Misión
Se busca: Balimogli
Aviso de búsqueda de nivel 150, que se recoge en la milicia de Brakmar en [-25,33] o en la de Bonta en [-32,-57]: encontrar a Balimogli en las Landas de Cania, derrotarlo y entregarlo. Todas las etapas y la estrategia del combate.
Qué preparar
No hay nada que reunir: solo hay que ser brakmariano o bontariano, de orden 3 o superior, para coger el aviso de búsqueda.
Las 4 etapas de la misión
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1Coger el aviso de búsqueda
Diálogo
Acude a la sala de buscados de la milicia de tu alineamiento y haz clic en la pancarta resaltada. Algunos avisos están en la primera sala y los demás en la sala contigua.
- Brakmariano: milicia de Brakmar, sube las escaleras al primer piso y ve directamente a la izquierda
- Bontariano: milicia de Bonta, ve a la sala de arriba a la izquierda y luego a la sala de arriba junto a las escaleras
Diálogo
- «Ponerse en misión de Balimogli»
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2Localizar a Balimogli
Desplazamiento
Balimogli siempre aparece en la zona de las Landas de Cania, en las Llanuras de Cania. No siempre está presente: una vez derrotado, desaparece durante varias horas antes de volver.
Si un grupo lo derrota sin que nadie lo obtenga como personaje seguidor, porque nadie tiene la misión en curso o todos ya la han terminado, Balimogli reaparece enseguida en la zona.
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3Derrotar a Balimogli
Combate
Ataca a Balimogli y gana el combate. No es invulnerable, pero invoca desde el principio a un aliado invulnerable durante todo el combate: Balúser, Baguira o Lubolibre, al azar. Consulta la sección Combates.
Balimoglicombate · nivel 150 · 3.400 PdV · 10 PA · 7 PM
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4Entregar a Balimogli a la milicia
Objetos
Tras la victoria, obtienes a Balimogli como personaje seguidor, siempre que hayas empezado la misión. Vuelve a la sala de los buscados de tu milicia y habla con Lobo Tomía si eres brakmariano, o con Fe Valentina si eres bontariano. La misión termina: Balimogli se une a los demás buscados tras los barrotes, en las salas posteriores a los avisos.
- Brakmariano: Lobo Tomía, en el primer piso a la izquierda
- Bontariano: Fe Valentina, en la sala de arriba junto a las escaleras
Diálogo
- «Entregar a Balimogli»
Los combates
Nivel 150
18.000 PdV, 10 PA y 7 PM. Resistencias: 20 % Neutral, 10 % Tierra, 30 % Fuego, 0 % Agua, 20 % Aire. Como todos los buscados, tiene el estado Aliados de Circunstancia: -1.100 de Vitalidad por cada monstruo presente con él, sin penalización si está solo. Golpea sobre todo en Tierra, en zona y a corta distancia, y en Fuego cuerpo a cuerpo. Potencia a sus aliados en PM, Placaje y Huida, desvela a los invisibles, empuja y deja Indesplazable. Consejos: no te quedes en línea con tus otros personajes, para que no te empujen fuera de alcance, y mantente a distancia de Balúser y de Baguira.
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El libro de la Landa
Desde el inicio del combate, invoca al azar a Baguira, Balúser o Lubolibre, cada uno con 3.400 PdV e invulnerable durante todo el combate.
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¡Al Kanig!
Golpea con 300 de daños de Tierra en semicírculo de radio 1 y deja al objetivo Indesplazable. Empuja 6 casillas a todos los personajes en línea perpendicular infinita con el objetivo, y a los del semicírculo. En línea, hasta 4 de alcance sin línea de visión, una vez por turno.
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Wauwau Rojo
Golpea con 450 de daños de Fuego, cuerpo a cuerpo, una vez por objetivo.
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La cacería de Kaa-Kaa
Da 2 PM, 20 de Placaje y 20 de Huida durante 2 turnos a todos los monstruos del mapa, él incluido, y desvela a los personajes invisibles, también en el turno siguiente. En todo el mapa, reutilización de 5 turnos.
Nivel 150
Posible invocación de Balimogli: 3.400 PdV, 8 PA y 6 PM, invulnerable durante todo el combate. Golpea en Aire cuerpo a cuerpo: mantente a distancia.
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Aspantera
Intercambia su posición con el objetivo y golpea con 300 de daños de Aire. Cuerpo a cuerpo, una vez por objetivo.
Nivel 150
Posible invocación de Balimogli: 3.400 PdV, 7 PA y 4 PM, invulnerable, Pesado e Indesplazable durante todo el combate. Mantente fuera de su radio de 3 casillas.
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Landas Hostiles
En círculo de radio 3 a su alrededor: estado Pesante, -20 de Huida (30 en golpe crítico) y -2 PM esquivables (3 en golpe crítico) durante 1 turno. Una vez por turno.
Nivel 150
Posible invocación de Balimogli: 3.400 PdV, 7 PA y 5 PM, invulnerable durante todo el combate. Solo añade puntos de escudo a los monstruos cercanos: no corres ningún riesgo.
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Protección de la Manada
Da a un monstruo un 10 % de sus PdV en puntos de escudo durante 1 turno. Hasta 3 de alcance, una vez por objetivo.
Las recompensas
Según los datos del juego, la misión da experiencia y 15 Alicha.
15 × Alicha
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Correccional, que reúne diez avisos de búsqueda, entre ellos Se busca a Darma y Se busca a Glangaf el Gris, y completa el logro Balimogli.
Logros · En busca y captura
Balimogli
Capturar y llevar a Balimogli.
Última misión del logro. Todos los logros
Logros · En busca y captura
Correccional
Capturar a los monstruos buscados en Bonta y en Brakmar.
- Se busca: GoblechaunNiv. 110
- Se busca: VakakiwíeNiv. 120
- Se busca: Yerar DepandurNiv. 130
- Se busca: DarmaNiv. 140
- Se busca: BalimogliNiv. 150
- Se busca: Glangaf el GrisNiv. 160
- Se busca: CásparNiv. 170
- Se busca: Carter PillarNiv. 180
- Se busca: Sin RostroNiv. 190
- Se busca: UltratumbarrayderNiv. 200
Se busca a DarmaMisión siguiente: Se busca a Glangaf el Gris
¿Dónde se recoge el aviso de búsqueda de Balimogli?
En la sala de los buscados de la milicia de tu alineamiento: Brakmar en , en el primer piso a la izquierda, o Bonta en , en la sala de arriba, junto a las escaleras.
¿Qué condiciones hay para coger el aviso?
Ser brakmariano o bontariano, de orden 3 o superior.
¿Dónde encontrar a Balimogli?
Siempre en las Landas de Cania, en las Llanuras de Cania. Una vez derrotado, desaparece durante varias horas, salvo si nadie del grupo lo ha obtenido como personaje seguidor.
¿Hay que matar a la invocación de Balimogli?
No, es invulnerable durante todo el combate. Concéntrate en Balimogli y mantente a distancia de Balúser y de Baguira.
¿A quién se entrega a Balimogli?
A Lobo Tomía en Brakmar, o a Fe Valentina en Bonta, en la sala de los buscados de la milicia.
¿Qué da la misión?
Experiencia y 15 Alicha. También cuenta para los logros Balimogli y Correccional.
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