Misión Caminos del Ayer
La madre de los dragohuevos
Misión de nivel 200 iniciada en el puesto avanzado del Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en [1,6]: remontar el origen del Dofus traído de la anomalía hasta la madre de los dragohuevos. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, el Parangón de potencia y los siete combates.
Qué preparar
La etapa más larga es el Parangón de potencia: solo cae con un 0,7 % de base de los jefes de mazmorra de nivel 200. También hay que haber terminado Perdido en el tiempo para llegar a Cocuzko.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Parangón de potenciaen los jefes de mazmorra de nivel 200, 0,7 % de base, nunca en la arena
1 × Cuerno doradoobtenido al hacer la ofrenda a Osamodas
Las 13 etapas de la misión
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1Hablar con Doc Emeterio Braun
Diálogo · Doc Emeterio Braun
Sin que se lo digas, el Doc ha descubierto que el Dofus procede de una anomalía custodiada por dragohuevos. Como los dragohuevos están vinculados al dios Osamodas, te aconseja que vayas a echar un vistazo a su templo.
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2Sobrevivir a la emboscada de los dragohuevos
Combate
Vuelve al Mundo de los Doce y entra en el templo Osamodas. Tres dragohuevos te agreden de inmediato: el combate se hace en solitario, con tu compañero.
El combate se inicia en cuanto entras en el templo.
- Dragohuevos del templocombate
![Templo de Osamodas, en [8,2] (Campo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-campagne-d-amakna-8-2.webp)
Templo de Osamodas · [8,2] -
3Interrogar a Zeurg
Diálogo · Zeurg
Los amaknianos esclavizaron en otro tiempo a los dragohuevos para crear un Dofus; en realidad encontraron el Dofus vulbis en poder de una dragohuevo que se lo había robado a su madre. Zeurg ignora quién es esa madre, pero no es Cocabulia, que solo es su guardiana. Te aconseja interrogar al propio Osamodas haciéndole una ofrenda.
Diálogo
- «Preguntar por los dragohuevos y por el Dofus vulbis»
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4Obtener un Parangón de potencia
Objetos
La ofrenda es un Parangón de potencia, una joya sin nombre que representa la perfección. Solo cae de los jefes de mazmorra de nivel 200, con un 0,7 % de base: prevé muchas mazmorras y Prospección. Jefes que lo dan (lista no exhaustiva): Anerice la Fab'huquesa, Belladona, Bethel Akarna, Capitán Meno, Miauvizor, Conde Kontatrás, Corrupción, Dientinea, Dazahk Martillelo, Guerra, Ilyzaelle, Kabaal, Klim, Conflicto Eterno, Larva de Kutulú, Merkator, Miseria, Mizz Frizz, Nileza, Sacerdotisa de Kao, Protozorror, Reina Amirukam, Reina de los Ladrones, Rey Imagami, Rey Nidas, Servidumbre, Solar, Sylargh, Tal Kasha, Torkelonia y Vórtex.
El Parangón de potencia no cae en la arena: solo en las mazmorras de nivel 200.
Parangón de potenciarecibido
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5Hacer la ofrenda a Osamodas
Vuelve al templo Osamodas, ve recto dos veces y haz clic en la estatua de clase para hacer la ofrenda. Obtienes un Cuerno dorado, que te permitirá hacer oír la voz de Osamodas.
1 × Parangón de potenciapara entregar
Cuerno doradorecibido
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6Convencer a Dicton Karly
Combate · Dicton Karly
Dile a Dicton Karly que te envía la voz de Osamodas y enséñale el Cuerno dorado. De repente, unos dragohuevos asesinos te atacan: el combate se hace en solitario.
Diálogo
- «Decir que ha sido la voz de Osamodas la que te ha enviado aquí»
Si no ofrece nada, quizá haya que haber hecho ya una vez la mazmorra Prueba de Dragenerys.
- Asesinos dragohuevocombate
![Prueba de Dragenerys, en [-4,29] (Península de los dragohuevos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-presqu-ile-des-dragoeufs-4-29.webp)
Prueba de Dragenerys · [-4,29] -
7Entrar en la guarida de Dragenerys
Desplazamiento · Dragenerys
Después del combate, vuelve a hablar con Dicton Karly: ante el cuerno, acaba aceptando. Inclínate ante Dragenerys e interrógala sobre el Dofus vulbis. Solo responderá una vez que se haya echado del santuario de los dragohuevos a los aventureros codiciosos.
