Misión
Se busca: Goblechaun
Aviso de búsqueda de nivel 110, que se recoge en la milicia de Brakmar en [-25,33] o en la de Bonta en [-32,-57]: encontrar a Goblechaun en las Llanuras Herbosas de Otomai, derrotarlo y entregarlo. Todas las etapas y la estrategia del combate.
Qué preparar
No hay nada que reunir: solo hay que ser brakmariano o bontariano, de orden 2 o superior, para coger el aviso de búsqueda.
Las 4 etapas de la misión
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1Coger el aviso de búsqueda
Diálogo
Acude a la sala de buscados de la milicia de tu alineamiento y haz clic en la pancarta resaltada. Algunos avisos están en la primera sala y los demás en la sala contigua.
- Brakmariano: milicia de Brakmar, sube las escaleras al primer piso y ve directamente a la izquierda
- Bontariano: milicia de Bonta, ve a la sala de arriba a la izquierda y luego a la sala de arriba junto a las escaleras
Diálogo
- «Ponerse en misión por Goblechaun»
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2Localizar a Goblechaun
Desplazamiento
Goblechaun siempre aparece en la zona de las Llanuras Herbosas, en la isla de Otomai. No siempre está presente: una vez derrotado, desaparece durante varias horas antes de volver.
Si un grupo lo derrota sin que nadie lo obtenga como personaje seguidor, porque nadie tiene la misión en curso, Goblechaun reaparece de inmediato en la zona.
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3Derrotar a Goblechaun
Combate
Ataca a Goblechaun y gana el combate. Alterna invulnerabilidad en cuerpo a cuerpo y a distancia según los turnos: consulta la sección Combates.
Goblechauncombate · nivel 110 · 11.000 PdV · 11 PA · 6 PM
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4Entregar a Goblechaun a la milicia
Objetos
Tras la victoria, obtienes a Goblechaun como personaje seguidor, siempre que hayas iniciado la misión. Vuelve a la sala de los buscados de tu milicia y habla con Lobo Tomía si eres brakmariano, o con Fe Valentina si eres bontariano. La misión termina: Goblechaun se une a los demás buscados tras los barrotes, en las salas que hay después de los avisos.
- Brakmariano: Lobo Tomía, en el primer piso a la izquierda
- Bontariano: Fe Valentina, en la sala de arriba junto a las escaleras
Diálogo
- «Entregar a Goblechaun»
Los combates
Nivel 110
11.000 PdV, 11 PA y 6 PM. Resistencias: 0 % Neutral, 15 % Tierra, 0 % Fuego, 20 % Agua, 0 % Aire. Como todos los buscados, tiene el estado Aliados de Circunstancia: -700 de Vitalidad por cada monstruo presente con él, sin malus si está solo. Desde el inicio, su efecto Fortuna le hace esquivar el 100 % de los golpes cuerpo a cuerpo en los turnos impares, retrocediendo una casilla, y lo vuelve invulnerable a distancia en los turnos pares. Cada vez que un monstruo o un personaje recibe daños, es desplazado, sufre un intento de retirada de PA, PM o PO, o es desembrujado, Fortuna da un bonus aleatorio de un turno a los monstruos, o un malus aleatorio de un turno a tus personajes, acumulables. Bonus posibles, 7 % de probabilidad cada uno: 200 de Potencia, daños recibidos x80 %, No Placable, Pesado, 4 PA, 4 PM, 4 PO, 2.200 PB, 20 % de crítico, 20 de Huida, 20 de Placaje, 20 de esquiva de PM o PA; 3 % de probabilidad cada uno: Invulnerable, Invulnerable a Distancia o Invulnerable en Cuerpo a Cuerpo. Malus posibles, 8 % de probabilidad cada uno: daños recibidos x120 %, efectos aleatorios minimizados, -200 de Potencia, -4 PA, -4 PM, -4 PO, -20 de Huida, -20 de Placaje, -20 de esquiva de PM o PA, estado Imbloqueante; 4 % de probabilidad cada uno: Pesante, Incurable o Debilitado. Consejos: alterna distancia en los turnos impares y cuerpo a cuerpo en los pares, golpea con hechizos potentes de una sola línea de daños para darle los menos bonus posibles, y mata rápido a los monstruos que lo acompañan. Si obtiene el estado Invulnerable, espera a que desaparezca. Comprueba si sufres Lanzaíris antes de moverte.
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Giga
Golpea con 120 de daño de Aire en triángulo de vértice 2 (zona de trabuco). Solo cuerpo a cuerpo, una vez por turno.
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Lanzaíris
Golpea con 100 de daño de Agua y aplica un veneno de 2 turnos: cada PM usado hace perder 4 PdV de Agua. Añade al azar un malus de 100 de Potencia (150 en golpe crítico), 10 % de resistencias (15 %) o 2 PA (3) durante 2 turnos. Hasta 15 PO, una vez por objetivo. Una retirada de PA desencadena además un malus de Fortuna.
Las recompensas
Según los datos del juego, la misión da experiencia y 11 Alicha.
11 × Alicha
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Correccional, que agrupa diez avisos de búsqueda, entre ellos Se busca a Glangaf el Gris y Se busca a la Vakakiwíe, y completa el logro Goblechaun.
Logros · En busca y captura
Goblechaun
Capturar y llevar a Goblechaun.
Última misión del logro. Todos los logros
Logros · En busca y captura
Correccional
Capturar a los monstruos buscados en Bonta y en Brakmar.
- Se busca: GoblechaunNiv. 110
- Se busca: VakakiwíeNiv. 120
- Se busca: Yerar DepandurNiv. 130
- Se busca: DarmaNiv. 140
- Se busca: BalimogliNiv. 150
- Se busca: Glangaf el GrisNiv. 160
- Se busca: CásparNiv. 170
- Se busca: Carter PillarNiv. 180
- Se busca: Sin RostroNiv. 190
- Se busca: UltratumbarrayderNiv. 200
¿Dónde recoger el aviso de búsqueda de Goblechaun?
En la sala de los buscados de la milicia de tu alineamiento: Brakmar en , en el primer piso a la izquierda, o Bonta en , en la sala de arriba, junto a las escaleras.
¿Qué condiciones hay para coger el aviso?
Ser brakmariano o bontariano, de orden 2 o superior.
¿Dónde encontrar a Goblechaun?
En las Llanuras Herbosas, en la isla de Otomai. Después de cada derrota, desaparece durante varias horas antes de volver.
¿Cómo derrotar a Goblechaun?
Alternando distancia en los turnos impares y cuerpo a cuerpo en los pares. Golpea fuerte con una sola línea de daños para limitar sus bonus aleatorios, y elimina primero a sus aliados.
¿A quién entregar a Goblechaun?
Con Lobo Tomía en Brakmar, o con Fe Valentina en Bonta, en la sala de los buscados de tu milicia.
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