Misión Pantanos nauseabundos
Dragones y chapuzonas
Misión de nivel 100 a 140, con la hechicera Meriana en los pantanos nauseabundos en [-6,-3]: para convertirte en el guardián del Dofus Turquesa, debes conocer al dragón Aguabrial. Todas las etapas, las dos mazmorras, las llaves y los combates.
![Meriana: inicio de la misión, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Qué preparar
Hay que hacer las mazmorras Antro del Dragocerdo y Claro del Roble Blando hasta su sala de salida, donde están las llaves. Los otros dos combates se pueden hacer en grupo.
Las 10 etapas de la misión
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1Hablar con Meriana
Diálogo · Meriana
Habla con la hechicera sobre el Dofus Turquesa. Robado por una hechicera que quería devolver a la vida a un monstruo, regresó al dragón Aguabrial, que busca un nuevo guardián. Para conocerlo, necesitas las dos llaves custodiadas por el Dragocerdo y el Roble Blando, los antiguos guardianes del Dofus.
![Meriana, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Meriana · [-6,-3] -
2Vencer al Dragocerdo
Combate
Vence al Dragocerdo en su mazmorra, Antro del Dragocerdo, en un solo combate. En la sala de salida, la Sala del trono del Dragocerdo, coge la Llave dentada a la izquierda del trono y sal.
Las llaves están en las salas de salida: el combate debe hacerse en la mazmorra, no en una arena.
Dragocerdocombate · nivel 100 · 2.100 a 3.100 PdV · 10 PA · 5 PM
Llave dentadarecibido
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3Derrotar al Roble Blando
Combate
Desafía al Roble Blando en su mazmorra, Claro del Roble Blando, en un solo combate. Antes de salir, pasa por detrás del gran árbol: llegas al Bosquecillo desencantado, una sala con una estela que lleva la llave.
Roble Blandocombate · nivel 140 · 7.800 a 11.000 PdV · 15 PA · 2 PM
![Vencer al Roble Blando, en [-14,-13] (Bosque Oscuro)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-sombre-14-13.webp)
Derrotar al Roble Blando · [-14,-13] -
4Obtén la llave zarposa
Combate
Para pasar entre los árboles del bosquecillo, hay que estar transformado en Abráknido. Combate contra el Árbol del Bosquecillo hasta que te transformes (al azar, de uno a tres combates, realizables en grupo) o habla tres veces con los árboles. Una vez transformado, haz clic en la estela del centro.
Los árboles te transmiten su tristeza: Melancolía tras un combate, Tristeza tras dos, Desesperanza tras tres. Hablar con ellos da 3 de penalización durante 20 turnos; lograrlo en un combate solo da una penalización de 5 turnos.
Árbol del bosquecillocombate · nivel 140 · 3.700 PdV · 9 PA · inmóvil
Llave zarposarecibido
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5Conocer a Mami Ayuto
Diálogo · Mami Ayuto
En la Puerta del pueblo de los salteadorillos, sube la escalera y habla con Mami Ayuto de parte de Meriana. Te da una poción de teletransporte hasta aquí, que solo se puede usar en esta etapa de la misión.
La poción la fabrica un Alquimista de nivel 120 (receta secreta): 1 Pústula de ratarmonía, 1 Cúbito de momia koalak, 1 Ojo de pestruzota, 1 Pelos de smielodón, 1 Pluma de pekegüino y 5 Agua potable. Haz unas cuantas para volver más rápido después.
![Mami Ayuto, en [-19,-23] (Sierra de Cania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-massif-de-cania-19-23.webp)
Mami Ayuto · [-19,-23] -
6Unirse al santuario con Girle Pylot
Desplazamiento · Girle Pylot
Usa la poción o, mejor aún, baja las escaleras. Habla con la salteadorilla Girle Pylot: te lleva al santuario de Aguabrial, en la isla misteriosa en .
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7Vencer a la Guardiana del santuario
Combate
Atraviesa el primer mapa y activa la puerta insertando las dos llaves en sus huecos. Haz clic en el centro del mapa: empieza un combate contra la Guardiana del santuario.
El combate se puede hacer en grupo, pero la misión solo se actualiza para el personaje que lo ha iniciado.
