · 3.700 PdV · 9 PA · 5 PM
Fuego interno brillanterecibido
![Profanar la tumba de Gobalo, en [-3,-12] (Cementerio de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cimetiere-d-astrub-3-12.webp)
Profanar la tumba de Gobalo · [-3,-12] -
6Interroga al guardia del templo Sram
Diálogo · Guardia de Amakna
Pregunta al Guardia de Amakna si ha visto una sombra por los alrededores. Vio una colarse en el templo Sram sin darle importancia: es el templo de la oscuridad.
![Templo de Sram, en [-4,0] (Piedemonte de los crujidores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-montagne-basse-des-craqueleurs-4-0.webp)
Templo de Sram · [-4,0] -
7Derrota al Solitario obscuranti
Combate
Entra en el templo y sigue el camino hasta la sala del fondo. Haz clic en la linterna del fondo de la sala para que aparezca el Solitario obscuranti y luego habla con él para atacarlo. El combate se puede hacer en grupo. Obtienes una Piel de obscuranti.
Solitario obscuranticombate · nivel 140 · 3.700 PdV · 12 PA · 5 PM
Piel de obscurantirecibida
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8Lleva la piel al Mago de Zo
Objetos · Mago de Zo
El Mago de Zo te felicita, pero aún necesita 1 Humo chamánico y 1 Hilo mágico.
![Mago de Zo, en [3,-21] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-3-21.webp)
Mago de Zo · [3,-21] -
9Recupera el Humo chamánico
Objetos · Surivitna
En el Pueblo de Pandala, pide un poco de humo a Surivitna. El Sabio Zollo le ha hablado de ti: acepta dártelo.
Humo chamánicorecibido
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10Recupera el Hilo mágico
Objetos · Drachir Garfield
En el taller de los sastres de Frigost, habla con Drachir Garfield de tu necesidad de hilo mágico. Dile que trabajas con el Mago de Zo: acepta dártelo.
Hilo mágicorecibido
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11Consigue la Vela astral
Objetos · Mago de Zo
Entrega los dos ingredientes al Mago de Zo: te confecciona la Vela astral, que te permitirá combatir contra el espíritu dracónico de Bolgrot.
1 × Humo chamánicopara entregar
1 × Hilo mágicopara entregar
Vela astralrecibida
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12Enseña la vela a Meriana
Objetos · Meriana
Enseña la Vela astral a Meriana. Te confía la primera parte del conjuro que abre el portal hacia Bolgrot; la segunda la tiene Mami Ayuto.
Pergamino de Merianarecibido
![Meriana, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Meriana · [-6,-3] -
13Conocer a Mami Ayuto
Diálogo · Mami Ayuto
En el pueblo Salteadorillo, dile a Mami Ayuto que vienes de parte de Meriana. Te da la segunda parte del pergamino y Girle te llevará hasta el portal, frente a la costa de Sufokia.
Pergamino de Mami Ayutorecibido
![Mami Ayuto, en [-19,-23] (Sierra de Cania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-massif-de-cania-19-23.webp)
Mami Ayuto · [-19,-23] -
14Embarca con Girle Pylot
Desplazamiento · Girle Pylot
Baja las escaleras y habla con Girle Pylot para llegar a la Roca de los Sacrificados. De camino, una bestia te ataca: el combate se puede hacer en grupo. Una vez derrotada la bestia, vuelve a hablar con Girle Pylot para llegar a tu destino.
La bestia tiene los mismos hechizos que el Solitario obscuranti: Refugio de las Sombras, que la vuelve invisible y devuelve los daños durante 2 turnos, Miasma Oscura y Nube Mezquina.
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15Cruza el portal
Sube a lo alto del pico rocoso y usa los dos pergaminos de conjuro de tu inventario de misiones para cruzar el portal hacia la Dimensión abisal.
![Roca de los Sacrificados, en [32,33]](/wp-content/uploads/dofus/carte-rocher-des-sacrifies-32-33.webp)
Roca de los Sacrificados · [32,33] -
16Derrota al Espíritu de Bolgrot
Combate · Espíritu de Bolgrot
Ante el Espíritu de Bolgrot, usa la Vela astral y combátelo en solitario. Transformado en conjuro, tienes el mismo combate sea cual sea tu nivel: hay que matar todas las invocaciones.
Si pierdes, no pierdes energía y reapareces directamente en el mapa.
Espíritu de Bolgrotcombate · nivel 1 · 1 PdV · 0 PA · 0 PM
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17Volver a ver a Meriana
Diálogo · Meriana
Enseña la Hoja ardiente de Aguabrial a Meriana. La misión termina y el resto de la conversación inicia la siguiente misión.