Diálogo
- «Mostrar el cuerno para entrar antes de sufrir otro ataque de los dragohuevos»
- «Inclinarse en señal de respeto y hacer oír la voz de Osamodas»
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8Echar a los aventureros del santuario
Combate
La entrada al Santuario de los dragohuevos está en . Derrota a los cuatro grupos de aventureros, que se pueden hacer en grupo:
- 1 Zurcarák, 1 Anutrof y 1 Aniripsa
- 5 Ocra
- 1 Sadida, 1 Aniripsa y 4 Anutrof
- 1 Yopuka, 1 Anutrof y 1 Ocra
- Aventureros del santuariocombate
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9Informar a Dragenerys
Diálogo · Dragenerys
Vuelve a ver a Dicton Karly y luego a Dragenerys. La madre de los dragohuevos se ha marchado con el Dofus vulbis a una isla lejana, la isla de Cocuzko. El ataque de los dragohuevos viene del falso Dofus vulbis que posees, que ha avivado su cólera.
Diálogo
- «Recordarle que te envía Osamodas y entrar»
- «Anunciar que has expulsado violentamente a varios grupos de aventureros del santuario»
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10Llegar a la guarida del dragón
Desplazamiento
Ve a Cocuzko por zaap y luego en para usar la barca. Después sube un mapa.
Para ir a Cocuzko, en el Archipiélago de las Escamas, hay que haber terminado la misión Perdido en el tiempo.
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11Derrotar al Dragofuego forestal
Combate
Habla con el Dragofuego forestal, que no piensa dejarte entrar tan fácilmente en la guarida. El combate se hace en solitario, con tu compañero.
Dragofuego forestalcombate · nivel 200 · 8.200 PdV · 12 PA · 6 PM
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12Afrontar la mirada de la Muerte Roja
Combate · Muerte Roja
Entra en la guarida. El dragón te guarda rencor: te has apoderado del Dofus vulbis, lo que ha debilitado su vínculo con él. Explica que investigabas las anomalías temporales, quédate inmóvil cuando se acerque y luego entrégale el Dofus para que lo destruya. Entonces se presenta: Tylezia, la madre de los dragohuevos, apodada la Muerte Roja por los Cocodrailes a los que masacró.
Diálogo
- «Inclinarse ante el dragón y decir que no has venido a pelear»
- «Permanecer inmóvil»
- «Aceptar y entregarle el Dofus vulbis»
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13Hablar con Tylezia
Diálogo · Tylezia
Tylezia adopta una apariencia humana: preséntate. Ha recuperado su Dofus vulbis, custodiado hasta entonces por Cocabulia. Hija de Terrakurial, adoptada por Osamodas, ya murió una vez y pasó siglos en su Dofus antes de renacer; ha perdido recuerdos y un extraño sueño le vuelve a menudo. La misión termina.
Los combates
Dragohuevos del templo
En el templo Osamodas, en , a solas con tu compañero, contra tres dragohuevos. Cada uno tiene los mismos tres hechizos, en su elemento: Tierra, Agua o Tierra con resistencias Aire.
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Soplidación
Golpe de 250 con robo de vida, en el elemento del dragohuevo, en línea de 11 casillas.
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Protectos
Da a los monstruos que tiene cuerpo a cuerpo 19 de resistencia Tierra, Agua o Aire, según el dragohuevo, durante 4 turnos.
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Libeross
Golpe de 250 en el elemento del dragohuevo y empuja 3 casillas.
Asesinos dragohuevo
En , ante Dicton Karly, para hacer en solitario.
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Soplidación
Golpe de 250 en Fuego con robo de vida, en línea de 11 casillas.
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Protectos
Da a los monstruos que tiene cuerpo a cuerpo 19 de resistencia Fuego durante 4 turnos.
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Libeross
Golpe de 250 en Fuego y empuja 3 casillas.
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Invisibilidad
Se vuelve invisible y se da 1 PM y 10 % de golpes críticos durante 3 turnos.
Aventureros del santuario
Cuatro grupos en el Santuario de los dragohuevos, que se pueden hacer en grupo. Hechizos observados en estos aventureros:
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Lanzamiento de Kamas
Golpea con 100 de Agua.
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Reducción Visual
Retira 5 de alcance durante 3 turnos.
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Desinvocacionamiento
Golpea por 350 de daño de Fuego.
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Sprint
Da 4 PM a un aliado durante 1 turno.