Guardiana del santuariocombate · niveles 140 a 190 · 4.600 a 9.100 PdV · 9 PA · 4 PM
1 × Llave dentadapara entregar
1 × Llave zarposapara entregar
![Derrotar a la Guardiana del santuario, en [37,-3] (Isla misteriosa)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ile-mysterieuse-37-3.webp)
Derrotar a la Guardiana del santuario · [37,-3] -
8Conocer a Aguabrial
Diálogo · Aguabrial
Haz clic de nuevo en el centro de la sala para descender a la cueva de Aguabrial, el dragón del Agua. Anuncia que te envía Meriana. Te pregunta qué estás dispuesto a sacrificar: responde que es tu destino convertirte en el guardián del Dofus Turquesa. Entonces consulta a su amigo alquimista.
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9Hablar con Ereziah Melkewel
Diálogo · Ereziah Melkewel
El alquimista te revela que la ladrona del Dofus era Furyha, la hija de Meriana, manipulada por Bolgrot. Para liberar su alma, hay que romper su vínculo con Bolgrot: te confía una daga forjada con una lágrima de Aguabrial, que hay que sumergir en el fuego de odio del dragón.
Hoja de Aguabrialrecibido
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10Volver a ver a Meriana
Diálogo · Meriana
Cuéntale a Meriana tu conversación con el alquimista. La misión termina.
![Meriana, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-marecages-nauseabonds-6-3.webp)
Meriana · [-6,-3]
Los combates
Nivel 100
Jefe de la mazmorra Antro del Dragocerdo, en . Un solo combate, en la mazmorra, para acceder a la Llave dentada.
Nivel 140
Jefe de la mazmorra Claro del Roble Blando, en . Un solo combate, en la mazmorra.
Nivel 140
En el Bosquecillo desencantado, después del Roble Blando. De uno a tres combates, posible en grupo, hasta que te transformes en Abráknido.
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Pesar Catatónico
Retira 4 de alcance durante 3 turnos y 2 PA esquivables.
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Depresión Violenta
Inflige 50 de daños de Tierra al objetivo durante 3 turnos.
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Remordimientos Dolorosos
Golpea con 200 de Tierra y devuelve los hechizos de nivel 6 como máximo durante 1 turno.
Niveles 140 a 190
En el santuario de la isla misteriosa, en . Se puede en grupo, pero solo quien lanza el combate avanza en la misión.
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Encanto de la Sirena
En golpe crítico, -20 % de resistencias y -3 PA esquivables durante 2 turnos.
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Agua de Dolor
Golpea con 100 de Agua.
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Invocación de Pischis
Invoca un Pischis invocado con muchos PdV, que golpea con 200 de Agua con Reflujo Doloroso y empuja.
Las recompensas
- XP5.174.164 puntos de experiencia
53.712 kamas
1 × Hocico de Dragocerdo
1 × Ámbar de Roble Blando
Las misiones relacionadas
La misión continúa La hechicera de los pantanos y desbloquea Extinción de los fuegos, con Meriana. Abre el logro Azul turquesa, que reúne las diez misiones del Dofus Turquesa.
- Salida
- Zoyo, el Sabio Zollo
- Salida
- Meriana
Logros · Misiones de mundo
Azul turquesa
Terminar la serie de misiones del dofus Turquesa.
Da el Dofus Turquesa
- Dragones y chapuzonasNiv. 100
- Extinción de los fuegosNiv. 140
- Esto parece el SurNiv. 140
- La bruja mala del EsteNiv. 150
- Altar del NorteNiv. 160
- El salvaje salvaje OesteNiv. 180
- La bendición de VitiNiv. 140
- La bendición de ThomahonNiv. 150
- La bendición de FolukNiv. 170
- Oración en los tiempos de cóleraNiv. 180
¿Dónde empieza la misión Dragones y chapuzonas?
Con Meriana, en los Pantanos nauseabundos en . Tienes que haber terminado La hechicera de los pantanos.
¿Dónde se encuentra la Llave dentada?
En la sala de salida del Antro del Dragocerdo, a la izquierda del trono. Por tanto, hay que vencer al Dragocerdo en su mazmorra, no en la arena.
¿Cómo se consigue la Llave zarposa?
Transformado en Abráknido, en la estela del Bosquecillo desencantado, detrás del gran árbol del Claro del Roble Blando. Combate contra el Árbol del bosquecillo o habla tres veces con los árboles para transformarte.
¿Cómo se llega al santuario de Aguabrial?
Con Girle Pylot, en la Puerta del pueblo de los salteadorillos, en . Habla primero con Mami Ayuto en lo alto de la escalera y luego baja las escaleras.
¿Se puede combatir contra la Guardiana del santuario en grupo?
Sí, pero solo el personaje que inicia el combate avanza en la misión.
¿Qué misión sigue a Dragones y chapuzonas?
Extinción de los fuegos, que se inicia con Meriana en .
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