![Meriana, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Meriana · [-6,-3]
Los combates
Nivel 140
Aparece en , tras dar patadas a la tumba de Gobalo, con una gárgola. El combate se puede hacer en grupo.
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Puñalada
Golpea por 140 de daño Neutral, cuerpo a cuerpo.
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Gorgoteo Purgante
Golpea con 120 de Fuego, en línea sobre 4 casillas.
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Aliento de la Gárgola
Golpea por 160 de daño de Fuego.
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Quemadura Importante
Golpea por 250 de daño de Fuego.
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Llama Cauterizante
Golpea por 80 de daño de Fuego.
Nivel 140
Al fondo del templo Sram, en , tras hacer clic en la linterna. El combate se puede hacer en grupo. La bestia que ataca durante la travesía con Girle Pylot tiene los mismos hechizos.
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Refugio de las Sombras
Vuelve invisible al monstruo y devuelve los daños durante 2 turnos.
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Miasma Oscura
Golpea con 160 de Neutral y retira 10 PM esquivables durante 1 turno.
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Nube Mezquina
Golpea por 150 de daño de Fuego.
Nivel 1
Combate táctico, en solitario. Tienes 40 PdV, 10 PA y ningún PM; Bolgrot no tiene PM y es invulnerable. Cada turno, 6 casillas moradas anuncian 6 fuegos invocados en el turno siguiente, 36 en total. Terminar tu turno, o el de un fuego, sobre una casilla morada impide la invocación. Matar un fuego saltando sobre él devuelve 1 PdV. Un fuego bloqueado contra ti o contra otro fuego te mata por daños de empuje, incluso cuando los fuegos vecinos del que te comes son empujados y luego atraídos de nuevo: ojo con las diagonales. En el turno 7, las casillas moradas desaparecen y pierdes 1 PdV por turno. Unos 30 segundos por turno: come cuantos más fuegos puedas. Tus hechizos:
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Salto Astral
Salta 1 casilla, cuesta 1 PdV y atrae las invocaciones 1 casilla hacia ti. Saltar sobre un fuego lo mata.
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Salto Doble
Salta de 1 a 2 casillas, cuesta 1 PdV y atrae las invocaciones 1 casilla hacia ti. Saltar sobre un fuego lo mata.
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Inmovilismo
Atrae las invocaciones 1 casilla hacia la casilla objetivo. Cuesta 5 PdV, pero no pueden matarte durante el hechizo.
Las recompensas
- XP5.174.164 puntos de experiencia
53.712 kamas
1 × Pergamino dorado
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Dragones y chapuzonas y desbloquea Esto parece el Sur, que se inicia en la misma conversación con Meriana. Forma parte del logro Azul turquesa, que reúne diez misiones.
- Salida
- Meriana
- Salida
- Meriana
Logros · Misiones de mundo
Azul turquesa
Terminar la serie de misiones del dofus Turquesa.
Da el Dofus Turquesa
- Dragones y chapuzonasNiv. 100
- Extinción de los fuegosNiv. 140
- Esto parece el SurNiv. 140
- La bruja mala del EsteNiv. 150
- Altar del NorteNiv. 160
- El salvaje salvaje OesteNiv. 180
- La bendición de VitiNiv. 140
- La bendición de ThomahonNiv. 150
- La bendición de FolukNiv. 170
- Oración en los tiempos de cóleraNiv. 180
¿Dónde comienza la misión Extinción de los fuegos?
Con Meriana, en los Pantanos nauseabundos en . Hay que haber terminado Dragones y chapuzonas y ser al menos de nivel 120.
¿Dónde se encuentra el Solitario obscuranti?
Al fondo del templo Sram del Pueblo de Amakna, en . Haz clic en la linterna del fondo de la sala para que aparezca y luego habla con él para atacarlo.
¿Dónde se encuentran el Humo chamánico y el Hilo mágico?
Con Surivitna en Pandala en , y de Drachir Garfield en Frigost en . Para el hilo, dile a Drachir que trabajas con el Mago de Zo.
¿Cómo se derrota al Espíritu de Bolgrot?
Matando todas las invocaciones con tus hechizos de salto. Cada fuego comido devuelve los PdV gastados; no dejes nunca que un fuego se quede bloqueado contra ti o contra otro fuego, y termina tus turnos en las casillas moradas.
¿Qué pasa si pierdes contra el Espíritu de Bolgrot?
Nada grave: no pierdes energía y reapareces directamente en el mapa para volver a intentarlo.
¿Qué da la misión?
5.174.164 XP, 53.712 kamas y 1 Pergamino dorado.
¿Qué misión sigue a Extinción de los fuegos?
Esto parece el Sur, que se inicia al continuar la conversación con Meriana en .
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