Misión

Se busca: Ultratumbarrayder

Aviso de busca y captura de nivel 200, que se recoge en la milicia de Brakmar en [-25,33] o en la de Bonta en [-32,-57]: encuentra al Ultratumbarrayder en el Cuartel del Día sin Fin, en Frigost, derrótala y entrégala. Todas las etapas y la estrategia del combate.

Qué preparar

No hay nada que reunir: solo hay que ser brakmariano o bontariano, de orden 5 o superior, para coger el aviso de búsqueda.

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Coger el aviso de búsqueda

    Diálogo

    Acude a la sala de buscados de la milicia de tu alineamiento y haz clic en la pancarta resaltada. Algunos avisos están en la primera sala y los demás en la sala contigua.

    • Brakmariano: milicia de Brakmar, sube las escaleras al primer piso y ve directamente a la izquierda
    • Bontariano: milicia de Bonta, ve a la sala de arriba a la izquierda y luego a la sala de arriba junto a las escaleras

    Diálogo

    1. «Ponerse en misión en busca del Ultratumbarrayder»
  2. 2Localizar al Ultratumbarrayder

    Desplazamiento

    El Ultratumbarrayder aparece siempre en la zona del Cuartel del Día sin Fin, en la isla de Frigost. No siempre está presente: una vez derrotada, desaparece durante varias horas antes de volver.

    Si un grupo la derrota sin que nadie la obtenga como personaje seguidor, porque nadie ha iniciado la misión o todos ya la han completado, reaparece enseguida en la zona.

  3. 3Derrotar al Ultratumbarrayder

    Combate

    Ataca al Ultratumbarrayder y gana el combate. Reduce un 75 % los daños recibidos a distancia: atácala mejor cuerpo a cuerpo. Consulta la sección Combates.

  4. 4Entregar al Ultratumbarrayder a la milicia

    Objetos

    Tras la victoria, obtienes al Ultratumbarrayder como personaje seguidor, siempre que hayas iniciado la misión. Vuelve a la sala de buscados de tu milicia y habla con Lobo Tomía si eres brakmariano, o con Fe Valentina si eres bontariano. La misión termina: se une a los demás buscados tras los barrotes, en las salas posteriores a los avisos.

    • Brakmariano: Lobo Tomía, en el primer piso a la izquierda
    • Bontariano: Fe Valentina, en la sala de arriba junto a las escaleras

    Diálogo

    1. «Entregar al Ultratumbarrayder»

Los combates

Ultratumbarrayder

Ultratumbarrayder

Nivel 200

30.000 PdV, 12 PA y 6 PM. Resistencias: 15 % Neutral, 15 % Tierra, 10 % Fuego, 35 % Agua, 35 % Aire. Como todos los buscados, tiene el estado Aliados de Circunstancia: -2.000 de Vitalidad por cada monstruo presente con ella, sin penalización si está sola. No tiene estado de invulnerable, pero recibe un 75 % menos de daños a distancia durante todo el combate. Al inicio de cada turno, se vuelve No Placable, te pone en estado Pesante, igual que ella, y empuja una casilla a cualquier personaje en contacto con ella. Por debajo del 50 % de su vitalidad, en su turno siguiente invoca 3 Imágenes espejo de 7.500 PdV, sin Pesante ni No Placable, que actúan como ella; una imagen muerta vuelve en su turno siguiente, y ella mata a las que están en contacto con ella al inicio de su turno. Consejos: ataca cuerpo a cuerpo, o con mucha erosión a distancia; ignora las imágenes; refuérzate antes de bajar del 50 %; usa un Pandawa o hechizos que te atraigan hacia un monstruo, como Oleada del Yopuka o Esprín del Zobal, contra la retirada de PM (Pesante impide los teletransportes y los intercambios de posición); separa a tus personajes y no los alinees; prioriza el Fuego, la Tierra y el Neutral.

  • Arquerología

    Desde el inicio del combate: Pesante para ella y todos sus enemigos y No Placable para ella, durante 1 turno, al inicio de cada uno de sus turnos. Empuja una casilla a los personajes en contacto con ella.

  • Malla de Referencia

    Inflige 400 de daños de Fuego en línea de 7 casillas y empuja 6 casillas, con grandes daños de empuje. En línea hasta 12 de alcance, una vez por turno.

  • Mastaba

    Inflige 150 de daños de Tierra y 200 de Agua en círculo de radio 2 y quita 4 PM esquivables (6 en golpe crítico) durante 2 turnos, acumulable dos veces. Hasta 12 de alcance, una vez por turno.

  • Paleolitigio

    Inflige 250 de daños de Tierra, desencanta al objetivo y aumenta los daños base del hechizo en 100 dentro de 3 turnos (unos 700). En línea hasta 12 de alcance sin línea de visión, se relanza cada 3 turnos.

Las recompensas

Según los datos del juego, la misión da experiencia y 20 Alicha.

  • Icono de Alicha20 × Alicha

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Correccional, que agrupa diez avisos de busca y captura, entre ellos Se busca a Goblechaun y Se busca a Glangaf el Gris, y completa el logro Ultratumbarrayder.

Icono del logro Ultratumbarrayder

Logros · En busca y captura

Ultratumbarrayder

1 misión · nivel 200

Capturar y llevar a Ultratumbarrayder.

Última misión del logro. Todos los logros

Icono del logro Correccional

Logros · En busca y captura

Correccional

Misión 10 de 10 · 20 puntos de logro

Capturar a los monstruos buscados en Bonta y en Brakmar.

  1. Se busca: GoblechaunNiv. 110
  2. Se busca: VakakiwíeNiv. 120
  3. Se busca: Yerar DepandurNiv. 130
  4. Se busca: DarmaNiv. 140
  5. Se busca: BalimogliNiv. 150
  6. Se busca: Glangaf el GrisNiv. 160
  7. Se busca: CásparNiv. 170
  8. Se busca: Carter PillarNiv. 180
  9. Se busca: Sin RostroNiv. 190
  10. Se busca: UltratumbarrayderNiv. 200

Se busca a Sin Rostro

Última misión del logro. Todos los logros

¿Dónde recoger el aviso de busca y captura del Ultratumbarrayder?

En la sala de los buscados de la milicia de tu alineamiento: Brakmar en o Bonta en . Hay que ser de orden 5 o superior.

¿Dónde encontrar al Ultratumbarrayder?

En la zona del Cuartel del Día sin Fin, en Frigost. Si acaban de derrotarla, reaparece varias horas después.

¿Hay que matar a las Imágenes espejo?

No. Los vuelve a invocar en su turno siguiente: concentra tus daños en el Ultratumbarrayder, preferentemente cuerpo a cuerpo.

¿Qué elementos usar contra el Ultratumbarrayder?

Fuego, Tierra y Neutral. Solo tiene un 10 % de resistencia al Fuego y un 15 % a Tierra y Neutral, frente a un 35 % a Agua y Aire.

¿A quién se entrega al Ultratumbarrayder?

Con Lobo Tomía en Brakmar, o con Fe Valentina en Bonta, en la sala de los buscados de tu milicia.

Informar de un error

Se busca: Ultratumbarrayder

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.

Deja un comentario

Tu correo electrónico no se publicará. Los comentarios se revisan antes de publicarse.

Misiones de nivel similar

Todas las misiones