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Terraplenado
Golpe de 150 en Tierra, en cruz de tamaño 2.
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Jarabe de Laya
Golpea por 120 de daño de Fuego.
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Rapacidad
Da 150 de Potencia a todo el mundo, tanto enemigos como aliados, durante 2 turnos.
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Laya Fantomática
Golpe de 350 en Fuego y reduce en 1 la duración de los efectos.
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Laya Masacrante
Golpea con 380 de Agua.
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Casualidad
Da a un aliado 40 de huida durante 1 turno y, 2 turnos después, 300 de Potencia.
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Fuerza de los Antecesores
Golpe de 300 en Tierra y retira 15 de esquiva PM durante 2 turnos.
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Palabra de Restauración
En un aliado, cura el 10 % de sus PdV máx. durante 2 turnos.
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Reconstitución Celular
Cura 3.200 PdV al objetivo.
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Palabra Lesiva
Golpea con 150 en Aire.
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Hierba Demente
Golpe de 200 en Fuego y retira 3 PM esquivables durante 1 turno, en círculo de radio 2.
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Fuego Montañés
Golpea con 100 de Fuego y 150 de Agua.
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Tallo Espinoso
Golpea con 200 de Tierra.
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Hoja del Juicio
Golpea 160 en Aire y 80 en Fuego, con robo de vida.
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Tensión
Golpe de 200 en Tierra y aplica un 15 % de erosión durante 2 turnos.
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Acrobatismo
Se teletransporta e inflige un 115 % de daños durante 1 turno a los enemigos cuerpo a cuerpo de su casilla de llegada.
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Proyectil Potente
Da 250 de Potencia a sus hechizos durante 3 turnos.
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Saeta Acosadora
Golpea con 130 en Aire.
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Saeta Absorbente
Golpe de 210 en Aire, con robo de vida.
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Repercusión
Se da 4.100 de vitalidad durante 2 turnos.
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Garra Especuladora
Golpe de 300 en Tierra, en línea de 4 casillas.
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Lengua Raedora
Golpe de 170 en Fuego y roba 5 de alcance durante 1 turno, en cruz de tamaño 1.
Nivel 200
Ante la guarida de la Muerte Roja, en Cocuzko, a solas con tu compañero. Dos dragohuevos, uno de Tierra y otro de Agua.
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Soplidación
Golpe de 250 en Tierra o Agua, con robo de vida, en línea de 11 casillas.
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Protectos
Da a los monstruos que tiene cuerpo a cuerpo 19 de resistencia Tierra o Agua durante 4 turnos.
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Libeross
Golpe de 250 en Tierra o Agua y empuja 3 casillas.
Las recompensas
- XP6.300.000 puntos de experiencia
105.552 kamas
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Amaknomalía. Si continúas la conversación con Tylezia, obtienes Pesadilla Infinita. Forma parte del logro Sueños de dragón, que reúne seis misiones.
- Salida
- Enviada de Xelor
- Salida
- Tylezia
Logros · Misiones de mundo
Sueños de dragón
Terminar las siguientes misiones.
Entrega el Dofus vulbis
- AmaknomalíaNiv. 200
- La madre de los dragohuevosNiv. 200
- Pesadilla InfinitaNiv. 200
- La Noche RugienteNiv. 200
- Las razones de la iraNiv. 200
- Tiempo de secretosNiv. 200
¿Dónde empieza la misión La madre de los dragohuevos?
Con el Doc Emeterio Braun, en el puesto avanzado del Xelorium en . Debes haber terminado Amaknomalía.
¿Dónde conseguir el Parangón de potencia?
En los jefes de las mazmorras de nivel 200, con un 0,7 % de base. No cae en la arena: prevé muchas mazmorras y Prospección.
¿Dónde hacer la ofrenda a Osamodas?
En el templo Osamodas, en . Ve recto dos veces y haz clic en la estatua de clase.
Dicton Karly no ofrece nada, ¿qué hacer?
Haz una vez la mazmorra Prueba de Dragenerys, en : puede que sea necesario para que ofrezca el diálogo.
¿Dónde están los aventureros a los que hay que echar?
En el Santuario de los dragohuevos, entrada en : un grupo en , , y .
¿Cómo ir a Cocuzko?
Hay que haber terminado Perdido en el tiempo. Después coge un zaap a Cocuzko y luego la barca en .
¿Qué misión sigue a La madre de los dragohuevos?
Pesadilla Infinita, que se obtiene al continuar la conversación con Tylezia.
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